【ガンダム】ラストシューティングってゲームでちょっとだけ美化された技になってるよね

1: 名無し 2026/03/23 16:43:44

ゲームでちょっとだけ美化されてる技
3: 名無し 2026/03/23 16:45:12
カッコいいからね…
4: 名無し 2026/03/23 16:46:03
なんか敵を空に斬り上げてる…
5: 名無し 2026/03/23 16:46:53
ごんぶとビームになったりする
7: 名無し 2026/03/23 16:48:39
ゲームで決め技みたいに使われるとなんか…違うだろ!って思うやつ
70: 名無し 2026/03/23 17:22:29
>7
とはいえ初代ガンダムって必殺技に困るところあるんだよね
武器そのものは豊富だけどこれ!ってのがない
72: 名無し 2026/03/23 17:23:03
>70
まあスーパーナパームをポンポン放るのがおかしいしな
115: 名無し 2026/03/23 18:24:14
>72
ビームライフルに取り付けるタイプのグレネードランチャーみたいになってる!
76: 名無し 2026/03/23 17:24:14
>70
アニメ的にはビームサーベルがだいぶ必殺武器感は強かった
97: 名無し 2026/03/23 17:35:32
>70
ビームライフルがほぼ必殺技だけど再現したらゲームにならん
10: 名無し 2026/03/23 16:53:11
映画ポスターのど真ん中に描かれるくらいの決め技だからしょうがない
11: 名無し 2026/03/23 16:54:05
ここまで1話からずっとお付き合いいただいていたガンダム文字通り最後の見せ場
13: 名無し 2026/03/23 16:57:01
実際アニメ本編のやつ見たら思ってた以上に地味というかあっさりした感じの場面だった
14: 名無し 2026/03/23 16:57:51
スパロボだと一回も再現されてない?
ニューガンダムとかでオマージュした動きやることはあったけど初代ガンダムあんまり参戦しないし
15: 名無し 2026/03/23 17:00:00
ラストシューティングはフェンシングで敵パイロットの頭ぶち抜くのをトドメ演出にしてほしい
116: 名無し 2026/03/23 18:24:55
>15
流石に生身で止め刺すのはキリコぐらいじゃないと無理だって!
28: 名無し 2026/03/23 17:04:43
>15
むしろまだ動くぞでコアファイターで脱出する方入れてほしい
19: 名無し 2026/03/23 17:01:33
エクバだとアムロのガンダムぜんぶやるからいつの間にか5種類くらいになったラストシューティング
59: 名無し 2026/03/23 17:19:31
>19
初代ガンダム5種類もおるんかと思ったらニューでやるんか…
61: 名無し 2026/03/23 17:20:52
>59
νもやるしHWSもやるしHi-νもやるしジオングだってやるんだぞ
21: 名無し 2026/03/23 17:01:56
ラストシューティングしたガンダムって今どれくらいいるんだろう
ダブルXとかウイングゼロは思いつくけど
22: 名無し 2026/03/23 17:02:38
>21
ユニコーンとバンシィ
24: 名無し 2026/03/23 17:03:27
これシャア側も置きAIMしてる?
51: 名無し 2026/03/23 17:16:28
>24
シャアは直接狙ってる
めぐりあいで撃たれてから脱出するシーンがある
34: 名無し 2026/03/23 17:08:10
割とギリギリまでジオングヘッドに乗ってたシャア
36: 名無し 2026/03/23 17:08:34
こんな吹き抜けでビームライフル一発撃って当たってるの超能力だわ
32: 名無し 2026/03/23 17:07:02
アムロとずーっと戦って超パワーレベリングをしたことでAIがあの瞬間だけアムロと同じくらいの直感を発揮したくらいは想像してる
35: 名無し 2026/03/23 17:08:34
>32
実際回収されたデータで学習したバイオ脳は青葉区の時皆を導いたのも再現してたしね
33: 名無し 2026/03/23 17:07:36
何歩歩いたら止まって直上何度に向けてライフル撃てってコマンド入れといたのかな
63: 名無し 2026/03/23 17:21:16
>33
ロボットアニメの操作周りのあれこれが現実のAI発達で納得できるようになった
コマンドでなくざっくり命令入れておけばあとはAIがいい感じに実行してくれる
68: 名無し 2026/03/23 17:22:21
>63
せ、正確な射撃だ
だがそれ故に予想しやすい
40: 名無し 2026/03/23 17:10:41
ここで直撃受けて溶かされながら尚万全にコアファイター脱出出来るガンダムの設計頑丈過ぎる
テムは本当に天才だった

コメント (28)

    • 1. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:01:25
    • 本当これ。ゲームではド派手な必殺技扱いなのにアニメ本編見るとあっさりしてる
    • 2. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:04:56
    • エクバでアムロのガンダム5種類も出すぎ問題の一環だよね
    • 3. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:04:59
    • 映画ポスターど真ん中に描かれるくらいの決め技だからゲームで強くするのはしょうがない感はある
    • 4. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:06:19
    • ラストシューティングを決め技にしてくれたゲーム制作者の気持ちはわかるけど、原作であんまり活躍してない技だからなあ
    • 5. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:07:46
    • いや待て、ビームライフルでのキルが実質これなんじゃないの?別に技名つけなくても
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:10:36
    • そもそも初代ガンダムって必殺技に困るんだよね。武器は豊富だけどこれ!ってのがない
    • 7. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:11:25
    • 必殺技に困る話わかる。ビームサーベルがだいぶ必殺武器感は強かったけど、再現したらゲームにならん
    • 8. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:13:22
    • むしろスーパーナパームをポンポン放るのがおかしいんだよ。グレネードランチャーみたいになってる
    • 9. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:15:48
    • ナパーム弾で敵機を吹き飛ばすのは面白いけど、ラストシューティングとは別物だろ
    • 10. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:16:08
    • 初代って設定上の武装多いのに活躍させられる武器が制限されるから難しいよね。ビームライフルだけで事足りる感がある
    • 11. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:19:43
    • 実際アニメ本編のシーン見たら思ってた以上に地味。映画ポスターの方が派手に見える
    • 12. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:20:53
    • 地味って言ってる奴いるけど、それこそが「最後の見せ場」らしさじゃん。1話から一緒に歩んできたガンダムの
    • 13. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:24:58
    • そういや最後の見せ場だからこそゲーム会社としては盛りたかったんだろうね。視聴者に「カッコいい」って印象残したいし
    • 14. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:25:38
    • スパロボだと一回も再現されてないような気がするんだけど、初代ガンダムあんま参戦しないし
    • 15. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:27:29
    • スパロボってニューガンダムでオマージュした動きやることはあるけど、初代では見たことねえな
    • 16. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:27:54
    • スパロボで初代ガンダムもっと出せよって思う。Zやさらには最新作と比べて明らかに冷遇されてる
    • 17. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:29:23
    • 権利問題あるのかもしれんけど、初代こそが一番ゲームで映えると思うんだが。やっぱビームライフルの再現性がよかった
    • 18. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:30:44
    • ラストシューティングはフェンシングで敵パイロットの頭ぶち抜く演出にしてほしかった。トドメ感が出る
    • 19. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:31:17
    • 脱出演出いいね。ゲーム化するなら爽快感とストーリー両立させる方がいい
    • 20. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:34:08
    • エクバだとアムロのガンダム全部やるからいつの間にか5種類くらいになったラストシューティング草
    • 21. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:35:54
    • 初代ガンダム5種類もおるんかと思ったらニューでもやるんか。www流石に多すぎだろ
    • 22. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:38:08
    • これはアムロが5回も最後の一撃決める設定じゃなくて、単にゲーム側が盛ったんだろう。推し増しだ
    • 23. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:40:27
    • 推し増しワロタ。ゲーム製作者のガンダム愛が詰まってるって考えると微笑ましい。でも別物だね
    • 24. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:46:02
    • 結局のところ、アニメの名シーンをゲーム化するときの宿命よ。必殺技にしたい気持ちと原作再現のジレンマ
    • 25. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:47:00
    • そういやゲームとアニメの世界観って分けて考えるべきなのかな。別作品として認識すれば気にならない
    • 26. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:47:13
    • いや、でも原作への愛がないゲーム化は地獄だからさ。美化も一種のリスペクトだと思う派
    • 27. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:47:50
    • 次のガンダムゲームでは初代もっとフィーチャーしてほしい。水星の魔女とか目新しい作品もいいけど歴史あるし
    • 28. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:50:06
    • ほんこれ。初代こそが全ての原点。ラストシューティング云々より全体的な待遇改善を求む

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