カプコン『PCが間もなくコンソールを凌駕し「世界をリードするゲームプラットフォーム」になる』

1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGr2/vvL0
カプコンは、2025年が12年連続の成長年であったことを誇らしげに発表し、その功績はPCのおかげだと述べています。
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/capcom-proudly-announces-2025-was-its-12th-straight-year-of-growth-and-it-has-pc-to-thank-for-it/
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGr2/vvL0

カプコンのCEO、辻本健三氏は、PCが間もなくコンソールを凌駕し「世界をリードするゲームプラットフォーム」になると述べ、すでに同社のゲーム売上の大部分をPCが牽引していると語っている。

同社の最新の年次報告書には、カプコンの「価値創造戦略」などに関する実に世界レベルの経営論が盛り込まれており、数えきれないほどのグラフが掲載されているほか、12年連続の成長に対する正当な誇りも感じられる。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGr2/vvL0

今回の結果から得られる重要な教訓の一つは、カプコンのゲーム販売の大部分をPCが占める傾向が強まっていることであり、これは同社が主力タイトルのPC版をますます優先するようになったという流れを継続するものである。
カプコンのCOOは2021年に、PCは現在同社のゲームの主要プラットフォームであると述べており、2024年にはPCがデジタル販売の約60%を占め、圧倒的なシェアを獲得した。

2025年度の同比率はわずかに低下したが、売上高全体は増加し、PCが売上高の「約」50%を占めた。報告書には「この比率は今後も上昇し続けると予想される」と付け加えられている。
報告書で取り上げられている9ヶ月間で、カプコンは1910万本のPCゲームを販売した。
注目すべきは、この期間にはSteamで発売初日から飛ぶように売れている『バイオハザード レクイエム』は含まれていない点である。

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xiv7ZIapr
PC市場の大半は中国人という歪な構造だけどな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:he3ndaVJ0
30万くらいするのに?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pto0+tBY0
>>7
30万ぐらいの物を買えるからゲームも買えるのかも
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOuxe4Ts0
ゲーム最大のプラットフォームはスマホなのに?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4J6kX6P0
PSやSwitchユーザーはなんでゲーム買わなくなったの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d98VGhxT0
PCユーザーの特性を理解した結果が賛否両論か
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fhSqUQ290
EVに全力で失敗したホンダと似てるわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:650TwwdJ0
メモリ値上がりの今この宣言はさすがに耄碌してるんじゃねーか?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5IlSG0Dd
ワイルズの醜態だけは避けたかったものだな
もう買い替えれないのにクラッシュ祭
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFX53Seq0
PCに注力するのは結構だが出来上がったのがドグマ2とワイルズ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HmrkSZ6e0

延期してでも達成したかった“新しい遊び”の実現!カプコン新作『プラグマタ』クリエイターインタビュー
https://www.gamespark.jp/article/2025/12/12/160527.html

――スイッチ2版の解像度やフレームレートはどうなりますか。

大山:ターゲットFPSは現在開発中ですので確実なことは言えませんが、後日スイッチ2を含むコンソール版の体験版も配信予定です。そちらでより詳細にご確認いただけるかと思います。

趙:『プラグマタ』はPS5を基準に開発し、そのうえでスイッチ2で遊べるよう最適化している形です。わざわざ移植を見越して最初から低い性能のものを作っているわけではありませんのでご安心を。

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnHiduAd0
カプコンは定期的に高性能病発症して
これからは高性能だーいや待ってちょっと違うかも
やっぱり高性能だーっていうの繰り返してるから
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zsVbX4j10
そりゃ子供軽視してソフトも買われなくなったらパソコンに逃げるわな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2OrUJDDH0
>>29
お子ちゃま向け低スペックハードのSwitch2がサードタイトルが爆死まみれの悲惨な状況だからPCメインにしてるだけだろ
それが何で逃げてることになるの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3HFi8zO0
PCは日本では少ないんだーって言ってるけど
CSの日本だけじゃ売れないからPCに来てるんだけどな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x8t6mdOH0
>>31
もともとはPCとCS(PS5,箱)だったけどさらにそれでも💩だから無理やりswitch2にまで移植してるしな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qKEoLKMM0
ここいる人は貧乏だから障壁5やブヒっち2かも知れないけど全体で見たらPC持ってる人多いよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YDyLcAA0
日本のゲーミングPC持ってるのなんて10万くらいだろ?
PCの普及率は高いがゲームはしないてのがほとんどかと
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eb3qBRPe0
PS障壁→バイオレクイエム頑張ってSwitch2に最適化しても売れない→コンソールはオワコンこれからはPC
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnHiduAd0
爆死まみれなのは発売されたら無かったことにになるスペライのハードだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wd8FVSDHd
8万すら障壁で買えないひとたちがたくさんいたのなら30万や40万なんていったいどうやって金の工面するんだろうな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oV3bJZLJ0
ソニーピンチじゃん、スイッチユーザーはPCとは遠い人(女子供老人)も居るけど
流石にPSユーザーはPCも意識して視野には居れてるだろうからそちらに流れやすい
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MCCVof0Y0

>>45
だからこそのソニーファーストのPC撤退だろう

XBOXのPC化宣言を受けて、独占ソフトによる市場独占に原点回帰するのだ

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmsITJP30
PCでゲームする奴なんてマニアというかオタだよなあ
カプンコはライトゲーマーは捨てると
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XbYEr1f50
>>46
そのオタにすら購買力で負けてるのがSwitch2やPS5しか買えない負け組の貧乏人でしょ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y5BOXbWm0
もうとっくになってねえか
唯一ファミリー層が任天堂ってだけで
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+LQtq0P0
カプコンのゲームはSteamの中国人が主流ということだろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5nKIC1/e0
カプンコぶっちゃけ過ぎでワロタ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ny9DZ7tF0
だから言ったろ
PCとSwitchだけ持ってりゃ良い時代になるって
案の定だよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:heNyA8wY0
大本営がPCメインって言ってるのに
「大嘘。PSが8割」ってツイートしてるヤツがいまだにいるのよ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oGBrag5G0
いいから逆裁早くしろよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ePCFnUsJ0
日本では~とかなんか意味ある?
カプコンは世界で戦ってる企業だよ?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZmlxlmu0
ハッキリ言っとかないとな
PS5版20万本大爆死がすべてだと思われる
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XAiY5SxV0
ミドルさんの立場
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6IW6vP5x0
PS箱買う層が成長してPCも買うようになった
のはいいけどPS箱が空気になったらPCへの導線がなくなる気がするんだけどそれはええんか?
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NmMTItPA0
「コンソールで生き残れるのは任天堂だけになるだろう」みたいな雑な予想言う奴いそう
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QaC4+eg1p

PC・・・任天堂以外のあらゆるゲーム
switch・・・任天堂タイトル
PS・・・中華アニメ調ソシャゲ

みんな違ってみんないい

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XAiY5SxV0
ミドルさんにはポルノハブもあるぞ!

引用元

コメント (145)

    • 1. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:00:27
    • PCはマジでコンソール超えるよ。RTX50シリーズとかスペック化け物だし
    • 2. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:00:49
    • グラボとメモリ性能ならPC一択だな
    • 3. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:01:40
    • やっぱPC最強。PS5とか遠い過去の物
    • 4. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:02:28
    • DirectX 12世代のPCゲーはマジで綺麗
    • 5. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:02:29
    • VRAM16GBでもカツカツ。PCの需要は必然
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:02:32
    • OSアップデートでPC最適化も進むし
    • 7. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:02:56
    • PCゲーマーのほうが細かい要望聞いてくれてる
    • 8. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:03:04
    • でもマジで?コンソール時代がずっと続くと思ってたのに
    • 9. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:03:07
    • コンソール独占タイトルがある限りはなあ
    • 10. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:03:08
    • PC版はバグ多いからやだ
    • 11. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:04:43
    • XboxゲームパスあればPC買う必要ないんだが
    • 12. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:05:21
    • Switch人気あるじゃん
    • 13. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:06:49
    • フレームレート安定しやすいコンソール好き
    • 14. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:06:59
    • コンソール独占が完全になくなるわけじゃん
    • 15. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:07:27
    • カプコンの話だけで業界全体では別だろ
    • 16. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:07:37
    • スペック要求高すぎてライト層が離れるよ
    • 17. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:08:04
    • グラボ爆熱でたまんねえ。コンソール推し
    • 18. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:08:20
    • まあPCゲーマーが増えたのは事実だな
    • 19. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:08:31
    • スペックはPC > コンソールなのは確か
    • 20. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:09:04
    • PCとコンソール両方でやるから関係ないな
    • 21. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:09:59
    • グローバル市場ではそうかもな
    • 22. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:10:21
    • マルチプラットフォーム対応が理想だな
    • 23. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:11:23
    • インディゲーはPC一強だわ
    • 24. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:11:48
    • MOD文化もPC強みだな
    • 25. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:11:52
    • 結局のところプレイできればいい
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:12:08
    • ゲーム市場はPCとコンソールで棲み分けができてるんじゃね
    • 27. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:12:26
    • カプコンだけの話だし、全体的にはどうなんだろう
    • 28. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:12:28
    • グローバルと日本で市場規模違うしな
    • 29. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:12:41
    • 12年連続成長が本物なら経営判断としてはPC推しは正解だろ
    • 30. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:13:08
    • 次世代ハード出るたびに話は変わるか。今はPC推しがトレンドなだけで、数年後どうなるか不確定
    • 31. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:13:28
    • 売上の大部分をPC牽引しているなら、やっぱりそっちに注力するのは当然だな。経営戦略として合理的
    • 32. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:14:04
    • レジはゲーム機じゃなくて配信プラットフォームとしてのPCって見方もある
    • 33. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:14:06
    • PC版のバグ取れよカプコン。いつも人柱必要だしw
    • 34. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:14:53
    • スペック競争人柱人生じゃん。毎回新しいグラボ買わされて、金が無限に必要www
    • 35. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:15:09
    • 電源500W推奨→実際1000W必要www。詐欺みたいだな
    • 36. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:15:15
    • メモリ32GB必須の時代来るのかな...貧乏ゲーマーはどうすんの。金持ちゲーマーのための市場になってしまってるような気が
    • 37. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:15:21
    • グラボ転売屋のせいで買えねえ。マジで情弱搾取ビジネス
    • 38. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:15:22
    • ほんとにPCが売上の大部分なのか?
    • 39. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:16:00
    • ソースはどこだよ。年次報告書見た奴いる?
    • 40. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:16:15
    • CPUボトルネック起きたら本当にダメなんだけど、最適化ちゃんとしてるのか。年次報告書に詳しく書かれてないのがなあ
    • 41. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:16:26
    • 次世代コンソール出たらどうなんの
    • 42. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:18:12
    • カプコンの12年連続成長って本当にPCのおかげ?バイオやったからじゃん。RE Engine最適化の結果とも言える
    • 43. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:18:16
    • クロスプレイ対応してくれや。PC民だけど孤立してる
    • 44. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:18:19
    • DXDIAGでスペック確認しても、推奨スペック同じゲームでも動作差でかすぎ
    • 45. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:18:30
    • そもそも年次報告書ってどこまで信頼できるの。経営サイドの都合のいい数字だけ抜き出してる可能性
    • 46. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:18:33
    • グラボ高いから金持ち向けってことっすね
    • 47. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:18:45
    • 情弱向けのコンソール商売終わり?w
    • 48. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:19:13
    • 要するに高価なゲーミングPC買わせたいんでしょwww
    • 49. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:19:44
    • 次々とハードウェア買い替え要求。情報商材みたい
    • 50. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:20:02
    • カプコン、ユーザーを養分として絞り搾り上げるスタイル。でもそれで12年連続成長できるなら経営としては大成功。情報商材以上に効果的な搾取方法だなwww
    • 51. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:20:39
    • PCゲーの売上が大部分とか、やっぱPC最強じゃん
    • 52. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:20:45
    • CPUとGPUの性能が上がったおかげでPC一択になってくるのは必然
    • 53. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:20:48
    • MMO界ではPC一強だからな。WoWもFF14もPC版が本体
    • 54. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:21:45
    • モッド対応もPC版の強み。Skyrimみたいに拡張性ハンパない
    • 55. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:21:54
    • RAYTRACINGはPCの専売特許。RTX世代のGPU必須だけど確実に綺麗
    • 56. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:22:34
    • でもPS5のIPはまだ強いと思うけどな。FF16とか
    • 57. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:23:20
    • サードパーティはPCに傾いてるけど、Sony独占タイトルがあるから
    • 58. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:23:40
    • 結局高いGPU積まないと動かないゲーム多いし、敷居高いわ
    • 59. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:23:55
    • でもコンソールじゃないとSwitchみたいなポータビリティ失うぞ
    • 60. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:24:08
    • でもインディーズはSwitch独占とかいっぱいあるぞ
    • 61. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:25:29
    • ゲーミング環境に30万とか普通に掛かるじゃん。コンソール5万だし
    • 62. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:25:47
    • CPUクーラーとか電源の面倒臭さ考えたらコンソール楽だわ
    • 63. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:25:48
    • どうせ高フレームレート環境構築できる奴だけの話でしょ
    • 64. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:25:52
    • 記事のグラフ見たの?PCの売上グラフ右肩上がりだぞ
    • 65. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:26:24
    • Steamのサマーセール時点で察せよ。ユーザー数半端ない
    • 66. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:27:26
    • カプコンはバイオとモンハンでPC版ユーザー掴んでるもんなあ
    • 67. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:27:31
    • まあ上位ユーザーがPC移行してるのは事実。養分確保だな
    • 68. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:27:34
    • PSロード時間見てるとPC版の方が快適なのはマジ
    • 69. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:27:53
    • 結局のところ、ユーザーがPC選んでるってことだろ
    • 70. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:28:01
    • ゲーパス加入者が鰻登りだからPC有利でいいんじゃね
    • 71. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:28:41
    • EpicとSteamのシェア争いも激化しそうだな
    • 72. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:29:01
    • カプコンがこう言うってことは内部では確実にPC優先になってる
    • 73. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:29:04
    • 12年連続成長とか、ぶっちゃけPC市場の拡大が全て
    • 74. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:30:04
    • 次世代ゲーパスがPC版重視になるのは確実だな
    • 75. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:30:14
    • 12年連続成長とか化け物だな。普通は落ちるよ
    • 76. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:30:15
    • 12年連続成長ってやば。株価爆上げだろ
    • 77. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:30:25
    • ASUSとかMSIが喜んでるだろうな。GPU売上爆増
    • 78. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:30:34
    • ゲーミングマウスのセンサー精度とかどこまで必要なんだw
    • 79. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:30:40
    • RTX 5090待ちでいいや。それまでコンソールで遊ぶ
    • 80. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:30:49
    • VRAMとか気にしながらゲームするとか疲れねーか?
    • 81. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:31:44
    • XBoxはどこ行った?影薄くなってね?
    • 82. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:31:48
    • これマジなら次世代機の開発費もPCに回すんだろうか
    • 83. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:32:18
    • ところでLinux版はいつ出んの?Protonもまだ不完全だし
    • 84. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:32:23
    • 携帯型のIPがPCでどう扱われるか見どころだな
    • 85. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:32:36
    • Steam Deckみたいなポータブル路線はどうなるんだろ
    • 86. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:33:27
    • RAW出力ゲームで60fpsすら出ないゲームあるよね
    • 87. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:34:11
    • PCゲーの売上が大部分とか、養分がいっぱい買ってくれるってことだろ
    • 88. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:34:15
    • 情弱は高くついたゲーミングPC買わされるの?www
    • 89. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:34:49
    • でも古いPC持ってる情弱はコンソールしか選べないんだよ
    • 90. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:34:55
    • セールで半額まで待つ人柱が多いってだけじゃ?
    • 91. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:35:00
    • 正直な話、CPU/GPU世代が進むたびにコンソール世代差が無くなってきてる。PS5の時点でもう限界感あるし、次世代機出した時にはPC中堅クラスに抜かされる。カプコンのCEOが言うのは妥当だと思う。むしろもっと早く気付くべきだった。
    • 92. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:35:08
    • アップスケーリング技術(DLSS、FSR)が成熟したのもPC推しの要因デカいと思う。低いネイティブ解像度で動作させて、ソフトウェア的に高解像度化してるから、スペックのハードルが下がってる。これはマジで世代交代の決め手になったと思う。
    • 93. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:35:20
    • てかPC版はアップデートが頻繁じゃん。バグ修正もドライバ側でぽんぽん来るし、コンソールみたいにパッチ待ちの長さないんよ。ユーザーとしちゃ絶対PCの方が快適。ゲーパスもあるしね。
    • 94. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:35:39
    • でも忘れちゃいけないのは、ゲーム開発ってコンソール最適化で成立してた部分が多いってこと。PCは自由度が高い分、デバッグコストが跳ね上がる。いくらハードパワーがあっても、最適化されてなきゃ意味ないんスよ。
    • 95. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:36:15
    • 問題はモニタ、キーボード、マウス、その他周辺機器の投資がハンパないってこと。ガチでやるなら40万近くかかるんじゃないか。カジュアルユーザーはコンソール止まりだと思うぞ。だからコンソールが完全に消えるわけじゃない。
    • 96. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:36:32
    • スペック的な話だと、現行PS5のメインメモリ16GBというのが実はボトルネックになってる。PCなら32GB積むの当たり前だし、VRAMも十数GB。次世代機がメモリ倍増したところで、PC側も進化するからイタチごっこだな。
    • 97. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:36:39
    • 正直、モッドコミュニティの充実ぶりはPC以外ありえない。Skyrimにせよ、OBLIVIONにせよ、バニラ版の何倍も長く遊べるのはMOD。これはコンソール版では絶対実現できない。その時点で終わり。
    • 98. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:36:48
    • ただしカプコンの売上が大部分PCってのが本当なら、これはマジで業界地殼変動だぞ。バイオレジデント・イービルエンドウォーカーとかモンスターハンターワールドを見直すと確かにPC版がぶっ刺さってる。日本メーカーはこの波に乗り遅れるなよ。
    • 99. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:36:52
    • eスポーツの観点で見たら、PC圧倒的優位。フォートナイト、CSGO、LOL、全部PC。コンソールはコールオブデューティぐらいか。つまりハイエンドゲーマーの主流はPC。金銭感覚からいって、スペックに投資できるユーザー層がPC。売上も多くて当然。
    • 100. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:36:59
    • クラウドゲーミングがメインになるまでの過渡期なのかもな。ずっと先だけど。その時点ではハードスペックなんか意味なくて、通信インフラだけで決まる。そうなるとコンソールもPCも区別なくなる。カプコンは先を見てんのかもね。
    • 101. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:38:03
    • PCゲー市場の成長マジでヤバいな。Steamの売上見てたら納得できる
    • 102. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:39:36
    • モニターの刷新率240Hz超えとかGPU性能の進化見てたらコンソールはもう周回遅れだわ
    • 103. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:39:41
    • 正論だけどカプコンって元々PC版重視してたし今更感があるな
    • 104. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:39:54
    • RTX 5090とか出て来た今、コンソール固定スペックなんて相手にならん
    • 105. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:40:00
    • でもUEのアップデートに対応するコスト考えたらコンソール安定供給の方がいいのでは?
    • 106. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:40:04
    • 12年連続成長って普通にすごいんだけど、その大半がPC牽引とか草
    • 107. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:40:13
    • バイオハザード8がPC版最適化とかやってたし、カプコンの本気度分かる
    • 108. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:40:40
    • PSとXBOXも次世代機で値段吊り上げてきたし、消費者はPC選ぶしかないか
    • 109. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:40:50
    • CPUレートが2万円台で買える時代、わざわざ5万の新型コンソール買う意味ってなに?
    • 110. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:41:31
    • あと大事なのはSteamDeck的な携帯機デバイスの台頭もあるんだろな
    • 111. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:42:08
    • 情弱がPS5買うまで待ってる間にこの発言で追い詰める作戦かな
    • 112. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:42:10
    • モンスターハンターがPC版で大成功してるの見るとマジで説得力あるわ
    • 113. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:42:40
    • セールスポイント:4K 144fps でゲーム出来る、あるいは安いGPUで60fpsも可能みたいな選択肢がPCにはあるからね
    • 114. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:43:42
    • ただしドライバの最適化問題とかバグフィックスの速度はコンソール有利ですけど?
    • 115. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:43:58
    • PCゲー市場の拡大がマジなら、次はLinuxプラットフォームの整備も急務だな
    • 116. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:44:05
    • ROGみたいなゲーミングノートの進化も関係ありそう。モバイルでも高性能化してきた
    • 117. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:45:08
    • DLSS 4とFSR 4の競争で画質維持で2倍以上フレームレート出るようになった時点で終わりでしょ
    • 118. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:45:39
    • 養分どもがコンソール独占タイトル待ってる間、PCは自由度無制限だもんな
    • 119. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:45:57
    • 実装的にはAPIがDirectX 13、Vulkan 1.4辺りになると完全にコンソール型開発効率化は終わりですかね
    • 120. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:46:05
    • でもフロムソフトとかまだコンソール独占を大事にしてるところもあるし、そこまで一概には言えないのでは
    • 121. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:46:21
    • 開発の標準化ってPC推しを言い訳にしてるだけじゃね?利益最大化が本音だろ
    • 122. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:46:32
    • カプコンがPC推奨スペックで最新GPU前提にしてきたの見れば、マジなんだろな
    • 123. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:46:53
    • むしろ次世代ゲーム開発にはPC環境が必須ってことなのかもしれん。Unreal Engine 5.5の最適化考えると
    • 124. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:47:22
    • RAMが16GB標準化してGPUメモリが12GB以上当たり前になってきた市場がそれ示してる
    • 125. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:47:29
    • 逆に聞きたいんだけどさ、このPC有利論って2025年時点のDLCSSやFSRの発達があればこそじゃん
    • 126. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:47:34
    • 人柱がPC版でバグテスしてくれるからコンソール版は完成度高いんじゃねってのもあるかな
    • 127. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:48:35
    • まあUEの買収やらDirectXの改革やらで業界全体がPC中心に動いてるってことだろ
    • 128. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:48:57
    • それでも安定性ってコンソールの大事な特性だし、両対応が正解なんじゃない?
    • 129. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:51:23
    • config.jsonレベルでゲーム設定カスタマイズできるPCゲーと、一律固定スペックのコンソール。どっちが優秀?w
    • 130. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:51:46
    • ただしSteamの規制や支払い手数料30%は消費者にも響いてくるんだよな。Epic Games Storeとの競争は必要
    • 131. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:51:52
    • PCゲー市場が本当に拡大してるなら、中国市場のPC版売上が凄いんじゃね?あっちDL率高いし
    • 132. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:52:20
    • グラボの価格高騰の時代は終わったし、今がPC普及の最適タイミングなのかもな
    • 133. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:53:04
    • 辻本CEOの発言が本当なら、次のカプコンタイトルはPC版が最優先開発になるってことか
    • 134. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:53:45
    • MonitorもG-SyncやFreeSync標準装備になってきたし、60fpsの下限すらPCが上回ってる
    • 135. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:53:49
    • ただし開発に使うUnreal EngineやUnityだってコンソール最適化は必須だしなあ。デマもいいとこでは
    • 136. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:54:06
    • MSがXBOXをPCと統一戦略取ってるのにコンソール凌駕って矛盾してないか
    • 137. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:54:34
    • いやマジでカプコンのPC版売上見てみたいわ。具体的な数字出してくれよ
    • 138. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:55:41
    • DDR5メモリとNVMe SSDの高速化で、ロード時間ではもうコンソールに勝ってるぞ
    • 139. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:56:09
    • NVIDIA MeshletやDirectStorage 1.1の実装がPC標準化されたら、完全にコンソールの存在意義が消えるかもな
    • 140. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:56:10
    • でもゲーム企業として安定供給できるコンソール市場を放棄するビジネス判断はおかしい。何か裏があるんだろ
    • 141. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-29 09:57:35
    • RTXの競争力とRadeonのドライバ改善で、ハード選択肢が増えたのが本当のPCメリットだと思う
    • 142. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-29 09:58:08
    • ゲーミングモニター144Hz以上が5万以下で買える時代、わかりやすく性能差が出るようになった
    • 143. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-29 09:58:41
    • 年次報告書にPC優位性の情報入れるってことは、マジで経営判断なんだな
    • 144. login:Penguin
    • 2026-03-29 09:58:57
    • ASICやFPGAレベルのハードウェア最適化がコンソールの最後の砦だけど、それでも限界ある
    • 145. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-29 09:59:28
    • CEOの公式発言なら株価も動くレベルだし、投資家が納得するデータがあるんだろ。気になるわ

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