名前:ねいろ速報
開幕ストライク変化がこれになったのに普通に負けちゃった…運ゲーじゃない?

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名前:ねいろ速報  1
現在100敗してます


名前:ねいろ速報  2
スレスパ2はむずいから仕方ない

名前:ねいろ速報  4
上手くいってるわって周でも急に防御ないときに敵の打点高いのが来て事故るんだよな
勝率安定してる人って化物だよ


名前:ねいろ速報  9
>>4
A10はマジで常に休憩所で休んでないと死ぬ
敵の攻撃が苛烈すぎる
やられる前にやれが通用しない


名前:ねいろ速報  5
スレスパ2はどう見ても1より全体的にむずい


名前:ねいろ速報  6
これにデメリット+心臓来ると思うと震える


名前:ねいろ速報  7
いまA10やってるのなんてスレスパ星人くらいでしょ


名前:ねいろ速報  8
1の適正アセンション17だった僕でもスレスパ2のアセンション10遊べますか?


名前:ねいろ速報  10
>いまA10やってるのなんて無職星人くらいでしょ


名前:ねいろ速報  11
ネオーボーナスリセマラするのが俺のスレスパ最高難易度だ


名前:ねいろ速報  12
アプデで更にアセンション増えるのかな


名前:ねいろ速報  13
アドレナリンは強いけどこれだけで勝てるカードでもないじゃろ


名前:ねいろ速報  14
最速で勝確カード拾ってニヤニヤしてたらドローかエナジー1枚も拾えなくて死ぬ
そんなもんさ


名前:ねいろ速報  15
1層であの…相手のバフデバフのみターンに防御しか来ないんスけど…
みたいなのだけで余計に10点ぐらい食らうのがつらい
そんなんされたらエリートなんて触れるわけないだろ


名前:ねいろ速報  16
デッキを回すカードはデッキに強いカードが入ってないと特に意味ないからな…


名前:ねいろ速報  17
エリートと戦っても死ぬ避けたらレリック増えなくて死ぬ休んでも強化出来なくて死ぬ


名前:ねいろ速報  18
A10は流石に1のA20よりは優しい


名前:ねいろ速報  24
>>18
だが心臓役が来たら…?


名前:ねいろ速報  19
スレスパは無印の時点で「難しすぎる…」ってなって積んだ
アセンション無しでもクリア出来ない…


名前:ねいろ速報  20
スレスパ1はアセンション8までしか行ってません
こんなボクでもスレスパ2でアセンション10まで行けますか?


名前:ねいろ速報  25
>>20
楽になった部分もあるので引きさえよければ勢いで行けるときもある
総合的には難しい


名前:ねいろ速報  22
エリートと戦って被害最小限で勝って強化すれば良いのさ!簡単さ!


名前:ねいろ速報  23
はやくA10まで行って地獄を味わいたい!


名前:ねいろ速報  26
俺もリージェントのa10やって最初むずすぎだろって思ったけど
前作のセオリーとか忘れて色々考え直したら普通に勝てるようになった


名前:ねいろ速報  27
基本的にアセンションクリアできるのは相当のスレスパジャンキー


名前:ねいろ速報  28
エリートとまともに戦ってられなくて可能な限り避けてるんだけど良いんだろうか


名前:ねいろ速報  29
>開幕ストライク変化がこれになったのに普通に負けちゃった…運ゲーじゃない?
開幕でスレ画が来ても強いカードを発動できるわけじゃないし
しゃーなしの精神


名前:ねいろ速報  30
何回かクリアしたけど強レリかぶっ壊れカードたまたま複数引けたときしか勝ててない
正直ゲームとしては苦痛


名前:ねいろ速報  32
1と重視する部分割と変わってるからそこでやられてる人は結構いそう


名前:ねいろ速報  33
するするとカードが回って敵をボコボコに出来る時と
苦悶の中でようやく敵を倒すときの差が激しい
脳のいけないところが刺激される


名前:ねいろ速報  34
とりあえずA1全員クリアから始めたらいいんじゃないの


名前:ねいろ速報  39
>>34
今のところ一番遠めのアンロックもボス複数とエリート複数とA1クリアだしな
ちゃんとした目標になってる


名前:ねいろ速報  35
敵の数値高すぎてどうやっても運ゲーだろってなるけどうめー人はこれをピックとかで勝率高めてるんだろうな


名前:ねいろ速報  36
でもアセンション上げるのって基本的には苦痛だから…


名前:ねいろ速報  42
>>36
6あたりまでは楽しかったけど7から苦痛が上回った感じだから
レアなカードとかを道中ぽろっと引ける楽しみが減るのは良くない気がする


名前:ねいろ速報  40
アセ20は20勝を共用されるのが一番めんどくさかったから
10になってくれたのは非常に有り難い


名前:ねいろ速報  41
続投組は基本前作よりカードパワー高めな調整だしA10まで行くぐらいならそんなに難しくもない


名前:ねいろ速報  43
やっとA7まできたけどよく死ぬ


名前:ねいろ速報  44
A0とA1の違いってエリートマス出現率?
見ようによっちゃメリットじゃん


名前:ねいろ速報  48
>>44
1ならメリットにもなったけどね…2のエリート行きたくないやつ多すぎて割と避ける


名前:ねいろ速報  47
A9は1回クリア出来てるんだから3ボスまではいけるはずなんだよな…いけねえ


名前:ねいろ速報  51
A10はデッキ寄せる原動力になるし最終的にエースになるようなレアを引いても
序盤は呪いになるタイプだった場合その呪いが死因になるからな…


名前:ねいろ速報  52
開幕ヘルレイザーひいて勝ちを確信していたらチンアナゴにあっさりやられた
A7でこれだともう10とか無理だよ…


名前:ねいろ速報  62
>>52
一層のヘルレイザーってドロソ無いとなんか地味だよね


名前:ねいろ速報  66
>>62
あれUGポンメル大量に積んでないと機能しないわ


名前:ねいろ速報  53
まだ心臓枠がいないのもあってエリート避けたほうが勝てるキャラもいるよね


名前:ねいろ速報  54
色々なビルドでなんとなく勝ててるの楽しかったけどアセ上がってからスレスパってこういうゲームだったなって思い出した


名前:ねいろ速報  55
お店もレリックがインフレ気味だしエリート産レリックも環境が激変する奴は減ったんで
道中レリック入手の重要性が減ったんだよね


名前:ねいろ速報  58
一層ボスはポーションなくても割となんとかなる時が多くてエリートマスで切るほうが丸いのかな


名前:ねいろ速報  71
>>58
目の前のエリートをポーション一個で倒せそうなら使うべき
ポーション温存しても勿体無いし


名前:ねいろ速報  59
雑魚に数点くらってもアタックすればいいときと守らないといけないときの感覚がまだ分からない


名前:ねいろ速報  61
上振れの上限が増えた感じするからいつかは噛み合ってクリアできる


名前:ねいろ速報  63
良し悪しは別にして1ほど上振れして脳汁出すようなゲーム性ではなくなったよな
一戦一戦積み上げていく感じというか


名前:ねいろ速報  75
>>63
カードのコンボで脳汁出る瞬間めちゃ増えてない?
アーリー特有の大らかなバランスのおかげだろうけど


名前:ねいろ速報  64
雑魚敵も強いから1よりライフ大事にすることが重要なんだよな
隠しボス追加されてデッキ強度がさらに必要になったらかなりきつそう


名前:ねいろ速報  65
ヘルレイザーも1ドローできるストライクがあってのレアだからな


名前:ねいろ速報  67
今回のエリートは明確に範囲持ってる?高打点持ってる?ポーションは?ってチェッカーだよ


名前:ねいろ速報  68
めっちゃ順調に上がれてるって時に王のパラソルをスッと選択肢に出されるとつい取っちゃう


名前:ねいろ速報  70
ヘルレイザーより暴走の方が便利かも
これのおかげで3コスアタック積みやすい


名前:ねいろ速報  72
安全マージン取って堅実にいくとダブルボスでガス欠して死んだりする
そういうの繰り返すうちにもう低アセでいいやってなる


名前:ねいろ速報  73
エリートでポーション使ったら1ボスにそのまま負けた


名前:ねいろ速報  74
道中で大ダメージ食らうくらいならポーション切った方がマシ


名前:ねいろ速報  76
だって頑張ってエリート踏んでも出てくるの5輪の書とかだぜやになっちゃう


名前:ねいろ速報  77
1は良くも悪くも煮詰まりすぎてるんで…


名前:ねいろ速報  78
アセ9からなんか一気にきっつい


名前:ねいろ速報  79
ネオーボーナスのせめて1ボスまで頑張れがなくなってリセマラ可能になったのありがたい
安心して死にまくれる


名前:ねいろ速報  80
小さな宝箱なみに嫌われてんな五輪の書


名前:ねいろ速報  82
>>80
悪いことはないものだけどいいものが出る機会を奪われているという意味で同じものを感じる


名前:ねいろ速報  96
>>82
宝箱は?踏めばプラマイ0にすることはできるから五輪書の方が更に悪質だと思う


名前:ねいろ速報  85
>>80
そんなボロクソ言われてたっけ
モーバンクとか陶器の魚が嫌われてた印象ある


名前:ねいろ速報  81
頼む…はやくAOE来てくれ…って祈りながら一層序盤を登る
出ない
死…


名前:ねいろ速報  84
よくも悪くもボスレリに一喜一憂するゲームではなくなったから2の方が堅実さを求められる気がする


名前:ねいろ速報  86
まだA10クリア1回しかできてない


名前:ねいろ速報  87
エリートよりも強プールの雑魚の方が怖い


名前:ねいろ速報  93
>>87
絶対に許さんぞ一層のスキル一回制限にする奴…


名前:ねいろ速報  99
>>93
こいつ一層に出てきていい性能じゃないよ…!


名前:ねいろ速報  114
>>99
2層の殴ったらめまいデッキに入れてくる奴が脳裏によぎってる状態で1層にこいつ置かれてる仕様本当に憎い…!


名前:ねいろ速報  116
>>99
強さもだけどコンセプトがトリッキーすぎる


名前:ねいろ速報  102
>>87
絶対に許さんぞハンターキラー!!


名前:ねいろ速報  88
お食事券が超ありがたい…


名前:ねいろ速報  90
今作のダブルボスめっちゃきつい
アーキテクトの相手なんてしてらんないよ


名前:ねいろ速報  94
リプレイとか廃棄消しとか明確な上振れも用意してあるぜ


名前:ねいろ速報  97
上手い人の配信見ると行動一つに死ぬほど長考したりして勢いだけでやってる俺との差を感じるよ...


名前:ねいろ速報  110
>>97
でも楽しいよね勢いだけでやるプレイ


名前:ねいろ速報  98
タイムイーターは必要悪かもっと別の形で無限コンボ咎め役を出すべきか


名前:ねいろ速報  100
まあまだまだバランス調整段階だからそれが済めば難易度も緩くなると思う
一部明らかにエリートより強い通常敵とかいるし


名前:ねいろ速報  101
相対的に価値の上がる枕


名前:ねいろ速報  104
サイレント強いというけどアイクラは60敗くらいでA10クリア出来たけどサイレントは勝てないまま100敗を超えた…