『バーチャファイター』って何で消えたんだろう? VF2とかストと並ぶかそれ以上の人気あったと思うのに | けおけお速報

『バーチャファイター』って何で消えたんだろう? VF2とかストと並ぶかそれ以上の人気あったと思うのに

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26/04/13(月)23:39:00 No.1420155625
なんでバーチャファイターって消えたんだろう
バーチャ2とかストと並ぶかそれ以上の人気あったと思うのに

1 26/04/13(月)23:39:43 No.1420155876
地味すぎた

2 26/04/13(月)23:40:42 No.1420156195
悪い意味で硬派だった
キャラ設定やストーリーとかいらねーとかバチャ勢が言ってたけどそういう要素がないから鉄拳に抜かれた


3 26/04/13(月)23:41:15 No.1420156378
バーチャ3までは良かったけど4で一気にダメになったなあ

7 26/04/13(月)23:43:33 No.1420157135
>バーチャ3までは良かったけど4で一気にダメになったなあ
いや3で思いっきりコケてなんとか4で持ち直したイメージだわ

8 26/04/13(月)23:43:38 No.1420157158
>バーチャ3までは良かったけど4で一気にダメになったなあ
アンジェレーション好きだった人初めて見た


10 26/04/13(月)23:45:04 No.1420157615
格ゲーはブーム過ぎたらみんなまとめて消えただろ
復活したかしてないかの違いじゃないのか令和の今で言うなら

15 26/04/13(月)23:47:11 No.1420158320
システムが複雑すぎたわ
技数を減らさないから5とかアホみたいなことになってたよ

17 26/04/13(月)23:47:28 No.1420158419
スト2バーチャ時代はまさに社会現象だったんだがな

19 26/04/13(月)23:48:57 No.1420158890
元々スト2と比べて簡単な誰でもできる格ゲーをって思想だったのに全然他の格ゲーより難しいよねバーチャ

21 26/04/13(月)23:49:56 No.1420159198
スト3も盛大にコケたし格ゲー全般がコケてたな


28 26/04/13(月)23:53:16 No.1420160241
つまんなかったとは言わないけど2が流行ったのも他にろくな3D格ゲー無かったからな気はする

30 26/04/13(月)23:54:35 No.1420160633
>つまんなかったとは言わないけど2が流行ったのも他にろくな3D格ゲー無かったからな気はする
そういうことを言い出すとストⅡとも同じになっちゃうと思うけどなぁ
いや俺はバーチャ2はかなり面白かったと思うけど

32 26/04/13(月)23:55:05 No.1420160802
鉄拳3の出来が良すぎでVF3は大失敗だった奇跡のタイミングだった

34 26/04/13(月)23:56:48 No.1420161308
キャッチーな女の子がいなかった


37 26/04/13(月)23:57:30 No.1420161516
2の頃のVFの何が対戦ツールとしてウケてたかというとバクチサマーとダウン攻撃とリングアウト狙い投げだけで格上に勝てる可能性があったとかそういうお手軽さなのだった
3以降はゲームシステムがそういうバクチを許さなくなり見た目に何をやっているのか何もわからない入れ込み予約操作ゲーになっていった

38 26/04/13(月)23:58:34 No.1420161809
幾ら何でも難しすぎる
右足左足の立ち位置で変わってくるのアホだろ

40 26/04/13(月)23:59:26 No.1420162071
3で足位置と高さを把握しないとコンボどころか投げも億劫という状況になって皆鉄拳へ去った
だが理解すればキャラ差を覆せる良い対戦ツールだった


43 26/04/14(火)00:01:05 No.1420162566
マニアの言うこと聞いてると衰退するの典型

45 26/04/14(火)00:02:06 No.1420162891
2は60FPSであの3Dモデルを操作できるってだけで価値があったから

46 26/04/14(火)00:02:55 No.1420163151
避け投げ抜けを初心者はちゃんと使いこなせかったから

47 26/04/14(火)00:03:39 No.1420163367
やってなかったけどバーチャ4はわりと人が居た記憶がある
なんであっちのカード300プレイ更新でチャロンは30回更新だったんだブッ殺すぞ


50 26/04/14(火)00:04:51 No.1420163692
すぐ足位置が~体重が~技の向きが~とか言うけどそんなに厳密にゲームやんなくていいんですよ…
やってることがどんどんややこしくなって遊びのわかりやすさや気持ちよさが減っていったのが一番問題

54 26/04/14(火)00:05:25 No.1420163848
バーチャも出し続けてたら何だかんだで売れてたんじゃないかとは思う
○○という原因があって衰退したみたいなわかりやすいストーリーがある訳じゃなくて複合的な要因で結果セガが作らなくなった


56 26/04/14(火)00:06:00 No.1420164047
なんか腐したいやつばかりだが5が決定版すぎて作ってる側もそこから抜け出せずにいまだにバージョンアップしたりもがいてるのがよく分かるから酷く言うのは酷だと思う
新しいの作るの本当に大変だと思う
新作開発途中のクソみたいなYouTube動画すら上げなくなった

60 26/04/14(火)00:07:18 No.1420164432
>なんか腐したいやつばかりだが5が決定版すぎて作ってる側もそこから抜け出せずにいまだにバージョンアップしたりもがいてるのがよく分かるから酷く言うのは酷だと思う
>新しいの作るの本当に大変だと思う
>新作開発途中のクソみたいなYouTube動画すら上げなくなった
5の時代で人全然いなかったってだけだろ
売れてるならいくらでも続編でてるわ
スト4がなかなか出なかったのも3がクソほど売れなかったからだ


62 26/04/14(火)00:07:49 No.1420164593
バーチャはいつまでもアケにこだわってたよね

63 26/04/14(火)00:07:49 No.1420164598
バーチャ4はカードシステムで盛り上がったけど勝ち至上主義でピリピリして全然楽しくなかった
晶がどんどん弱くなるし

65 26/04/14(火)00:08:24 No.1420164780
5FSはだいぶ遊べるゲームだけど最初からこうしてくれよ!は思ってしまうんだ

68 26/04/14(火)00:09:21 No.1420165047
1は斬新すぎた
斬新すぎたが受け入れられた


71 26/04/14(火)00:10:32 No.1420165418
新作はよろけや浮きでスローモーションになって
コンボが容易になるようだけどまぁ20年遅かったね…

73 26/04/14(火)00:11:20 No.1420165701
鉄拳が2までバーチャ後追いのイロモノって印象だったのが3のタイミングで入れ替わったからな
ダメ押しでTTまでヒットしたし

74 26/04/14(火)00:11:29 No.1420165746
バーチャも知らん素人同士なら普通に遊べるゲームだと思うけどね
下パン強すぎ!!!はなるかもしれんけど

80 26/04/14(火)00:15:04 No.1420166741
4は初めてのカードシステム搭載だったのもあってかなり流行ったんだけど5でなんかコケた


81 26/04/14(火)00:15:28 No.1420166854
ドリキャス敗北で体力なかったとかの影響あったりすんのかな
VF3の頃はまだ頑張ってた気もするが

86 26/04/14(火)00:16:26 No.1420167118
5REVOは誤解されてるってか
知識と二択と練習だけで上いけるタイトルなの
もっと誇っていいと思うよ…

88 26/04/14(火)00:17:22 No.1420167364
5は最初一部キャラのオフェンシブムーブがやたら避けるとか暴れと投げが相殺とかいまいちなシステム多すぎた


89 26/04/14(火)00:19:09 No.1420167872
ストのほうがバーチャよりよほど操作忙しいし対策もきついゲームなんだけどまあやらないとわからんよなこれ

90 26/04/14(火)00:20:44 No.1420168315
>ストのほうがバーチャよりよほど操作忙しいし対策もきついゲームなんだけどまあやらないとわからんよなこれ
流石にバーチャの方が複雑だわ
足位置とか技の量とかアホかと

92 26/04/14(火)00:21:43 No.1420168554
いや操作自体はストの方が複雑だと思うよ

95 26/04/14(火)00:23:23 No.1420168996
単純に難しさ以上に敷居が高すぎただけでしょ


96 26/04/14(火)00:23:44 No.1420169079
バーチャの打撃とガードと投げの三すくみとフレーム有利知るための座学とか面白かったけど流石に今やるのはしんどい

97 26/04/14(火)00:24:14 No.1420169213
モダンで遊べばなんならスマブラより簡単だと思うスト6

99 26/04/14(火)00:27:02 No.1420170030
上見たらきりないし複雑っぽい悪い印象がある
バーチャだって肘で膝でPカウンターでの定型がほとんどなのに

101 26/04/14(火)00:28:49 No.1420170490
ブームの頃はどうせバーチャやるなら徹底的にやり込んで極めなければ面白くないぞ皆!という煽られ方をしたが
そういう「面白くない」という風潮が作り出された時点で客離れ
バイパーズやラスブロはそういうの薄くて良かったんだけどな


104 26/04/14(火)00:29:40 No.1420170675
むずかしいとか以前に初心者参入するキッカケが皆無だったのはあるわな
キャラも界隈もそう言うの何もなかった

108 26/04/14(火)00:30:50 No.1420170972
そもそもバーチャは地味すぎて絶望的に海外人気ないのがきついだろ

112 26/04/14(火)00:32:23 No.1420171366
2の頃はゲーム下手くそなリーマンとかもたくさんいたのに

124 26/04/14(火)00:38:34 No.1420172962
1は革新だった
2で洗練されて
3で過疎

130 26/04/14(火)00:39:54 No.1420173297
1からレバガチャで楽しめてたし遊べるけど初期からずっとシビアだよねバーチャ


132 26/04/14(火)00:40:39 No.1420173481
格ゲープレイヤー層の更なる高齢化を考えると
理詰めで遊べるバーチャに光が当たるときもあるんでね

134 26/04/14(火)00:40:51 No.1420173534
VF3は初動のバグやら不具合がもうね
tbで超盛り返したけどマニアだけしかいなかった

138 26/04/14(火)00:42:15 No.1420173877
バーチャやってる人って修行僧みたいなイメージあるわ

141 26/04/14(火)00:43:20 No.1420174132
バーチャ基本相手をカウンター中段で崩すか浮かせるかしてPKより長いコンボをどんだけ叩き込めるかだろ
でカウンター警戒で固まってるなら投げ
シンプルよ

149 26/04/14(火)00:47:37 No.1420175125
バーチャはP+KとK+Gでそのキャラの一番か二番目につよい技出せるようにしときなとは思う
あとはキャッチーなキャラ作れ

158 26/04/14(火)00:52:02 No.1420176198
格ゲーってキャラゲー要素もあることを最後までバーチャは分かってなかったと思う

162 26/04/14(火)00:54:45 No.1420176829
スト6も鉄拳もギルティも今生き残ってるゲームはキャラやストーリーや他のモードや対戦ツール以外の要素ちゃんと使ってるな

168 26/04/14(火)00:56:11 No.1420177160
バーチャが消えたの家庭用に力入れなかったからで極論バンナムとセガの差だろ


参照元:二次元裏@ふたば(img)

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