名前:ねいろ速報
化身なしでも割と止めてるし
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名前:ねいろ速報  1
あれば全員そうじゃん


名前:ねいろ速報  2
無くても割と強キャラだったぞ

名前:ねいろ速報  3
化身あっても雑魚だったのがこの方の後任だが


名前:ねいろ速報  4
努力で喰らいつくのがかっこいいのよ


名前:ねいろ速報  5
セカンドステージチルドレンと渡り合えるくらいには常人最強


名前:ねいろ速報  6
サッカーのピンチ演出なんて点取られるくらいしかないから
どうしてもキーパーが弱く映される


名前:ねいろ速報  13
>>6
一応他にも選手がどんどん脱落する…があるけど無印でやっちゃったし最終戦くらいでしかやれないもんな


名前:ねいろ速報  7
もう一段上があるとはいえ無印最終作ラスボスの技を進化させて使える時点で相当の強いと思う


名前:ねいろ速報  8
ロココより強い奴


名前:ねいろ速報  9
大介さんの最後の教え子


名前:ねいろ速報  10
アニメ準拠だと日野さんが苦言呈すレベルでガバガバだから


名前:ねいろ速報  12
化身アームド絶ゴッドハンドXとか突破できるの数人くらいしかいなさそう


名前:ねいろ速報  14
大介が指導したら伸びるなってなる程度の才能


名前:ねいろ速報  15
円堂ですら結構負ける時はガバガバになる印象だわ


名前:ねいろ速報  16
カオスブレイクはゴッドキャッチまで止められんだろあれ


名前:ねいろ速報  17
敵も味方も見せ場作らないといけないならそのしわ寄せはまぁキーパーに来るしな


名前:ねいろ速報  18
強敵の演出のために円堂やスレ画はまあ犠牲になるしかないから仕方ない


名前:ねいろ速報  20
三国さん一応ドリルスマッシャーも使えるんだよな
3年だけど伸び代がすごい


名前:ねいろ速報  21
クロノストーンの終盤でさらっと化身シュートを止めるシーンが入ったせいで信助のメンツを潰した男


名前:ねいろ速報  22
アニメ描写の歪み


名前:ねいろ速報  23
ヘヴィアクアランス止めてたよなバケモンか?


名前:ねいろ速報  24
ゲームだと化身シュートって生身だと無理くらいの威力あったっけ


名前:ねいろ速報  28
>>24
化身必殺技>アームドやミキシ状態の必殺技>化身ノーマル>必殺技
条件次第だけど大体こんな感じ
アニメ三国先輩みたいに必殺技が進化してれば化身必殺技も突破出来ると思う


名前:ねいろ速報  29
三国って名字で劉備をキーパーにする言ってるのに一切関係無かった男


名前:ねいろ速報  30
三国さんは強いとか弱いとかじゃなくて見た目の一点でネタ扱いだよ


名前:ねいろ速報  31
化身持ちだぞ
精鋭兵ポーン


名前:ねいろ速報  32
絶ゴッドハンドX使えるのはもう上澄すぎるレベル


名前:ねいろ速報  33
三国さんは人格者だから…
あと無印世代なら多分無双してた


名前:ねいろ速報  34
本当にネタにできない紳助はアレだから…


名前:ねいろ速報  35
バーニングキャッチの回転の向きだけは永遠に気になってる
回転の勢いを使う訳じゃないのはわかるけど


名前:ねいろ速報  36
晋助は漢字もどれかよくわからないし…
信介?信助?


名前:ねいろ速報  41
>>36
信助
「信じる」「助ける」って言ういかにも相棒キャラですみたいな字面だ


名前:ねいろ速報  37
紳助もDFでなら超優秀なんだよな…


名前:ねいろ速報  38
信介は単純に日常でも性格があまりよろしくない


名前:ねいろ速報  39
ゼロマグナム止めてるのもやばい


名前:ねいろ速報  42
でもGOシリーズで1番好きなイベントはギャラクシー最終戦でソウルと化身の相性差覆して守護神やってる信助なんだ


名前:ねいろ速報  43
銀河ロケットも信助のジャンプ力の到達点みたいで好きだよ


名前:ねいろ速報  44
化身ノーマルって必殺より強いんだ…


名前:ねいろ速報  45
むらいハンドとゴッドハンドXどっちが先かわからなくなる


名前:ねいろ速報  46
化身がいる状態のシュートやキャッチって無印で言えばマジン・ザ・ハンドや爆熱ストームみたいなものだからな
いるだけで強い


名前:ねいろ速報  47
流石に最強クラスのわざ(ファイアトルネードDDとか)は例外になるけどね


名前:ねいろ速報  48
ベータ版で親の顔くらい見たバーニングキャッチ


名前:ねいろ速報  50
失点だけ切り取られるからディフェンスは不憫


名前:ねいろ速報  51
ネタになるくらいキャラ立って面白い先輩がこれしかない


名前:ねいろ速報  53
敵の見せ場になるから防げないのも多いのは仕方ないんだ


名前:ねいろ速報  55
イナイレのインフレ描写中はまともに取り合うだけ無駄だからよ…


名前:ねいろ速報  56
精鋭兵ポーンのイベントとブサイクナンバーワンのイベント嫌い


名前:ねいろ速報  57
深淵のアギラウスの人ぐらい鉄壁なのは味方に入れられない


名前:ねいろ速報  58
化身環境を1年間見せてそのうえで上澄みも上澄みの千宮路相手にシュートチェインのマッハウィンドで得点するのもカタルシス凄くて好き
伝来宝刀で単独ゴールしてるのは染岡さんの指導がすごかったことにしておこう…


名前:ねいろ速報  60
でもギャラクシーのGKはかなりセーブ率高くなかった?


名前:ねいろ速報  63
>>60
インフレそこまで激しくなくて前作ほど負けイベやってない作風なのもあるけど井吹は1番失点ピンチ多かった序盤にキーパー信用してない神童がめちゃくちゃカバーに入ってたのが大きい


名前:ねいろ速報  66
>>63
知らないDF技なのに似合いすぎてるアインザッツ


名前:ねいろ速報  61
味方キーパーのセーブ率だとのりかが悲惨


名前:ねいろ速報  62
この人が失点するときのBGMマジ好き


名前:ねいろ速報  65
>>62
すぐ思い付くのが3つくらいあるけどどれだ…?


名前:ねいろ速報  64
性格がね…


名前:ねいろ速報  67
伊吹はなんだかんだ成長して先輩の補助少なくなってからもセーブ率高かった記憶


名前:ねいろ速報  68
井吹は定期的に新技開発披露してたのも大きいと思う
1年間でワイルドダンク、ライジングスラッシュ、ゲキリンダンク、マンモスのソウルの4技も出してるんだからな


名前:ねいろ速報  69
レジスタンスとイクサルでいいとこ無しでボコられた以外は止めてる印象