1: 名無しさん ID:O2Bu+1J80
Overwatch co-creator Jeff Kaplan says The Legend of Zelda: Breath of the Wild is the greatest game ever made:
"So, there's one that's the best – it's Legend of Zelda: Breath of the Wild – and then there's this list of 'greatest games'...
How can Legend of Zelda: Ocarina of Time exist, and somebody make an even better Zelda game?" He explains, "there are so many things that that game gets right, that other games are lucky if they get one of those things right." Kaplan continues, "Nintendo is the mecca, they're the best," and that "if it's from Nintendo it's going to be great."
『オーバーウォッチ』の共同クリエイター、ジェフ・カプラン氏は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を史上最高のゲームだと評している:
「つまり、最高傑作は一つだけ――それは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』だ。そして、その次に『史上最高のゲーム』というリストがある……
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が存在しているのに、どうしてさらに優れたゼルダゲームが作れるというのか?」と彼は説明する。「あのゲームが正しく実現している要素は数え切れないほど多く、他のゲームがそれらの要素を一つでも正しく実現できれば幸運と言えるほどだ。」カプランはさらに、「任天堂は聖地であり、彼らは最高だ」とし、「任天堂の作品なら、間違いなく素晴らしいものになる」と続けた。
https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/overwatch-co-creator-jeff-kaplan-says-breath-of-the-wild-is-the-greatest-game-ever-made-how-can-legend-of-zelda-ocarina-of-time-exist-and-somebody-make-an-even-better-zelda-game/
"So, there's one that's the best – it's Legend of Zelda: Breath of the Wild – and then there's this list of 'greatest games'...
How can Legend of Zelda: Ocarina of Time exist, and somebody make an even better Zelda game?" He explains, "there are so many things that that game gets right, that other games are lucky if they get one of those things right." Kaplan continues, "Nintendo is the mecca, they're the best," and that "if it's from Nintendo it's going to be great."
『オーバーウォッチ』の共同クリエイター、ジェフ・カプラン氏は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を史上最高のゲームだと評している:
「つまり、最高傑作は一つだけ――それは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』だ。そして、その次に『史上最高のゲーム』というリストがある……
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が存在しているのに、どうしてさらに優れたゼルダゲームが作れるというのか?」と彼は説明する。「あのゲームが正しく実現している要素は数え切れないほど多く、他のゲームがそれらの要素を一つでも正しく実現できれば幸運と言えるほどだ。」カプランはさらに、「任天堂は聖地であり、彼らは最高だ」とし、「任天堂の作品なら、間違いなく素晴らしいものになる」と続けた。
https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/overwatch-co-creator-jeff-kaplan-says-breath-of-the-wild-is-the-greatest-game-ever-made-how-can-legend-of-zelda-ocarina-of-time-exist-and-somebody-make-an-even-better-zelda-game/
51: 名無しさん ID:xl0pXqzM0
>>1
正しいけどブレワイが最高ではないしマリオの方が偉いぞ
正しいけどブレワイが最高ではないしマリオの方が偉いぞ
3: 名無しさん ID:HZ0+BEgg0
オープンワールドのAAAタイトルが苦手な人でも
おっ!オープンワールドなのに面白いって思うからね
おっ!オープンワールドなのに面白いって思うからね
5: 名無しさん ID:UzP9ZYB90
ティアーズオブザキングダムじゃないの笑えるな
10: 名無しさん ID:ZoMqAcg10
>>5
ティアキンはブレワイの内に入るから
ティアキンはブレワイの内に入るから
7: 名無しさん ID:cI7kbTzk0
ゲームとしてはティアキンの方が洗練されてるが初回のインパクトはブレワイには敵わんわな
ティアキンはブレワイありきのゲームだし
ティアキンはブレワイありきのゲームだし
9: 名無しさん ID:qs+Zy7G/0
実際任天堂の作るゲームは頭ひとつ抜けてるからこれだけ支持されてるんだけど
お前は豚だからノーカンでひたすら現実逃避し続けてきた悲しき民がいるらしいな
お前は豚だからノーカンでひたすら現実逃避し続けてきた悲しき民がいるらしいな
13: 名無しさん ID:AQB1Flha0
Switch2版のスマホアプリで完全クリアできたんだけど
感謝と寂しさの両方ある
大事なケーキ全部食べてしまったみたいな
感謝と寂しさの両方ある
大事なケーキ全部食べてしまったみたいな
14: 名無しさん ID:xOT8Lpv90
>>13
やっちまったなぁ
やっちまったなぁ
19: 名無しさん ID:UmCMTo3H0
>>13
ライネルの大剣と槍全種取ったんだろうな?
再入手不可装備と数量限定武器の存在知ってるか?
それも温存してないとコンプリートとは言えんぞ
ライネルの大剣と槍全種取ったんだろうな?
再入手不可装備と数量限定武器の存在知ってるか?
それも温存してないとコンプリートとは言えんぞ
16: 名無しさん ID:hQOqaNMl0
まあティアキンはブレスオブザワイルドの
拡張版という感じだからな
やはり1作目の衝撃はすごいよ
拡張版という感じだからな
やはり1作目の衝撃はすごいよ
17: 名無しさん ID:625yFdtk0
ティアキンは進化はしてるけどマップの大きさに対して中身が薄すぎる
24: 名無しさん ID:nLw8NSuy0
>>17
地底の薄さがもったいなかった
DLCで地底だけ2/3ぐらい作り替えてもいいぐらい
地底の薄さがもったいなかった
DLCで地底だけ2/3ぐらい作り替えてもいいぐらい
59: 名無しさん ID:NW6peJvk0
>>24
わかる
あんだけ広いフィールドなのに、やることはほとんど炎・魂の神殿とイーガ団絡みだけだもんな
地上並みににぎやかにしろとは言わんけど、もう少しなんかイベントが欲しかった
わかる
あんだけ広いフィールドなのに、やることはほとんど炎・魂の神殿とイーガ団絡みだけだもんな
地上並みににぎやかにしろとは言わんけど、もう少しなんかイベントが欲しかった
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74: 名無しさん ID:AJf0AW1a0
>>59
ゾナウ鉱石サーチして
取りながらウロウロしてたら
時間溶けるぞ
あとボスの再戦とかもあるし
ゾナウ鉱石サーチして
取りながらウロウロしてたら
時間溶けるぞ
あとボスの再戦とかもあるし
18: 名無しさん ID:P7axar3n0
ティアキンよりブレワイなのはガチ
21: 名無しさん ID:737t4jls0
ティアキンは工作を好きになるかどうかだからな
22: 名無しさん ID:3BGDTXYV0
祠探してギミック解くだけのゲーム
しかも祠の中はシームレスじゃないし
しかも祠の中はシームレスじゃないし
23: 名無しさん ID:50rOr2Kbd
ティアキンは凄いことはしてるんだけど
なんでもできてしまって
逆に冒険感が薄れてんのよな
なんでもできてしまって
逆に冒険感が薄れてんのよな
28: 名無しさん ID:LlSTy/l5r
>>23
そう、やりすぎ感がある
崖を苦労して登って頂上に行ったときの感動みたいなものはブレワイにあってティアキンにない
そう、やりすぎ感がある
崖を苦労して登って頂上に行ったときの感動みたいなものはブレワイにあってティアキンにない
27: 名無しさん ID:6KASAGtI0
探索は面白かったけど
ダンジョンはがっかりだったな
あと作るのが面倒な回復料理をいっぱい持ち歩くのが馬鹿らしい
過去の回想見つけてみるは面白かった
ダンジョンはがっかりだったな
あと作るのが面倒な回復料理をいっぱい持ち歩くのが馬鹿らしい
過去の回想見つけてみるは面白かった
29: 名無しさん ID:2Ha8ATi40
ロケット盾がないからこそ、リーバルトルネードへの頼りがいがすごかった
ティアキンでもリーバルトルネード使いたくなるし
ティアキンでもリーバルトルネード使いたくなるし
37: 名無しさん ID:6yiXFnEf0
ブレワイでオープンワールドが1段階上がった感はある
42: 名無しさん ID:k/CgC1a60
ティアキンはブレワイがあったからこそできたもんやしな
43: 名無しさん ID:7Zd1dT4C0
ぶっちゃけ次回作が重要だろ
もうブレワイティアキン超えられる作品作れない方が問題
もうブレワイティアキン超えられる作品作れない方が問題
48: 名無しさん ID:agYICFlT0
想像以上に海外がブレワイに囚われてる
53: 名無しさん ID:i2ydoD7+0
ティアキンのが好きなんだけどなあ
54: 名無しさん ID:r0irk0OE0
どっちを先にやるかでしかないかな
ブレワイとティアキンは
ブレワイとティアキンは
56: 名無しさん ID:i2ydoD7+0
>>54
ブレワイ先にやってあんまでティアキン後にやってハマったわ
ブレワイ先にやってあんまでティアキン後にやってハマったわ
65: 名無しさん ID:3PrNUWRmd
>>54
シナリオのクオリティが段違いだからそれはない
ブレワイは全てが噛み合ってた
シナリオのクオリティが段違いだからそれはない
ブレワイは全てが噛み合ってた
79: 名無しさん ID:hRcmA+U60
時オカやムジュラを上回るゲームが出るとは当時は思われてなかったな
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