0
:名無しのぐらんじーた:
古戦場で活躍したら嬉しいです


1
:名無しのぐらんじーた:
実際問題調整されてから欲しいもの大体持ってるお猿さん
2
:名無しのぐらんじーた:
>>
ディスペル…
ディスペル…
3
:名無しのぐらんじーた:
高難度適性あるけど古戦場はまた違ったスキル必要だからなあ
4
:名無しのぐらんじーた:
古戦場だとリルルとかの方が入る気がする
シルヴィアだけで弱体面賄うの無理だし
ヤチマ採用の場合はゲージ上昇量upキャラいると思う
5
:名無しのぐらんじーた:
奥義軸なら多分遅いけどシルヴィアヴァジラ並べるのが正解遅いけど
6
:名無しのぐらんじーた:
>>
何年選手だよ戌…
何年選手だよ戌…
7
:名無しのぐらんじーた:
怪盗がまた暴れるか今回は大人しくなるか
8
:名無しのぐらんじーた:
>>
多段メタ入るなら暴れるが多段ヒットしていいなら通常軸で駆け抜けられるからなあ
多段メタ入るなら暴れるが多段ヒットしていいなら通常軸で駆け抜けられるからなあ
9
:名無しのぐらんじーた:
>>
最新リミのおばあちゃん殺すかって言われると微妙なんだけど水古戦場だからな…
最新リミのおばあちゃん殺すかって言われると微妙なんだけど水古戦場だからな…
10
:名無しのぐらんじーた:
アリアもガウェインもいないし今年もカシウスカトルに頑張ってもらうか…
11
:名無しのぐらんじーた:
>>
なんとなくボスのイラスト見るに火力系な気がするからその二人使えそうなんだよな…
なんとなくボスのイラスト見るに火力系な気がするからその二人使えそうなんだよな…
12
:名無しのぐらんじーた:
反射をグラジーにHPで受けてもらって普通の攻撃はアリアに庇ってもらう感じで上手くいかないだろうか
13
:名無しのぐらんじーた:
>>
アリアちゃんも自身の行動で多段反射受けるんですよそれ
アリアちゃんも自身の行動で多段反射受けるんですよそれ
14
:名無しのぐらんじーた:
多段反射ならもう開き直って土下座連打で垂れ流しする
15
:名無しのぐらんじーた:
まぁ前回見るに水ボスはいちばんつえーのぶつけられるだろうな
16
:名無しのぐらんじーた:
反射のワンパも飽きるし被ダメ増加とかで殴りあいにしよう
17
:名無しのぐらんじーた:
>>
水だと死ぬわ!
水だと死ぬわ!
18
:名無しのぐらんじーた:
どんなにアレなボスでも速度犠牲に奥義でだらだら回せるだろの精神
というかそうじゃないとさすがに困る
というかそうじゃないとさすがに困る
19
:名無しのぐらんじーた:
庶民は奥義でいくぜ
20
:名無しのぐらんじーた:
そろそろ250は難易度上げて限られた人にしか討伐無理位になりそう
21
:名無しのぐらんじーた:
>>
そもそも250って限られた人しか討伐無理なんですよ
そもそも250って限られた人しか討伐無理なんですよ
22
:名無しのぐらんじーた:
250遅くても行けるのは上澄み
23
:名無しのぐらんじーた:
250は団内マルチであって1人でタイムアタックしながら潰すもんじゃないんですぞ
24
:名無しのぐらんじーた:
水がキツくなるとなると…変転?
25
:名無しのぐらんじーた:
>>
他属性攻撃は他でもきついよ!
他属性攻撃は他でもきついよ!
26
:名無しのぐらんじーた:
水だけが得意じゃないっていうとシンプルに与ダメアップとか他属性じゃなくてひたすら馬鹿火力で殴られるとすごい痛い
なぜかって水にはまともな堅守がアトランティスくらいしか無いから
なぜかって水にはまともな堅守がアトランティスくらいしか無いから
27
:名無しのぐらんじーた:
前回の250は思ったより弱くて拍子抜けだった
28
:名無しのぐらんじーた:
>>
強圧とかダメ固定はあったけど反射が無いだけで精神的にだいぶ楽だった
強圧とかダメ固定はあったけど反射が無いだけで精神的にだいぶ楽だった
29
:名無しのぐらんじーた:
水の苦手な攻撃といえば多段反射の奥に消さないといけないバフを貼られること
30
:名無しのぐらんじーた:
>>
得意な属性ってどこだこれ
得意な属性ってどこだこれ
31
:名無しのぐらんじーた:
>>
単発ディスペルが多い火
単発ディスペルが多い火
32
:名無しのぐらんじーた:
やっぱワマが悪いよワマが
水奥義かつカシウスいりゃなんとでもなると思ったらあんなん来たし
水奥義かつカシウスいりゃなんとでもなると思ったらあんなん来たし
33
:名無しのぐらんじーた:
わかりました固有条件を通常攻撃ヒット数にしましょう
34
:名無しのぐらんじーた:
>>
直近にオリジンランサーとかおばあちゃんが増えてる以上それなりに可能性がある
直近にオリジンランサーとかおばあちゃんが増えてる以上それなりに可能性がある
35
:名無しのぐらんじーた:
>>
オリランがいれば行ける程度になりそう
オリランがいれば行ける程度になりそう
39
:名無しのぐらんじーた:
ヒット数って優しい方か?格差が明確化するやつじゃないか?
40
:名無しのぐらんじーた:
>>
水はハーゼがいるんで優しい方 だからこそ無いと思ってるハーゼのせいで
水はハーゼがいるんで優しい方 だからこそ無いと思ってるハーゼのせいで
41
:名無しのぐらんじーた:
ヒット数は250でほぼお決まりの反射と合わさるとゴリゴリ削られる地獄になるだろあれ…
42
:名無しのぐらんじーた:
しかし前回の250は反射なかったし…
43
:名無しのぐらんじーた:
>>
テトラゴッドどうだっけと調べたらあいつも反射なかったので土古戦場だと250は反射ないのかも
でもその理論だと水は今回あることになっちまうか…
テトラゴッドどうだっけと調べたらあいつも反射なかったので土古戦場だと250は反射ないのかも
でもその理論だと水は今回あることになっちまうか…
44
:名無しのぐらんじーた:
ぶっちゃけ水だからこそ反射は入れ込む感じになってると思います
36
:名無しのぐらんじーた:
フレズ古戦場はそれはそれで面白いけど初中級者層の足切りヤバそう
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:名無しのぐらんじーた:
今回凄いことになりそう
周年後だしハイラまで配ってるし
周年後だしハイラまで配ってるし
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