186: 2026/04/25(土) 15:33:44.07 ID:vC055dRy0
>>177
中間コンテンツは零式行く層と行かない層のギャップを埋めるだけだから零式からでいけるでしょ
中間で装備集めたほうが楽にはなるだろうけど
中間コンテンツは零式行く層と行かない層のギャップを埋めるだけだから零式からでいけるでしょ
中間で装備集めたほうが楽にはなるだろうけど
200: 2026/04/25(土) 15:37:03.77 ID:t33P8gv40
>>186
報酬でIL上がるなら実質前提になるんだよな
週制限あるなら毎週消化のタスク増えるしよ
報酬でIL上がるなら実質前提になるんだよな
週制限あるなら毎週消化のタスク増えるしよ
207: 2026/04/25(土) 15:39:48.82 ID:vC055dRy0
>>200
零式が最高になるのは変わらないんだから零式勢にとって前提にはならないでしょ
中間装備持ってないやつは地雷って言うならそれこそユーザー側の問題だし
零式が最高になるのは変わらないんだから零式勢にとって前提にはならないでしょ
中間装備持ってないやつは地雷って言うならそれこそユーザー側の問題だし
227: 2026/04/25(土) 15:45:01.30 ID:1oiVQgZqM
中間と零式にILの違う装備あるとしたら早期は中間もその週にクリアして装備とらないとだからそんなことはあり得ないから零式には称号とマウントくらいやろね
233: 2026/04/25(土) 15:47:40.36 ID:LoqF83Kr0
>>227
零式マウントもマケボ行きと🙄
零式マウントもマケボ行きと🙄
232: 2026/04/25(土) 15:47:05.38 ID:C5F4y6y90
中間のやつは今でいうと零式装備のIL780相当が配布される形になると想像してるが
これなら多少はやる理由あるんじゃないの
これなら多少はやる理由あるんじゃないの
239: 2026/04/25(土) 15:49:16.37 ID:1oiVQgZqM
>>232
そんなめんどいことするわけないだら
そんなことになれば零式するひともわざわざ中間クリアしないといけなくなるめんどくさすぎ
中間で最高IL装備揃うよ
そんなめんどいことするわけないだら
そんなことになれば零式するひともわざわざ中間クリアしないといけなくなるめんどくさすぎ
中間で最高IL装備揃うよ
235: 2026/04/25(土) 15:48:36.12 ID:OzlTNWIf0
ノーマル 染色不可
中間 従来の零式装備 マウント
零式 零式装備がピカピカ光るSP 光るマウント
こんなところかな
中間にマウントがないなら誘導したい目当ての層は絶対プレイしないからね
中間 従来の零式装備 マウント
零式 零式装備がピカピカ光るSP 光るマウント
こんなところかな
中間にマウントがないなら誘導したい目当ての層は絶対プレイしないからね
278: 2026/04/25(土) 16:08:23.53 ID:BHX748FA0
中間でカラコンとかおしゃれ装備出せばいいのにな
黒目がハートとか星になるやつ
あとネイルチップ
ミラプリ勢大喜びだろ
黒目がハートとか星になるやつ
あとネイルチップ
ミラプリ勢大喜びだろ
281: 2026/04/25(土) 16:09:57.63 ID:Z0C6j3jt0
レイド中間難易度は零式と週制限を共有するような仕組みになるでしょ
そのためにsavage gearの項目があって仕様が変わってるんだと思うよ
零式も両方行かなきゃならないとはならんだろ
そのためにsavage gearの項目があって仕様が変わってるんだと思うよ
零式も両方行かなきゃならないとはならんだろ
286: 2026/04/25(土) 16:12:37.32 ID:OzlTNWIf0
>>281
それでギミック同じならレイドレースなんて中間で3層パパッとやって残り4層だけ零式でやるみたいなことのなるよね
それでギミック同じならレイドレースなんて中間で3層パパッとやって残り4層だけ零式でやるみたいなことのなるよね
305: 2026/04/25(土) 16:21:22.61 ID:Z0C6j3jt0
>>286
中間で1層クリアしたからと言って零式で2層行けるようになるわけないだろ
あくまで報酬面だけが1週間に1回、中間1層をクリアすればIL強化、零式1層をクリアすればさらにIL強化(中間をスキップしていたとしてもILは変わらない)
みたいな仕様になるんだと思ってるけど
最終ILも当然零式の方が高い
そう考えるのが零式やらない人向けのIL強化手段として用意されたって説明に合ってると思う
中間で1層クリアしたからと言って零式で2層行けるようになるわけないだろ
あくまで報酬面だけが1週間に1回、中間1層をクリアすればIL強化、零式1層をクリアすればさらにIL強化(中間をスキップしていたとしてもILは変わらない)
みたいな仕様になるんだと思ってるけど
最終ILも当然零式の方が高い
そう考えるのが零式やらない人向けのIL強化手段として用意されたって説明に合ってると思う
308: 2026/04/25(土) 16:22:28.22 ID:mXQTRLqC0
誰もやらない中難易度になるのが目に見えてて草なんよw
949: 2026/04/25(土) 20:09:23.91 ID:GeYMOytK0
まぁ拡張最初の零式は間口を広くするためにゆるゆる難度になるよ
中間難度があってもそこは変わらないと思う
中間難度があってもそこは変わらないと思う
951: 2026/04/25(土) 20:10:23.93 ID:38TtH8uZ0
>>949
多分今回久しぶりにガッツリバトルシステム弄るから今まで以上にゆるいと予想してる🥺
多分今回久しぶりにガッツリバトルシステム弄るから今まで以上にゆるいと予想してる🥺
955: 2026/04/25(土) 20:16:03.41 ID:9H0/aE/E0
>>951
知らんけどエデン零式って簡単だったの?
知らんけどエデン零式って簡単だったの?
959: 2026/04/25(土) 20:18:10.37 ID:XQgE7w7I0
>>955
覚醒は簡単だったよ
覚醒は簡単だったよ
962: 2026/04/25(土) 20:20:44.65 ID:38TtH8uZ0
>>955
そもそもその施策が始まったんが漆黒からなんよ🥺
もう極に毛が生えた程度ぬるいぬるいってキャッキャ嬉しげに言ってたよお前ら🥺
そもそもその施策が始まったんが漆黒からなんよ🥺
もう極に毛が生えた程度ぬるいぬるいってキャッキャ嬉しげに言ってたよお前ら🥺
引用元: https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1777095807/
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