『星のカービィ スーパーデラックス』30周年!バラエティ豊かなアクションで、いまなおファンを魅了し続ける名作

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1: 名無しさん ID:YvW2R8DQ9
バラエティー豊かな6つのゲームを収録した『星のカービィ スーパーデラックス』

 1996年(平成8年)3月21日は、スーパーファミコン用ソフト『星のカービィ スーパーデラックス』が発売された日。本日で発売から30周年を迎えた。

 本作はシリーズ7作目。バラエティーに富んだ6つのゲームから、好きなタイトルを選んで遊べるオムニバス形式になっていたのが大きな特徴。条件を満たすとさらに遊べるゲームが増えたので、当時としては相当なお得感も味わえたのではないかな。選んだゲームごとに個別のタイトル画面が用意されていたのも凝っていてニクい演出だった。

https://www.famitsu.com/article/202603/68955

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2: 名無しさん ID:jxA+O0RE0
すぐにデータが消える


5: 名無しさん ID:9BC6bb1e0
HAL研究所の作品だっけ?


8: 名無しさん ID:JOs3DcCI0
面白かったけど同級生に盗まれた


9: 名無しさん ID:QWk/GUS00
本編よりミニゲームばっかやるようになるやつ


10: 名無しさん ID:XbczY+540
ゲームボーイのしかやった事ない


11: 名無しさん ID:+9LxFK/i0
この時点でシリーズ7作目か


21: 名無しさん ID:HzU7/qCc0
カービィシリーズはカービィボールしかやったことない


23: 名無しさん ID:K/Lk95dn0
バイオ1と1日違いの発売日なんだな


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25: 名無しさん ID:UkK5+li90
THE END


28: 名無しさん ID:B5KmmNoh0
ノヴァが爆発するところのシルエットがしまじろうと言われてた


29: 名無しさん ID:Rw6H4u/v0
0%  0% 0%

( ゚д゚)


30: 名無しさん ID:sX/bC4kJ0
プラズマが強すぎてそればっか使ってな


31: 名無しさん ID:Rw6H4u/v0
通はニンジャ(´・ω・`)


51: 名無しさん ID:z38Xv19f0
>>31
スープレックスこそ至高


33: 名無しさん ID:R8uLGfa70
ドン!ドン!ドン!


34: 名無しさん ID:uBl3CRKw0
BGMがとにかくいい


35: 名無しさん ID:IEfoUVl90
ミニゲームも何時間でもやれる中毒性ある神ゲーだよね


36: 名無しさん ID:sZ2ebuRP0
みんな持ってたな、あの木目のカービィのパッケージ


37: 名無しさん ID:XJJ3qfVW0
データ破損の頻度がすごかった記憶がある


39: 名無しさん ID:c0BhAW7D0
ミニゲームが面白かった
メガトンパンチとか居合い切りでその日の調子を確かめてた


44: 名無しさん ID:nSY/3lbu0
友達からパクったやつ未だに持ってるわ


52: 名無しさん ID:bqs5q6Ee0
夢の泉の物語が衝撃的だったわ
コピーを考えた奴は天才過ぎる


54: 名無しさん ID:aQckGp3G0
グルメレースでコンマ1秒削るのに命かけてたな


59: 名無しさん ID:EqDf3y5S0
好きなゲームだったな。


65: 名無しさん ID:796P3X0n0
能力格差がすごいが狙ってやってるのだろうか?


67: 名無しさん ID:aBpDQgCp0
未だにカービィとメタナイトの関係性が判明しない
兄弟?親子?他人?どれだ?



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引用元:2ch.scおーぷん2ちゃんねる
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コメント (19)

    • 1. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-05 14:00:55
    • 30周年か、時間経つの早いな。3つのゲームじゃなくて6つって太っ腹だったよな
    • 2. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-05 14:01:22
    • シリーズ7作目の時点でこのボリュームはやばい。1996年でこれは革新的だった
    • 3. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-05 14:12:08
    • >>2の人、実は7作目ってのに驚きなんだけど、カービィってそんな出とったんか
    • 4. なまえをいれてください
    • 2026-04-05 14:12:22
    • ただしデータ破損で何回も振り出しに戻ったけどな。あの時代のゲームは本当それが多かった
    • 5. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-05 14:14:13
    • データ消えるのはこのゲームに限った話じゃなくて、当時のSFCゲーム全般の問題だろ
    • 6. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-05 14:15:26
    • いや、スーパーデラックスは特にじゃなかった?バッテリーがすぐダメになった記憶ある
    • 7. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-05 14:15:43
    • オムニバス形式ってのが良かった。ポップスターとかスプリングブリーズみたいに個別のゲームとして成立してたのがすごい
    • 8. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-05 14:21:40
    • メガトンパンチとか居合い切りのミニゲームが本編以上に盛り上がるパターン多かったな。あの調子確かめるやつ
    • 9. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-05 14:27:52
    • 実は本編より絶対ミニゲームの方が面白かった。ダイナマイトチェイスとか何時間でもできた
    • 10. なまえをいれてください
    • 2026-04-05 14:29:44
    • ダイナマイトチェイスは同意。でもプププランドのアクティビティ並みに中毒性あるゲームって聞いたことない
    • 11. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-05 14:30:04
    • 能力でいうとプラズマビームがメタかな。ボス戦でもミニゲームでもこればっか使ってた人多いだろ
    • 12. なまえをいれてください
    • 2026-04-05 14:32:53
    • スープレックスはロマンだけで難易度上がるから、やっぱプラズマが強いんだよ。メタゲーム的には
    • 13. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-05 14:40:14
    • BGMの話も出てないけど、このゲームのサントラ本当に素晴らしい。今でも聞く
    • 14. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-05 14:43:59
    • こういう議論に加わってる時点で俺らも老化してるんだよ。30年前のゲームで盛り上がってる
    • 15. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-05 14:44:39
    • それでも今やっても普通に面白いゲームなんだからそれはそれで良くないか。いわゆる神ゲー
    • 16. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-05 14:48:30
    • 神ゲーは盛りすぎだけど、確実に傑作。今のゲームもこのくらいの工夫あるといいのに
    • 17. なまえをいれてください
    • 2026-04-05 14:50:20
    • バイオハザードと発売日1日違いって記事に書いてあるけど、この時代の3月は神月だったな
    • 18. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-05 14:50:23
    • そういえばゲームボーイ版もあったな。そっちしかやったことない奴も多いだろ
    • 19. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-05 14:50:39
    • ゲームボーイ版はまた別物だったはず。SFC版との違いは結構あった気がする

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