ゲーム解析してるけど暗号/復号化突破できなくて泣きそう

2026年03月21日

ゲーム解析してるけど暗号/復号化突破できなくて泣きそう

1 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:39:28.704 ID:XAaCyC6i0.net
3重に暗号化されてて1層目と2層目の暗号はゲームエンジン由来のデフォ暗号で30分で解けた
3層目がカスタム暗号化されてる
恐らくキーストリーム

1ヶ月解析して解けてない


2 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:40:23.884 ID:+G8BFcX7r.net
そうなんだ





同志社卒業生 「下見はもちろんしてるし船長との協議もあったはずなので教員だけの問題ではない」

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3 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:40:32.755 ID:ndNecTg50.net
AI駆使してもあかんか
てか教えてくれないかコンプラ的に


5 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:41:56.733 ID:XAaCyC6i0.net
>>3
AIももちろん併用してるよ
セーブデータを15個作ってそれらを比較させてる


6 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:43:04.457 ID:ndNecTg50.net
>>5
なるほど
そういう所から綻びを見つけるのね


7 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:45:17.102 ID:XAaCyC6i0.net
>>6
そうそう
まずはゲーム本体ファイルから得られる情報
次にゲームを動かしてる時に得られる情報
最後にそれぞれ異なるセーブデータから得られる情報

この三種類から仮説を立てては実証してる
仮説棄却が120件溜まってる


4 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:40:47.096 ID:WU/UcNGj0.net
あっそ

8 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:47:23.138 ID:eMHNc+S+0.net
解析はいいから新作ゲームのmod作ってくれ

9 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:47:39.515 ID:bjIJ+afJr.net
それ犯罪じゃ?

10 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:48:12.869 ID:aJjcc/F2d.net
はやくしろよ
アップ待ってるのにおせえ


19 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:11:14.471 ID:XAaCyC6i0.net
>>10
俺はmod作らないから分からないけどメジャーアプデされると中身がゴッソリズレるんだよね

差分比較でズレを確認してmodで参照してるとこ調整するから時間かかるんだと思う


11 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:49:30.894 ID:UtOa21F80.net
暗号化されてるソフトウェアを勝手に復号したら犯罪じゃね

12 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:51:01.801 ID:4MtfIIeEH.net
それは規約によるんじゃない
解析だけならそもそも露呈する可能性事態がゼロに近い

開いた中身共有したりしたらどう足掻いても違法だけど


13 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:51:52.575 ID:ndNecTg50.net
リバースエンジニアリング企業でもやってね?
パブリックにしたら犯罪だけど


14 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:52:16.613 ID:bjIJ+afJr.net
リバースエンジニアリングと暗号突破は違うよ

15 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:53:17.516 ID:ndNecTg50.net
>>14
そうなんか
ニワカだからはずかしす


16 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:54:27.024 ID:4EZPqfWja.net
たいていapiフックで解決する

17 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:57:44.451 ID:4MtfIIeEH.net
むしろ暗号解除その物への違法性は無いよ
解除その物を違法とすると正常動作の過程の解凍さえできない事になる
だから解析のアウトは、あくもで解析しちゃダメですよ
って利用規約に反しているからアウトって体裁しか取れない


18 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:09:12.653 ID:XAaCyC6i0.net
>>17
これ正しい
正規に購入したものだし規約違反に多少引っかかっても解析には何も法律に引っかからない


20 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:13:21.627 ID:0OFUmaFK0.net
多項式時間では解けないかもな

22 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:31:38.231 ID:MAbiuYap0.net
おっちゃんが若い頃には暗号化なんてなかったよな?
・コナミのシューティング→プログラム解析
・大戦略→ユニットデータ解析
・太平洋の嵐2→ユニット、基地データの解析
・その他フリーゲーム→セーブデータいじって別の楽しみかたをした


23 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:36:58.595 ID:MITVXh3E0.net
よくわからんがゲーム本体を解析して暗号化キー、複合化キーを取り出すことはできないの?

大学教授『移民の増加で文化的摩擦が増えるという懸念はあれ「ネトウヨ的」な排外主義は論外』

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3 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:40:32.755 ID:ndNecTg50.net
AI駆使してもあかんか
てか教えてくれないかコンプラ的に


5 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:41:56.733 ID:XAaCyC6i0.net
>>3
AIももちろん併用してるよ
セーブデータを15個作ってそれらを比較させてる


6 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:43:04.457 ID:ndNecTg50.net
>>5
なるほど
そういう所から綻びを見つけるのね


7 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:45:17.102 ID:XAaCyC6i0.net
>>6
そうそう
まずはゲーム本体ファイルから得られる情報
次にゲームを動かしてる時に得られる情報
最後にそれぞれ異なるセーブデータから得られる情報

この三種類から仮説を立てては実証してる
仮説棄却が120件溜まってる


4 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:40:47.096 ID:WU/UcNGj0.net
あっそ

8 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:47:23.138 ID:eMHNc+S+0.net
解析はいいから新作ゲームのmod作ってくれ

9 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:47:39.515 ID:bjIJ+afJr.net
それ犯罪じゃ?

10 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:48:12.869 ID:aJjcc/F2d.net
はやくしろよ
アップ待ってるのにおせえ


19 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:11:14.471 ID:XAaCyC6i0.net
>>10
俺はmod作らないから分からないけどメジャーアプデされると中身がゴッソリズレるんだよね

差分比較でズレを確認してmodで参照してるとこ調整するから時間かかるんだと思う


11 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:49:30.894 ID:UtOa21F80.net
暗号化されてるソフトウェアを勝手に復号したら犯罪じゃね

12 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:51:01.801 ID:4MtfIIeEH.net
それは規約によるんじゃない
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13 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:51:52.575 ID:ndNecTg50.net
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パブリックにしたら犯罪だけど


14 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:52:16.613 ID:bjIJ+afJr.net
リバースエンジニアリングと暗号突破は違うよ

15 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:53:17.516 ID:ndNecTg50.net
>>14
そうなんか
ニワカだからはずかしす


16 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:54:27.024 ID:4EZPqfWja.net
たいていapiフックで解決する

17 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 14:57:44.451 ID:4MtfIIeEH.net
むしろ暗号解除その物への違法性は無いよ
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だから解析のアウトは、あくもで解析しちゃダメですよ
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18 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:09:12.653 ID:XAaCyC6i0.net
>>17
これ正しい
正規に購入したものだし規約違反に多少引っかかっても解析には何も法律に引っかからない


20 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:13:21.627 ID:0OFUmaFK0.net
多項式時間では解けないかもな

22 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:31:38.231 ID:MAbiuYap0.net
おっちゃんが若い頃には暗号化なんてなかったよな?
・コナミのシューティング→プログラム解析
・大戦略→ユニットデータ解析
・太平洋の嵐2→ユニット、基地データの解析
・その他フリーゲーム→セーブデータいじって別の楽しみかたをした


23 : 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2026/03/19(木) 15:36:58.595 ID:MITVXh3E0.net
よくわからんがゲーム本体を解析して暗号化キー、複合化キーを取り出すことはできないの?

大学教授『移民の増加で文化的摩擦が増えるという懸念はあれ「ネトウヨ的」な排外主義は論外』

【悲報】 20年前のアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」、今になって炎上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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コメント (52)

    • 1. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:00:30
    • 3層目がカスタム暗号化ならそりゃ難しいわ。キーストリーム方式なら周期性を探すしかないのでは
    • 2. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:05:46
    • 1ヶ月かけて解けない暗号ってむしろ優秀では?ゲーム企業が本気出してるのかな
    • 3. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:07:25
    • 暗号解析でこういう問題は本当に大変。応援してます
    • 4. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:08:53
    • ハードウェア使ってブルートフォースしたら?
    • 5. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:12:23
    • ゲーム解析してる人って何がしたいんだろう。MOD作成?
    • 6. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:13:07
    • 3層もあるなら開発元も相当な手間かけてるってことじゃん。素直に敬意を払おう
    • 7. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:13:10
    • キーストリームなら統計解析じゃダメなのか
    • 8. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:15:38
    • こういう時こそCTFコミュニティに相談すればいいのでは
    • 9. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:16:26
    • 1ヶ月で解けないって逆にすごくね。なめてかかってたけど
    • 10. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:23:02
    • 実はゲーム会社がわざと複数層にしてるのかもな。対策されてる
    • 11. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:23:04
    • 記事だけだとどんな暗号方式なのか全然わかんないよ。ソースちゃんと読めよ
    • 12. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:23:06
    • 正直こういうのは著作権的にどうなんだろう。大丈夫?
    • 13. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:24:14
    • 逆に考えるんだ。その暗号を破る方が新しい発見につながるんだ
    • 14. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:25:40
    • おつかれ。もう諦めたら?
    • 15. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:26:41
    • 昔こういう話あったけど何年かしたら別の誰かが解いた記憶。気長にいこう
    • 16. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:27:07
    • Z3とかSMTソルバー使ったことない?
    • 17. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:29:47
    • このゲーム企業よくやってるわ。セキュリティに金かけてる
    • 18. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:30:25
    • こういう技術的なチャレンジ好きだわ。頑張れ
    • 19. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:30:38
    • もう暗号化されてることを前提で別の方法探せばいいのでは
    • 20. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:31:21
    • 正直このレベルの暗号破り目指すなら大学の研究室行った方がいいのでは
    • 21. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:31:46
    • grepとかstringsで何かヒント出てないの
    • 22. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:33:21
    • メモリダンプからキーのパターン探すってできないのかな
    • 23. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:34:51
    • 情報セキュリティの分野だと1ヶ月の解析は序の口。むしろ研究課題として成立する
    • 24. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:34:55
    • こういう人がいるからゲーム業界のセキュリティレベルが上がるんだよ。いい緊張感
    • 25. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:35:36
    • カスタム暗号って実は脆い場合も多いけどね。つか仕様書ないのかよ
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:36:20
    • リバースエンジニアリングでこの先も大変だろうな。気の毒に
    • 27. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:36:24
    • 正直なところゲーム企業も想定してるんだろ。愉快犯対策的に
    • 28. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:36:38
    • Ghidraとか使ってみた?
    • 29. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:36:44
    • こういうの解く過程をブログとかに書いてたら需要ありそう
    • 30. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:39:32
    • ハッキング的な文脈じゃなくて純粋に技術的興味ならいいけど
    • 31. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:39:50
    • 3重暗号をわざと使うゲーム珍しくないし。過去にも同じようなケースあるよ
    • 32. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:40:28
    • 攻撃的でなく防御的な暗号化なら企業としては正解では
    • 33. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:40:34
    • こういう話好き。頑張ってほしいけど諦めるのも選択肢
    • 34. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:41:59
    • キーストリームとのことだけど線形フィードバックシフトレジスタとか試した?
    • 35. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:42:30
    • タイミング攻撃とかサイドチャネル攻撃は?
    • 36. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:43:18
    • 正直言うとこの手の解析には数学的な背景が必須。大学の教科書買った方がいい
    • 37. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:45:27
    • ソースあんまり詳しくないからなんとも。記事がふわふわしてる
    • 38. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:48:10
    • こういう時こそAIに相談してみたらどう?
    • 39. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:48:11
    • 別にそこまでして解く必要ないとは思うけど。気合だけで解く問題じゃない
    • 40. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:48:20
    • 好きなことしてるんだからいいんじゃないかな。応援
    • 41. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:48:37
    • 正直なところゲーム企業の立場からいうとこういう対策は必須だよ。不正チーニング防止とかさ
    • 42. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:49:51
    • 1ヶ月で諦めるなよ。数年覚悟で行け
    • 43. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:50:02
    • そもそもその暗号化データを改変したらどうなるのか試した?
    • 44. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:50:46
    • ゲーム企業も暗号化の強度テストしてるはずだからな。そりゃ難しい
    • 45. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:51:21
    • こういう泥臭い解析好きなんだよ。頑張ってほしい
    • 46. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:51:40
    • 実は解く必要ないかもって思ったことない?
    • 47. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-03-30 06:53:16
    • いやこういう技術は貴重だよ。セキュリティ研究に必要
    • 48. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:53:56
    • ぶっちゃけ企業側も同じくらいの時間かけてるかもな
    • 49. ニュース速報名無し
    • 2026-03-30 06:55:42
    • 数学科の大学院生に手伝ってもらったら?
    • 50. 名無しさん
    • 2026-03-30 06:56:02
    • このレベルの問題は正直論文化した方がいいと思う
    • 51. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-30 06:56:57
    • つーか1ヶ月で解けないカスタム暗号なら、その開発チームはちゃんとセキュリティ意識あるんじゃん。むしろ素人に1時間で解かれるゲームのが問題だろ
    • 52. 名無しさん@1周年
    • 2026-03-30 06:58:58
    • ゲーム内容隠すためにそこまで本気で暗号化する必要あるの?ウディタ製のインディゲームでもそこまでしてないんだが。あとキーストリーム方式なら既知平文攻撃試してみたら?

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