【提言】そろそろゲーム作る側にならないか?

1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4K+TCbvI0
ゲームするだけで人生を終えてもいいのだろうか?作る側になろう!
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nmL9kG2E0
>>1
アンアルエンジンとか無料なんだから試しに作ってみたら?最近話題のGodotでもいいぞ
暇潰しにはなる
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BIHKkAcR0
AIで簡単に作れるんだろ?やれよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WijFylg10
>>2
AIで簡単に作るには、プログラミングをすでに終えたに等しいレベルで仕様が決まった文書が必要
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UazHEe3ir
娯楽を楽しむだけだから遊ぶ側でも問題ない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:huDmWVfh0
同人ゲームで万単位で売れて金持ちになってるクリエイター増えてるからAIプログラミングが常識になったらアリだと思う
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PHUJn3Q0
ツクールでよければ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pIHPLGLb0
>>5
ツクール馬鹿にしてるけど、今のツクールってわりとすげーぞ?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMa0w/LI0
それで映画を作る側になって作ったが
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAanIMbj0
で、金はクラファンですか?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yVTpf7sT0

自衛隊に入れ

いつでもおk

ドローンやりたいと言え

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8zBgnMq0
SFCのRPGツクールで多くの子供達は現実を知ったはず
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QX71XbnD0
アインズソードの作者を見習え
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ccqybjwb0
そろそろって、まだ素人がAI使って普通のゲーム作るのは無理っしょ
AIがAGIって呼ばれるようになってからが本番でしょ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+aT8Bv20
簡単なアプリぐらいなら作れるけどね
自分用の作ったし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TV3BnDV0
俺AIでスネークゲーム作ったことあるぞ
クリエイター名乗っていい?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SJv99xYP0
AIにゲーム作らせる動画いくつか見たことあるけど作った恋愛ゲームバグとりした後本編入れ替えさせて実況するのとか面白かったわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qM6tj9kL0
大して案はないけど
精神的続編みたいなのは作りたいのある
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/R7G0r7n0
作ることが遊びなんだよ
ツクールなんてまさにそうだった
完成した=飽きたから他の人遊んでみて
これでもう一回楽しめる(まあ耳に心地の良い感想をもらえるとは限らないけど)
問題なのはそのツクールが複雑になってしまったこと
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjOvGkZd0
知り合いの子が大手のメーカーのソシャゲでモブ絵の担当したけど
1人で100体の描画やらされてめっちゃ愚痴ってたぞ。
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYvia8fY0
オーバーウォッチのカスタムゲームすらようわからんのに
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lPhol4kg0

多くのゲームの弱点は
全部作ってる側の価値や嗜好性に沿っていて
要は作り手=神様ってことで
プレーヤーは隷属に陥るという主従関係の構造になっちゃうところ
つまりプレーヤーに真に自由性・主体性を与えるゲームが実は無い
どのゲームも作り手が価値観・倫理観・遊び方・ストーリー脚本・造形グラフィックなど全て決めてるので
結局与えられたものでしか遊べないってとこが
あらゆるゲームの限界だと感じる

俺はゲームつくれねーから絵や書類で独自のフィクション世界つくってるわ
これだけかなり満足感が得られる
逆に人が作ったものはあまり楽しめなくなるのと
作り手目線で見るようになるので
まぁ失うものも多い

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/M76kgpr0
自分の妄想ほどつまらないものはないな
子供の頃ならともかく
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lPhol4kg0

あらゆるゲームはシステムが閉じすぎて窮屈なんよね
例えば自由性を重んじるなら俺なら
マリオオデッセイならワリオやピーチ着せ替えして使いたいと思ったし
ブレワイは壊れない武器や武器強化システム欲しい思ったしこっちも女キャラ使いたいと思った
DQなら正義側じゃなくて魔王側になって国統治したいと思ったし
細かくいえばシステムもキャラの見た目とかも全部だが

あらゆるゲームは色々固定化しすぎて広がりが無い
新しさやオリジナリティみたな独自性に囚われすぎて
共有性みたいなのもないし
ゲーム作る側が全部決めたものだけを用意するというのが古いと思う

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/0Fm1KB0
>>30
魔王側統治はDQXならできる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Nd3lqxx0
クリエイターが金食い虫になったらおしまい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsNq7sUN0
ゲームの案を出すのは好きだけど、実際自分で作るとなると大変そー
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/M76kgpr0
カードヒーローみたいな和製カードゲーム作って
デッキ構築ローグなんたらは趣味じゃない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pv8WHwoT0
>>33
そういやカードゲームって洋風のカードゲームが多いイメージやな
和風カードゲーム…任天童子とか花札くらいか?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iWUxh8Yo0
AIに最高のゲームを作ってくださいって言えば作ってくれるんだろ?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwjjjweW0
言われなくても小学生の頃メイドイン俺で作ってたわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6WVmYa70
プログラムやグラフィックをAIに頼むような奴は、その内ストーリーやゲームシステム案もAIに頼るようになる
金儲けのためにゲームを作るというのならともかく、自己表現のためにゲーム作るという場合、そこまでAIに頼ってしまっては何の意味もない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5HioZ19M0
>>37
シナリオはAIに頼ってもいいと思う
ライターが自我を出して悲惨なことになったゲームは昔から枚挙に暇がない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lg2K5PVY0
複雑になるしデフォのグラフィックの仕様は好みじゃない方向になるしなんか楽しくないんだよね今のツクール
プチコンのとこが出してるBAKINのが面白そう
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9wMrlac0
今は何使うのがおすすめなんだ
ゲームエンジンやらプリグラム言語やら
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSu43tDB0
相手も年収もない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIiuOYkc0
>>46
結婚しなくていんだよ。
精子バンクになれ。
未婚ママは政府から1200万円貰えるから、高卒女子程度なら余裕で育てられる!
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nCg5UM6i0
ゲーム会社で背景とか小物とか作ってるのはなんかゲーム作ってるっていうのとは違うよな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVGvgmCH0
>>47
それはただの単純作業要員だな
でもディレクターとかシナリオライターに
なれるのはほんの数人でしかない
自分で何か作りたいのなら辞めとけとしか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pu0Cwk9v0
大作ゲーム制作につきバイト大募集!
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFEMwEOf0

自衛隊高校は

神奈川県だけ

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6UNlKaku0
40年以上前にぴゅう太であっち向いてホイゲーム作ったよ
日本語ベーシックのお手軽ゲーム
二作目にギャラクシアンっぽいシューティング作ったけど、どうにも途中出てエラーになって完成できなかった
でも、当時54,800円もしたぴゅう太を親が買ってくれたおかげで電気エンジニアになってPLCのプログラマーになれた
あと、5年で定年。現役を退いたらレトロゲームとガンプラとマンガを思う存分楽しみたい
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G8s+NMGZ0
嫌だ。なんでクズ供を楽しませなきゃいけないんだ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUB3Ps1D0
作るのはかなり面白いけど
作ったゲームをプレイするのはつまらんよね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nJOC8uvHd
作った時点でゲームクリアだからそりゃね
AIに指示出せばこんなの作りたいなってふわっとしたところからそれっぽいものを作ってくれるんだから
どう指示すればもっといいものを作ってくれるかって面白い
ゲーム1本を1万出して買うならチャッピーかジェミナイさんに課金したほうがいいや
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GV3VMNCY0
Xで業界の中に本当にゲームのことしか知らない奴がいるって心配されてた
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TtGKMjX70
開発あるある
作ってる途中で何が面白いのかわからなくなる

引用元

コメント (33)

    • 1. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-03 14:00:25
    • ゲームする側から作る側へ…言うのは簡単だけどそんなに甘いか?
    • 2. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-03 14:00:35
    • 無料のUnreal EngineやGodotがあるのに試さない理由がわからん
    • 3. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:02:08
    • AIで簡単に作れるって言うけど、仕様書もまともに書けない奴がAI使って何か作れんの?
    • 4. なまえをいれてください
    • 2026-04-03 14:03:03
    • RPGツクールとかで暇潰しレベルならいいけど、本格的なゲーム開発となると話は別だわ
    • 5. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-03 14:06:49
    • 同人ゲームで万単位売れてるって話は聞くけど、それってごく一部じゃん
    • 6. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-03 14:08:20
    • プログラミング終わった状態で仕様書作るって、結局プログラミング必須じゃねえか
    • 7. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:09:28
    • 映画作ってみたけど大変だったって人いたな。ゲーム開発はもっと複雑そう
    • 8. なまえをいれてください
    • 2026-04-03 14:11:19
    • 金はクラウドファンディングでって…そんな簡単に集まんのかよ
    • 9. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-03 14:14:29
    • スネークゲームをAIで作ったくらいでクリエイター名乗んなよ。それくらい俺でもできる
    • 10. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:15:47
    • SFCのRPGツクール世代だけど、あれで作られたゲームのクオリティには差がありすぎた
    • 11. なまえをいれてください
    • 2026-04-03 14:16:21
    • 素人がAI使ったくらいじゃ普通のゲームは無理。AGIレベルになってからが本番
    • 12. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-03 14:17:19
    • でもアインズソードの作者みたいに個人で売れてるゲーム作ってる奴もいるぞ
    • 13. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-03 14:17:20
    • 簡単なアプリなら自分用に作ったことあるけど、それでもそこそこ時間かかるわ。ゲームはもっと大変
    • 14. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:18:38
    • 遊ぶだけじゃ人生終わってもいいだろ。別にクリエイターになる必要ないし
    • 15. なまえをいれてください
    • 2026-04-03 14:18:48
    • いや待て、娯楽を楽しむだけで何が悪いんだよ。ゲーム作る側が偉いわけじゃあるまいし
    • 16. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-03 14:19:19
    • でも実際に作る側になったら、ゲームってもっと深く楽しめるようになるんじゃないか?
    • 17. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:19:25
    • 同人ゲームで金持ちになるって夢見すぎだろ。よほど才能がないと無理
    • 18. なまえをいれてください
    • 2026-04-03 14:24:48
    • ツクール馬鹿にするなって言うけど、今のツクールで何か売れてるゲーム聞いたことないぞ。Switchで何本出てるよ
    • 19. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-03 14:24:59
    • 実際にツクール製のゲームで成功してる例もあるぞ。『ニャル子でぃ』とか昔あったし
    • 20. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-03 14:26:12
    • Godotなら無料だから試してみてもいいと思うけど、初心者は敷居高いだろ
    • 21. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:27:39
    • AIがすごいって言ってる奴いるけど、今のAIじゃゲームバランスとか面白さは作れないぞ。その辺は人間がやらないといけない
    • 22. なまえをいれてください
    • 2026-04-03 14:30:47
    • バランス調整が一番大変だよな。プログラミングができてもゲームデザインができない奴は多い
    • 23. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-03 14:31:08
    • というか、ゲーム作るってプログラミングだけじゃなくて、グラフィックスとかサウンドとか色々必要だぞ
    • 24. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-03 14:32:04
    • 個人で全部やるのは無理ゲーじゃね?最低でも2~3人のチームは必要だろ
    • 25. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:34:40
    • AIで簡単にグラフィック生成できるようになったから、それは多少ましになった気がする
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:38:11
    • でもツクール製のゲームって見た目がどうしても同じになっちゃうからな。個性出すの難しい
    • 27. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-03 14:39:37
    • つまり作る側になったからって、必ず面白いゲームが作れるわけじゃないってことだ
    • 28. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-03 14:48:09
    • そこだよ。才能と努力が必要。遊ぶ側は才能不要で楽しめるんだから、そっちの方が人生としては有効利用できるぞ
    • 29. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-03 14:49:03
    • でもゲーム開発って趣味としては面白いと思うぞ。金が目的じゃなけりゃやる価値あるかも
    • 30. なまえをいれてください
    • 2026-04-03 14:52:25
    • 趣味としてなら最高だわ。自衛隊でドローンなんて言ってる奴いたけど、ゲーム開発の方が楽しいだろ
    • 31. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-03 14:52:56
    • 結局のところ、金稼ぎとしては難しいけど、趣味としては全然アリってことか
    • 32. なまえをいれてください
    • 2026-04-03 14:56:00
    • でも同人ゲームで万単位売れてるクリエイターもいるし、絶対無理ってわけじゃないと思うぞ
    • 33. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-03 14:59:53
    • それはAIプログラミングが当たり前になってからだって。今の段階では地獄

コメントを投稿

← 記事一覧に戻る