マイクロソフトがSteamを産み出せなかった理由

1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eulH0MZR0
せめてPCでくらい覇権取って欲しかったよな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZ1rm6Ns0
>>1
箱を始めた時点で終わってた
PCゲーマーととことん向き合ったValveと、GfWLやUWPで自分の都合をPCゲーマーに押し付けようとしつつ自分たちのゲームは出さないMS
どっちが支持を集めるかは言うまでもないだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U0/IzUHI0
買えばいいじゃんw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tzCFdUZt0
Linuxでも動くsteamなんてやるわけないじゃん
もうvulkanが成長してきてdirect3D不要の時代が来るし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NS8j8w/00
購買者を金づるとしか思ってない企業は
何をやっても駄目だよ
OSは皆仕方なく使ってるだけだしな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+PwIsECM
MSストアもXBOXストアも後発だからしゃーない
一応ゲーパスは魅力あった(過去形)
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4J9vW+W0

Windowsだけが減ってる現実

Windows OS
94.84%(前月比 -0.56pt)

Linux OS
3.05%(過去最高更新)

macOS
2.11%(微増)

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KcYzN2aX0
後追い以外は
作ったら独占で叩かれる立場だからな…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hdbiz6aV0
Steamはハーフライフ2、カウンターストライクソース、TF2、L4Dなど独占タイトルを武器に成長した
まず人を惹きつける神ゲーがないと普及するまで耐えられん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNgeQtV30
Steamはプラットフォームというよりコミュニティを作ってライブラリで囲い込んでるって構図だからな
マイクラではある意味それができてる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsUy9w7uM
マイクロソフトは、なんでも統合して売ろうとするから金の亡者感が酷いだよ。
基本的なOSをしっかりさせて、周りの機能はあくまで拡張キット扱いでユーザーに選択権を持たせれば良かったんだよ。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NS8j8w/00
>>14
ほんとアホ
ウザいだけでMSに対する憎しみしか沸かないのにな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ag3K2j2wM
MSストアを全力でやったら独禁棒で殴られるから
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KFgWdL9l0
MSがやったら即独禁法持ち出されるから
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4M2bWxTi0
SIEもPS3の頃からゲーム機という概念を無くして最終的には
すべてオンライン上で完結するようにしたいって言ってたよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPyZSTvP0
CS買ってるような連中に売ろうとしてたら
steamOSみたいなもん作る発想にならん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5Qn8bZ30
Steamは元マイクロソフト社員たちが独立して作った
ゲーム機にお熱なゲイツと相容れなかったのだ
とはいえマイクロソフトは当時もPCゲーム出してたんだけどね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LopM5OnC0
別動隊なだけで同じようなもんだろ
旧GAFAMみたいもんで、ようするに帝国の一部だよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0iiD6m1b0
MSって元々生み出すのは苦手だろう
昔から札束で解決しようとする印象しかない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RN6Q6PUw0
たまにはwindowsフォンも思い出してあげてください
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdQGZ8L00

MSはどうやって自社のPCゲーム売ってたかというと、パッケージで売ってた
当時はそれが主流だし問題なかった
しかし……

DL販売の利便性に気づかれてしまったのだ
PCゲーマーは嗅覚がすごい

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nHCifcSsM
MSがトップシェア本気で取りに行ってないだけとも言える
トップシェアをとるデメリットを知ってるからな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdQGZ8L00

Steamと聞くとファルコムの所業を思い出す

元々PCパッケージが主力

在庫ニングしまくり流通から出禁を食らう

プレステに注力

怪しくなってきたところにSteam参入を問われると
「あんなマイナーなもの(笑)」と馬鹿にする

そして現在恥ずかしげもなくSteamで販売中

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uCu6Sp6x0
iPhoneもプレステもな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psTZivWD0
だいぶ昔からあるからな
先見の明ってやつだな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rP0VDCB0
そもそもMSがPC見限ってCSに行ったんだからどうしようもないだろ
海賊版が横行してたのを正規に買ったほうが楽だし安いという方式で広めたValveが凄いだけ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPWEFpXW0
そもそも割ってタダでゲーム出来るのにSteamとかアホだろ
CSはバトオペ2(チートなし版)やる為にPSしかやらんけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rP0VDCB0
>>39
PCエアプが過ぎるな
オンライン不可、アプデ入る度にMODが動かなくなる、追加コンテンツ楽しむにはアプデが必要
その度に最新版をDLする?現実的じゃないし、そんな手間かかるなら買ったほうが安い
これがSteamが普及した最大の理由
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psTZivWD0
なんで日本にamazonが作れなかったのか、みたいなのに似てる所あるよね
ネット事業は最初に始めた所が強い
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LopM5OnC0

極めて政治色の強い分野、軍事や金融経済に直結する分野について
日本がそこで勝ち上がるのは超ハードモードだよw
敗戦国かつ何にしても西側に制限されたり依存してたりする部分が多すぎる

ゲームはサブカルチャーであり、1作品で完結できる閉じたコンテンツだからこそ
日本はそこで躍進することができた、アニメや漫画も同じだね

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2At1zs20
ブラウザやメディアプレイヤーでもケチつけられたのに
ストアを大々的に展開するなんて不可能だったんだよ
独禁法に縛られてPCの美味しいところを独占できなかったIBMと本当によく似ている
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPmgNfiq0
結局、ゲーム機は自由じゃなかったってことよ
PCみたいに自由な世界じゃないとね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPmgNfiq0
アメリカは自由な世界じゃないと勝てないんだ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bYV7M+fC0
Games for Windows Live失敗したのが痛かった
あれをプラットフォーム化出来てたらなぁ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZ1rm6Ns0
>>56
そんな悪夢はノーサンキュー
せめて実用に耐える物をもってこい
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0H/RHjOM0
steamがなんで成功したかってハーフライフ売るためのプラットフォーム作ってそれを他社に解放してユーザーコミュニティも作って
結果なんか良い感じに回ったわけだが再現性もなくてたまたまなんだよ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+er+7L00
msteamでPCの覇権を獲って満を持して
莫大な資金力でCSに殴り込んだら
ソニーを即ボコって撤退に追い込み
任天堂にはサードがあまり流れなくなり
ガラパゴス化で共存しつつ
将来的には任天堂をサード化して
独裁化してたかも試練のに
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Qq8C9/pd
産んだら何故か訴えられるから
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EpV/A0C90
>>66
でも結局後追いするんだよね
Linuxのバイナリがネイティブでwindowsで使えるWSLもコッソリ作ってるし
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRXQskiv0
Valveみたいに将来DRMフリーになるかもって噂流しとけば利用者増えてたんじゃね?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXb4V5Gc0
steam並みにゲーム増やすところから始めないと
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cv0bwMzr
SteamがLinuxに対応したのはWindows 8の時期
その頃はとっくに普及してたわ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhfBlgXt0
独禁法待ったなしだから
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vF1uXtkI0
MSは余計な事しかしないからな
寡占状態を許してきたユーザ―にも罪はある
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tD2fX8E0
Windowsに標準で付いてくるのに勝てないのは謎

引用元

コメント (64)

    • 1. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:00:05
    • Valveが支持された理由ってシンプルじゃん。GfWLの時点で終わってたんだよ
    • 2. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:00:08
    • MSが買収しまくったのに何でゲーム市場では勝てなかったのか謎だわ
    • 3. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:02:30
    • 箱は神ゲー多いけど、結局PCはSteam独占になっちゃったな
    • 4. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:04:00
    • UWPで自分の都合押し付けるからだろ。PCゲーマーなめてた
    • 5. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:04:20
    • Steamって今でも最強だけど、もしMS がまともなプラットフォーム作ってたら変わってたかもな
    • 6. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:04:34
    • 正直MS の統制的なやり方は嫌いだが、市場統一という野望自体は理解できる
    • 7. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:05:03
    • Linuxで動くSteamはマジで一手だったよ。MS には無理な判断
    • 8. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:05:51
    • GfWL死ぬほど嫌いだった 周回ゲーもバグで詰むし
    • 9. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:06:06
    • 結局Valveは開発者に優しくて、ユーザーにも優しい。MS は金づる扱い
    • 10. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:06:15
    • Microsoft Storeとか誰が使うねん。クソゲーしかない
    • 11. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:06:22
    • PC版が神ゲーになるかクソゲーになるかはプラットフォーム次第ってこったな
    • 12. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:06:37
    • GfWLってまじで悪夢。Steamに移行した時の快感ったら
    • 13. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:06:42
    • でもMS も箱でハード販売は成功したからな。なぜかPCでは失敗したが
    • 14. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:06:47
    • Vulkan の成長とか言ってるけど、DirectXの最適化も大事じゃん
    • 15. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:06:51
    • 買えばいいじゃん って言う奴いるけど、買う理由がないんだよ
    • 16. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:11:14
    • 結局ゲーマーの忠誠度が全てってことか。Valveは勝ち組
    • 17. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:11:16
    • MS のゲームライブラリ見てからSteamのを見ると笑っちゃう
    • 18. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:13:20
    • XboxGamePassとかいうサブスク、悪くないんだけど遅すぎたな
    • 19. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:13:35
    • Steamの何が凄いって、エンドコンテンツまでユーザーフレンドリー
    • 20. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:14:42
    • MS がPC 市場で失敗した理由?支配欲が強すぎたんだよ
    • 21. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:17:14
    • あ、買おうと思ったゲーム Microsoft Store限定だ。やめよ
    • 22. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:17:44
    • Windowsは使ってるがMS Storeは論外。Steamだけで十分
    • 23. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:18:20
    • PCゲーマーって独立性重視だから、統制的な企業は相容れない
    • 24. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:20:59
    • 正直MS にはその資金力と技術力があったのに、戦略ミスが致命的
    • 25. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:21:26
    • GfWLの頃は本当に悪夢だった。パッチもろくに来ないし
    • 26. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:25:48
    • Steamって何が凄いかって、PC ゲーマーの自由度を理解してんだよ
    • 27. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:26:37
    • MS のゲーム部門って本気でやる気あるのか?と疑うレベル
    • 28. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:26:50
    • あのな、PCゲーマーは自分で環境構築したい生き物なんだよ。MS は理解できなかった
    • 29. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:27:59
    • Halo ですら箱独占のせいで損してるんじゃね
    • 30. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:28:21
    • UWP とか言う謎形式、誰得だよマジで
    • 31. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:28:55
    • MS Store で面白いゲーム見たことない。Game Pass くらいか
    • 32. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:29:32
    • 現実は残酷だな。Valve に全て持ってかれた
    • 33. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:29:33
    • Steamないと人生終わってる。MS のプラットフォームなんか要らない
    • 34. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:29:51
    • なぜMS は最初からValveと提携しなかったんだろ。愚策だわ
    • 35. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:30:39
    • でもゲーパスはマジで優秀。惜しい
    • 36. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:35:24
    • Linux対応Steamとか、ガチでMS には無理ゲーの判断だったな
    • 37. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:35:51
    • Steamで300時間プレイしたゲーム、MS Store にはない定期
    • 38. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:36:39
    • 正直MS のゲーム戦略って一貫性ないんだよね。迷走してる
    • 39. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:38:07
    • GfWLの悪夢を知ってる世代とそうでない世代で意見分かれそう
    • 40. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:38:11
    • DirectX独占してたのに、なぜSteamに抜かれた?
    • 41. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:38:28
    • つまりMS は企業マインドでゲーマーマインドを理解できなかった
    • 42. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:38:36
    • Vulkan が成長すればMS とか関係なくなるんじゃね
    • 43. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:39:27
    • クラウドゲーミングとかMS の夢だったけど、結局Steamに
    • 44. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:39:48
    • MS は統制が好き。でもPC ゲーマーは自由が好き。相反してる
    • 45. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:40:39
    • Steamの大乱闘スマッシュブラザーズみたいな圧倒的パワー。MS では無理
    • 46. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:42:14
    • あ、これMS Store独占だ→やるのやめた。このパターン多い
    • 47. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:44:29
    • Game Pass は有能だが、独占タイトルがショボいのが致命的
    • 48. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:45:00
    • OS はMS が支配できるが、ゲーム市場は無理だったんだな
    • 49. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:46:51
    • Steamって神ゲーと出会う場所。MS Store は課金ゲーばっか
    • 50. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:46:52
    • MS の傲慢さが敗因。業界を支配できると思ってた
    • 51. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:47:11
    • 正直PC 市場で一強Steamってのも危険だけど、MS よりましだな
    • 52. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:47:53
    • GfWLの糞さは異常。あの失敗がなきゃもっと競争になってたはずなのにな
    • 53. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:48:39
    • MSは本当にUWP推し付けてくるのマジでウケるw ゲーマーの気持ちわかってねえ
    • 54. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:48:47
    • いや、MSだって努力してただろ。Steamが優秀すぎるだけじゃん
    • 55. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:50:51
    • Valveがゲーマーの視点に立ってたのが全てだったんだろうな
    • 56. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:50:57
    • 企業が購買者を金づるとしか思ってない?MSのことですね、よくわかります
    • 57. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:50:59
    • Direct3D不要の時代が来るとか言ってるやつ、まじ?ウケるんだけどw
    • 58. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:54:00
    • でもさ、PCゲーマーが求めてるって実際なんなんだろ?
    • 59. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:54:39
    • Steamのプロトン対応ってホント神だわ。Linuxでも遊べるし
    • 60. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:56:21
    • Game Pass契約してみたけどクソゲー多いwでもお得感はある
    • 61. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-16 14:56:52
    • Steamだって完璧じゃん。スキャムゲーとか明らかな詐欺ゲーが溜まってるし、審査基準が曖昧すぎる。MSのストアだって悪くねえよ
    • 62. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-16 14:57:42
    • ハード戦争じゃなくてプラットフォーム戦争の話なのね
    • 63. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-16 14:59:32
    • UWPとか言ってるけど、結局MSは自分たちのゲームをPC向けにちゃんと出してないじゃん。Halo?あれだって微妙だし。Valveは自分たちのゲーム出してたからこそ説得力があったんだよ
    • 64. なまえをいれてください
    • 2026-03-16 14:59:39
    • Valveの歴史を見るとやっぱり企業がゲーマーの気持ちを本当に理解してるかどうかが全てなんだろうな。Half-Lifeの時代からのこだわりが今に繋がってる。MSはその点で失敗した

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