【悲報】ソニー、設立して1年の傘下スタジオを閉鎖!元CoD責任者が立ち上げ 新作ゲームを1本も発表せずに消える


PlayStation Shuts Down Dark Outlaw Games A Year After Its Formation

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記事によると



PlayStationは、自社タイトルをまだ1本も発売していないファーストパーティスタジオ「Dark Outlaw Games」を閉鎖する。BloombergのJason Schreier氏が報じた

Dark Outlaw Gamesは2025年3月、元『Call of Duty』のゾンビモードの責任者であるJason Blundell氏によって設立された

Blundell氏は当時、「自分たちは影で作業を進めている」として、話せることができたときには表に出てくるつもりだと述べていた

しかし、その「何か」が明かされることはなく、スタジオはわずか1年で姿を消すことになった。これにより、このスタジオはPlayStationによって閉鎖されたBlundell氏の2つ目のスタジオにもなる。彼の前の会社であるDeviationは、2024年に閉鎖されていた

なぜこのスタジオが閉鎖されるのか、その理由の詳細は現時点では不明

Schreier氏によれば、Dark Outlaw Gamesに加えて、PlayStationはモバイル開発チームにも削減を行っているという。合計でおよそ50人が職を失うことになる。

以下、全文を読む






この記事への反応



決算が好調のためスタジオ閉鎖します

結構ソニーは買収したり新しいゲームスタジオ作るけど閉鎖すること多いよね
よくわからんけど


SIEスタジオ閉鎖ばっかしてないか?

名越スタジオ(ネットイース)もそうだけど、
ゲーム業界は完全に転換期に来ているね


たぶん、協力シューターゲーム作ろうとしてたんだろうな。ゾンビモードは好きなゲームの一つだからまた面白いの作ってほしい

Dark Outlaw Games閉鎖とか言われてるけどまじで何がしたかったんだよ。そして何がしたいんだよソニーは。





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最近こんなんばっか










コメント (29)

    • 1. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-13 14:01:00
    • え、Dark Outlaw Games閉鎖?1年で?
    • 2. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:02:31
    • 要するにJason Blundell率いるスタジオが設立から1年で何も発表しないまま消えるってことか
    • 3. なまえをいれてください
    • 2026-04-13 14:04:23
    • 元CoD責任者のBlundellが立ち上げたのに1本も発表せずに消えるとか何してたんだ
    • 4. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-13 14:08:21
    • 「影で作業を進めてる」って当時言ってたのに、その『何か』が明かされることなく終了って虚しすぎる
    • 5. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:09:47
    • Blundellの前の会社Deviationも2024年に閉鎖。このパターン連続して2回目なの?
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-13 14:10:38
    • 決算が好調とか言ってたのにスタジオ閉鎖するのか
    • 7. なまえをいれてください
    • 2026-04-13 14:11:34
    • 名越スタジオもそうだけど、ゲーム業界ほんと転換期来てるな
    • 8. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-13 14:11:40
    • ソニーのスタジオ運営ほんとヤバくない?買収したり新しいスタジオ作ったり閉鎖したり...戦略がめちゃくちゃ見える
    • 9. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-13 14:12:23
    • でもゲーム業界全体が厳しいからなあ。AAA開発の成功率も下がってるし
    • 10. なまえをいれてください
    • 2026-04-13 14:14:53
    • CoD責任者だからってゲーム開発企業経営できるわけじゃないんだな
    • 11. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-13 14:15:29
    • Blundellはゾンビモードで実績あるけど、スタジオ全体を率いるのは別問題か
    • 12. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:17:43
    • 「影で作業を進めている」って時点で何か感じ悪かった。透明性なさすぎ
    • 13. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-13 14:21:09
    • 1年の間に何も発表できる段階まで進まなかったって、企画の段階で問題あったんじゃ。リソース管理が下手だったのか、目指してた企画が高すぎたのか
    • 14. なまえをいれてください
    • 2026-04-13 14:22:49
    • Deviationも2024年に閉鎖されてるのに、翌年Blundellをまた雇う...ソニーは学習してないのか
    • 15. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-13 14:26:26
    • ブルーポイントゲームスもGoWのライブサービス頓挫。ゲーム開発の多角化戦略がことごとく失敗してる
    • 16. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:31:36
    • SIEのスタジオ閉鎖ほんと多い。Guerrilla Cambridge、Studio Cambridge...統廃合多すぎ
    • 17. なまえをいれてください
    • 2026-04-13 14:35:42
    • モバイルチームも削減するってソニーがモバイル関連から撤退気味になってるのか。それとも単なるコスト削減?
    • 18. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-13 14:36:42
    • ゲーム業界ほんと転換期。AAA開発のコスト上昇、インディーの台頭、ゲームパス圧力...生き残る企業と消える企業の二極化が加速してる
    • 19. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:37:43
    • 名越スタジオ(NetEase)も似たような状況。こういう新設スタジオって初期段階で何を作るか決まってないケース多いんじゃないか
    • 20. なまえをいれてください
    • 2026-04-13 14:39:18
    • Blundellはゾンビモード開発で成功したから「俺は優秀だ」って勘違いしてたのかな。スタジオ立ち上げと実際の経営は全く違う
    • 21. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:43:58
    • シューター説に反論するなら、Blundellだからハードコアなゾンビゲーム新作を狙ってたのかも。でも市場調査で需要がないと判明して中止か
    • 22. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-13 14:45:17
    • ブルーポイント閉鎖の事例見ると、ソニーは大型ゲームで失敗するとすぐ見切りつけるのな
    • 23. なまえをいれてください
    • 2026-04-13 14:50:32
    • ソニーのスタジオ統廃合戦略を見てると、従来型のファーストパーティ拡大戦略は終わるんだろう
    • 24. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-13 14:50:37
    • Insomniacとか既存の有名スタジオは残して、新興スタジオは冷遇する感じか。新規IPにGOサインが出しにくい市場環境なんだろう
    • 25. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:50:59
    • 結局、ゲーム開発のROI計算がシビアになってきた。10年前は『とりあえず優秀なPD雇おう』みたいなノリでOKだったけど今は無理だ
    • 26. なまえをいれてください
    • 2026-04-13 14:52:14
    • つまりまとめると、Blundellという有名PDが立ち上げたスタジオが1年で何も発表せずに消えた。理由は謎。ソニーは採算が合わないと判断したんだろう
    • 27. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-13 14:54:02
    • ゲーム業界こわい。才能あると思われた人も企業運営できるとは限らない
    • 28. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:57:11
    • でもこういう失敗も大事な学習。2030年代にはゲーム業界の構造がもっと整理されてるだろう
    • 29. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-13 14:59:02
    • ゾンビモードはほんとに面白かったから、Blundellは才能ある。ただスタジオ経営には向いてなかったってだけ。コンサル的な環境で力発揮すればいいんじゃ

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