ゲーム「とりあえず発売してDLCを購入することで完成する。それってダメなことですか?」

1: 名無しさん ID:9pe1A9CR0
あんまよくないよな
2: 名無しさん ID:MnpCRy8G0
出来が良けりゃいいけど…
3: 名無しさん ID:L8xjRMONH
最初からプロローグ版やアーリーアクセスだとうたってるならいいんじゃない
4: 名無しさん ID:5udfQpVJ0
アーリーで出せで終わり
5: 名無しさん ID:BH/mQZhk0
完成してからで良いですね
6: 名無しさん ID:HCVnpvVT0
ラスアスのネット対戦のもっと普及してほしかったわ
16: 名無しさん ID:iuIJWm+n0
>>6
2でも対戦は後からリリースするとか言っておきながら結局出なかったのが悲しい
7: 名無しさん ID:M98u7kNx0
じゃあ完全版出たら買うわ
8: 名無しさん ID:WbAg3b+70

DLCはまぁ…

パッチ当てて完成は発売日に買うやつを舐め腐ってる

74: 名無しさん ID:Y5Z7bGfP0
>>8
何を持って完成というのかという定義が出てくるけどね
DLCのあるものは全部未完成品みたいな極論を言うヤツは論外だし
9: 名無しさん ID:+rt5hqQq0
完全版を検討するね
10: 名無しさん ID:114SZbsp0
サイパンやノマスカ並みなら余裕で許すよ
今年もアプデしたし
11: 名無しさん ID:Z0FEl0Ww0
よっぽど出来が良ければ全然許せるけどカスみたいなゲームだと叩かれて当然の諸刃の剣
12: 名無しさん ID:1+x3WGWS0
面白かったけどエルデンは重かった
正直エブレがDLCでも文句なかったと思う
14: 名無しさん ID:1cxqqNxB0
完成はしているが数年後に完全版を出すこともあるかもしれない
15: 名無しさん ID:G2HlBn87a
コレクター的には困るな
17: 名無しさん ID:HvxvUqoY0
DLC出された頃には飽きてる
91: 名無しさん ID:kcKd37DC0
>>17
これなぁ
デジモンなんて来年とか聞くしその頃じゃsteamライブラリに深く埋まってるわ
19: 名無しさん ID:zGTX9kD10
ゼノブレイド3はDLCが1番面白かった
23: 名無しさん ID:3PA0YRLh0
>>19
ゼノブレのDLCは本編と切り離されてるから、小規模な新作って感じでDLC感あんまりないんだよな
本編の拡張みたいなタイプだとやっぱ未だにウィッチャー3がすげぇわ
57: 名無しさん ID:sXLasww60
>>23
小規模な続編とかに近いよな
20: 名無しさん ID:iuIJWm+n0
リリース当初買う時はのちに出るDLCも含めたデラックス版買うのに、DLC出る頃にはそれ忘れるか飽きて別のゲームやってるあるある
24: 名無しさん ID:fi/0tNMq0

英傑たちの詩とか黄金の国イーラとか新たなる未来とか
あのへんの本編ストーリー補完系は好き

バナンザのエメラルドラッシュは楽しかったけど
↑に比べるとちょっと気ぃ抜いてない?って感じはする

25: 名無しさん ID:lZ543BEPH
dlc買う気にもならない出来だった時が悲惨
27: 名無しさん ID:xbMCgjraH
もう時代が違うからな
それが可能な世の中なんだからそんな商売のやり方でも良い
28: 名無しさん ID:K5FWhjo00
ゲームによるとしか
ストーリーはオマケのゲームならアリ
29: 名無しさん ID:wNHq3oxv0
そればかりやると完成してから買えばいいやってなるし
そうなれば当然、興味あったけど評判今一だしやっぱスルーってケースも増えるよね
31: 名無しさん ID:FkD7WCmz0
むしろ延々とDLCで世界を拡張して欲しいんだが
32: 名無しさん ID:EGkcmbu50
後から買う場合は追加シナリオや追加キャラがDLCであるゲームは避け気味だわ
33: 名無しさん ID:vZfHcJGrH
完成したものに追加なら歓迎される
殆どはそうでないから嫌な顔をされる
35: 名無しさん ID:WmFrXVXX0
スレタイって誰の発言?
36: 名無しさん ID:uUv+vMIR0
別にいいけど本体は2000円な。
37: 名無しさん ID:X7/wtArHr
DLC出さなかったゲームがあるからな
40: 名無しさん ID:3bYrANhX0
発売時点100を150とか200にするならいいよ
最近のは発売時点50以下なんだよ
有料βどころかαレベルので金取るなよ
76: 名無しさん ID:Y5Z7bGfP0
>>40
発売時点で50だったゲームって具体的に何でその根拠は何よ?
41: 名無しさん ID:3KedrcYy0
DLC込みで今までの価格に収まってるんならまあ
46: 名無しさん ID:OgvhuLic0
本来DLCは+αであって未完成品の補填じゃねぇんだよ
48: 名無しさん ID:4FVws1cK0

バイオリベ2がこんな様な形だったな

嫌いじゃなかったけど

50: 名無しさん ID:RjXuWdmg0
中古で売らせない明確な意思を感じる
54: 名無しさん ID:IiObLDVa0
DLC出すなら発売日にしてくれ
数カ月後に出されてももうやってないんだわ
55: 名無しさん ID:hkZWC+IG0
ワイ的には必ずしもダメじゃないが、まあ出来が悪い作品の場合が多いし印象悪い奴は多いよな
59: 名無しさん ID:Uxu/D5/60
サイパンのDLC良かったけどもう一本くらい追加ほしかったな…
61: 名無しさん ID:ZzxEen+I0
DLCは完全に中古対策になってるのがな
65: 名無しさん ID:psjxw7Fg0
Civはみんなそれ前提で買ってるだろ
66: 名無しさん ID:YSVjcIrt0
本編を未完成品として酷評されても構わないならいいんじゃね?
67: 名無しさん ID:Yu+E/Gbt0
DLCが追加コンテンツなら別にな
69: 名無しさん ID:jnqgN8am0
半年後とか大体飽きてるからまたやる気がおきない
DLC一切無視するか出切った後にセールで買うかの二択
78: 名無しさん ID:7Q7Rp44m0
DLCで完成はダメ 追加で楽しむって形にしないと
ただ三か月後以降にDLC出てもやらんことの方が多いな
自分の中で終わったゲームになってしまう
89: 名無しさん ID:bOIo/Dyv0

ゲーム次第だな
発売されたゲームが足りないものだらけで
DLC買わないと穴埋めされないのならダメ

発売されたゲームだけでもフルに楽しめて
その上でDLCで更に物語が補完されたり
深みを増すのなら有り

104: 名無しさん ID:lgJQ2cQ10
別に好きにすればいい
買う、買わないの自由はこちらにあるし

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774239268/

コメント (50)

    • 1. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:00:03
    • 完全版出る前提で買うのは情弱。最初から完全版の値段で買わされてんのと変わんない
    • 2. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:00:58
    • でもさ出来が良かったら別にいいじゃん。バグゲーとは違うんだし
    • 3. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:04:04
    • 出来が良い悪いは主観だろ。つまり『DLCで完成』は言い訳。完成体を発売日に出せや
    • 4. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:04:38
    • アーリーアクセスで『現在開発中です』って明記してるなら納得できるんだよ。それがないから問題なんだ
    • 5. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:04:59
    • ウィッチャー3のDLCは本編を超えてたから許した。あれレベルなら待つ価値ある
    • 6. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:05:01
    • ウィッチャー3ですら本編だけで100時間あるし完成体だったぞ。DLCはおまけレベル。今の企業は最初から『後出しするDLC前提』で調整してんじゃん
    • 7. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:06:46
    • 定義の問題ってのは本当そう。追加要素と修正を分けて考えない奴多すぎ
    • 8. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:07:38
    • サイバーパンク2077は発売直後クソゲーだったけど今は化けてる。パッチだけで。これが『完成してから出すべき』の正解だと思うわ
    • 9. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:07:42
    • サイバーパンク例に出すのはNG。あれはポストローンチアプデであって『DLC購入で完成』とは全然違う
    • 10. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:07:59
    • あ、そっか。バグ修正パッチと有料DLCは分ける必要あるな
    • 11. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:11:26
    • じゃあ結局さ、『発売日価格 + DLC総額 = 完全版価格』ならやっぱボッタクリじゃん。消費者からしたら同じ金払ってんだし
    • 12. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:12:18
    • でも完全版まで待てば安く買えるわけだし。待つのが嫌なら発売日買いで、二度手間が嫌なら完全版待つで。選択肢じゃん
    • 13. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:12:21
    • 選択肢って名の詐欺だろ。『待つか金払うか選べ』なんて、そりゃゲーム会社に都合いいやり方だ
    • 14. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:13:25
    • ゼノブレイド3のDLC良かったのって、本編と完全に別の話だからじゃん。キャラも違うし。あれなら『追加作品』として評価できる
    • 15. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:13:36
    • ゼノブレイド3は本編が完成してたのにDLC買わせるってイメージがない。ウィッチャーと同じパターンだわ
    • 16. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:14:49
    • だから何が『完成』かで意見割れるんだろ。DLCがあるゲームは全部未完成みたいなやつはさすがに極論。MMOなんて永遠に追加コンテンツあるし
    • 17. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:15:42
    • 昔からゲームってシステムとしての『遊べる状態』までが完成だったんだよ。DLCで敵追加されたり敵の強さ調整されるのは『完成度の追求』でしかない
    • 18. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:15:44
    • ホンマそれ。結局ゲーム会社の怠慢。『発売日に全部出せ』で終わり
    • 19. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:18:09
    • 完全版待ってる奴の気持ちもわかるけどさ、配信者とか攻略サイトって発売直後に盛り上がるジャン。そこに乗り遅れると人気ゲーの話題についていけなくなるのキツくない?
    • 20. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:22:11
    • いや、それって『ゲームの話題に乗り遅れたくない』って理由で高い金払わされてんじゃん。これマーケティングの成功だよ
    • 21. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:22:39
    • 鋭い。『旬を逃すな』っていうプレッシャーで発売日買い急がされてる。実は一番したたいビジネスモデルだわ
    • 22. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:22:57
    • いやでも発売日買いする人がいるから配信者も攻略勢も動く。完全版待つ奴は最初からその流れに入んなけりゃいいじゃん
    • 23. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:26:18
    • そういう話じゃなくて、『発売日に買わなきゃコミュニティから遅れる』っていう圧がそもそもおかしいって話だろ
    • 24. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:27:32
    • 結局みんなの気持ちは『完成体を安心して買いたい』なんだよ。それが正しい。企業の都合で小出しにされるのはウザいってだけ
    • 25. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:30:47
    • でもさぁ。企業にとっても『発売後に評判を見てDLC企画する』ってメリットあるじゃん。開発中に『これ反応悪いな』ってわかるし
    • 26. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:31:42
    • でも企業が利益出せないと次のゲーム開発に金回らなくねぇ?赤字覚悟で完成品出す企業ばっかじゃん
    • 27. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:34:54
    • 『利益出す』と『ボッタクる』は違うだろ。DLCで儲ける計画なら最初からゲーム内容も調整してくるに決まってる
    • 28. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:35:35
    • そそ。最初からDLC前提で本編ショボくされてんだって。エルデンリングなんてシャドウで追加キャラ、追加要素を『修正』するレベルで足した
    • 29. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:35:56
    • エルデンのシャドウは単純な追加DLCじゃん。本編クリアした後でも遊べるし。グラフィック魔改造のゼルダTotKと同じレベルだわ
    • 30. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:37:08
    • あ、そっか。DLCの『質』の話と『商法』の話がごっちゃになってた
    • 31. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:38:52
    • 正確に言うと『質の高いDLCなら許す』『商法として許さん』の2軸が走ってんだな
    • 32. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:41:29
    • だからこそ難しいんだよ。GTA5は発売から10年経ってもアプデ続いてるけど誰も文句言わん。あれは『ゲームとして完成してた』からだ
    • 33. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:41:32
    • GTA5は本編だけで100時間遊べるしマルチも充実してる。DLCというより『追加要素』のレベル。最初から完成体だったんだ
    • 34. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:41:37
    • デジモンsurviveの来年DLC計画とか聞くと冷めるわ。その時点でsteamライブラリの奥底に消える
    • 35. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:41:47
    • こっそり出すならまだしも『DLC予定あります』アナウンスして買わせるとかホントやめてほしい
    • 36. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:42:02
    • でも『今後DLC予定あります』って情報透明じゃん。それで買わない奴は自衛できてる
    • 37. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:42:20
    • いや、情報出してても『DLC必須にするために本編テコ抜きしてる』可能性は残るだろ。透明性って言うな
    • 38. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:45:07
    • そういうガイドライン各企業で決めてほしいわ。『DLC提供期間は◯年』みたいな
    • 39. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:45:17
    • でもそれスイッチゲーとPS5ゲーで基準が変わるんじゃね。任天堂は割と早く完全版出すけどソニーや他社は長い
    • 40. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:46:15
    • つまり何か。完成度の問題じゃなくて『企業ポリシー』の問題ってことか
    • 41. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:46:53
    • 結局はそれ。ハード別、企業別で『DLCモデル』の考え方が全然違う。統一基準がないから買い手が不安になる
    • 42. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:47:24
    • 業界全体で『最初からDLC前提に作られてるゲーム』と『後から企画したDLC』の定義作ればいいんだよ
    • 43. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:51:54
    • そもそもゲーム会社が『完成ですよ』と言ったら完成。DLCは『追加』の範囲で納まるべき。これが自覚の問題だ
    • 44. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:52:57
    • 消費者側としてはさ、発売日に『このゲーム今後DLC出ます、なので本編はこの規模です』って明言されたら避けるしね。市場の声で調整される
    • 45. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:54:27
    • で、ゼルダBotWの場合はどうなんだ。あれDLC出したけど本編だけでボリュームあったじゃん
    • 46. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-10 14:55:20
    • そうだな。ゼルダは『完成体ゲーム + 追加ダンジョン』のモデルだった。BotWもTotKもそうだけど、最初からボリュームが違う
    • 47. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-10 14:55:21
    • つまり『本編が充実してたら後出しDLCも許す』ってのが消費者心理か。そっちが正解だと思う
    • 48. なまえをいれてください
    • 2026-04-10 14:55:36
    • 最終的に『完成度 > 商法』ってことね。出来がよけりゃ許す。これだ
    • 49. 名無しさん
    • 2026-04-10 14:55:53
    • だからスレタイの『それってダメなことですか?』には『ゲーム次第』が答えだな
    • 50. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-10 14:59:46
    • というより『企業の姿勢次第』か。『DLC前提で手抜きしてる』なら最悪。『ゲーム完成後の追加』なら問題ない

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