yuusya_game (6)
1: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:27:54.45 ID:U+qwybcer

わかる


2: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:28:18.05 ID:U+qwybcer

今のキッズはキャラロストするハラハラ感とか耐えられんのやろな


3: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:29:02.90 ID:U+qwybcer


4: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:29:05.77 ID:InBNIbTN0

いろんなゲームがあってもいいじゃん


5: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:30:08.46 ID:kjUN5ZWZ0

具体例だせよ
ストレスいらんわ
ff7もイージーにしたし


6: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:31:06.69 ID:EN+hnvW/d

具体例挙げないと全く同意できん


7: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:31:24.19 ID:RKuyDaNz0

今のゲームは悪い奴出てこないってこと?


9: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:31:47.09 ID:TwZl6I1C0

フロムゲーなんかストレスの極致やろ
あれはいるストレスといらないストレスの選別が上手いから成り立つんやろうけど


60: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:47:08.87 ID:a9guJlq5a

>>9
ダクソ2でいらないストレスぶっ込みまくって反省しただけだぞ


10: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:31:48.87 ID:U81nNdiT0

誰か知らんけど不便を強いることに意味ないやろ


12: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:31:55.83 ID:MVvAcuR50

フロムゲーやってるやつらはニチャニチャしてるイメージだが
真恋先輩に喰べられる。~小さくてデッカい甘サド先輩に堕とされるまで~


13: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:32:24.03 ID:nHh6pAzq0

大事なのはストレスの質やろ


15: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:32:33.48 ID:r7k92TsB0

ストレスフリーをラピュタからムスカ取るって例えてる地点で
こいつもあんま分かっとらんやろ


16: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:33:51.74 ID:U+qwybcer

ゲームなんてノーヒントで放り出されて手探りで探索していくくらいでちょうど良いんだよ


17: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:34:17.73 ID:Gb89Ubao0

そのストレスフリーなゲームを教えてくれ
どんなゲームもこの要素いらんわってもん抱えてるやろ


19: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:35:21.55 ID:kV5aI3jRd

ゲームがコミュニケーションツールになっとるからな
通話や配信しながら片手間で出来る方がいいんよ


21: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:35:33.77 ID:kfMdKw0yM

ボス前に回復ポイントとかセーブポイントあるやつはつまらん
負けたらダンジョンやり直しやという恐怖がボス戦をより面白くするのに🥺


22: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:35:38.61 ID:vGO9hKcP0

RPGだとファストトラベルみたいなのは必要やが戦闘で全滅したらその戦闘直前から再開みたいなのはいらんよな


24: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:35:47.94 ID:2XpfSGw90

普通に死にゲーみたいのもあるねえ


29: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:36:58.40 ID:RTpy+ymJd

>>24
で、売れたの?


43: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:40:30.29 ID:/7nuiHhi0

>>29
SEKIROダクソ3なんかは1000万でエルデンリングはたしか2300万本売れたみたいやで
デリヘル呼んだら彼女の妹がやってきた


35: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:38:35.62 ID:ZbwiYMSn0

>>24
最近の死にゲーはリトライしやすくて初見殺しが多いだけやんな


25: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:36:08.82 ID:ld459Yg+0

今のゲームはガチャを渋くすることでストレス与えてるからな😤


26: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:36:35.50 ID:WQA94tkz0

別に他にも娯楽あるんだよ
ストレスなんて与えてどうするよ


34: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:38:29.06 ID:QBCJCyEGM

ストレス要素消しすぎてもはや画面見ずにボタン連打するだけでクリアできるゲームと化してる


36: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:38:37.73 ID:ivOcOb2Pd

実際キャラロストみたいなのなんてどうせリセットするんだから初めから無しでええわな


37: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:38:44.25 ID:o8smzQgBM

昔のゲーム→ゲームを通じて世の中のあらゆる理不尽さを学ぶ
今のゲーム→現実社会とは違う世界で自分の思う通りに行動して快感を得る


40: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:39:34.54 ID:B3UnRI+Z0

挑戦とストレスは別物
挑戦まで消すとつまらんけどストレスは無い方がいい


41: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:39:36.07 ID:ZZcy/9jy0

ストレスあるゲームなんていくらでもあるだろ
FF7Rとか動きがモッサリしててだるいし、ロードのためのハシゴや狭い隙間の移動とかあるし


42: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:39:38.09 ID:d1xY57Ac0

マリオの「クリアしたことにして先に進みますか?」は正直やり過ぎだと思うけど
別にあって困るもんじゃないしな
何度やってもクリアできず投げる気持ちはよく分かるし


44: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:40:43.32 ID:QBCJCyEGM

>>42
できなかったら立ち止まって頭使って考えて解決法を探すのがゲームの醍醐味やろ
ボタン連打でクリアできるゲームになんの意味があるんや🥺


47: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:42:20.88 ID:3igzD5CPd

RPGとかだと暗闇とか麻痺のST異常使ってくるようなボスは強くてやりがいがあるというより単純にストレスやしな
攻撃外したり麻痺らなきゃ余裕、みたいな運ゲー野郎
まあそういうボスは確かに嫌われる傾向にあるやろ


48: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:42:35.67 ID:w3YZghq20

チュートリアルだらけは萎えるというか面倒くさい
やればわかるしわからんようなら作りが悪い


49: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:42:43.23 ID:49IC9cPy0

なんで娯楽でストレス感じないとアカンのや


52: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:44:06.45 ID:yZwW+S+D0

>>49
大きな快楽を得るためにはその反動のためのストレスが必要やで


50: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:43:20.39 ID:q0BmDXRi0

難しいが面白いだと勘違いしてる悪い例
解法を考えてカタルシスになるタイプならいいがただめんどくさいの積み重ねをやらされるのが最近の死にゲー
マリオワンダーの最終面とかまさにそれ


56: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:45:43.50 ID:RbV3yGPn0

初期AC6でACおじさんが発狂してたの草
操作性良くなった代わりに難易度上げられたのが効いた模様


74: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:53:40.03 ID:00LwcgN60

>>56
AC6はフロムゲーの中でも特に簡単に感じだからAC古参おじさんってイキっているわりに下手なのでは?って思ったわ


57: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:45:58.83 ID:rPAmTVcY0

ゲームにストレスってなやろ
レベル上げ作業とかか?


59: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:46:52.36 ID:QBCJCyEGM

頭を使うことをストレスだと感じるのは良くない傾向
頭は使わないとどんどん衰えて知能が下がっていくよ🥺


61: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:47:26.66 ID:p6z1vGsir

でも最近のゲームは良い子ちゃんが多いってのは分かるわ一見嫌な奴でも実は良いとこあるみたいなのが多い


62: それでも動く名無し 2024/03/12(火) 07:48:13.86 ID:y7qSB/iQd

頭捻ればストレスフリーでやれるくらいが理想






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