
523: ID:2VZoZjIx0.net
通常エデレで死ぬのはヤバいと思いつつ鉄は大体ドーナツ作ってるイメージがある
525: ID:F3NggXUOH.net
エデレとかガレキで死ぬ鉄は、近接職がタゲ取らなすぎてヘイト過多なだけ。
隠者いるとすげやりやすい
隠者いるとすげやりやすい
529: ID:PDCUqOTw0.net
>>525
エデレごときにヘイト集中したから死んだとかなんとか、この1年なんも考えずプレイしてたの?
エデレごときにヘイト集中したから死んだとかなんとか、この1年なんも考えずプレイしてたの?
530: ID:y5lUxkkj0.net
エデレで鉄が死ぬのは鉄以外日和まくってヘイトひけてないからってのはわりとありがちなシチュエーションではある
531: ID:MJQ6KPkA0.net
鉄が無駄にタゲ取ってマラソン始まってるだけじゃねえのそれ
532: ID:adMewdm00.net
味方云々関係ないよ
エデレで鉄の目が死ぬのはプレイヤーが下手なだけ
エデレで鉄の目が死ぬのはプレイヤーが下手なだけ
533: ID:PAEJVGdR0.net
遠距離さ耐久ワンパンで潜るやついるからそら死ぬよ
ワンパンは死ぬ覚えとけ
ワンパンは死ぬ覚えとけ
534: ID:Swp0vKU60.net
もうマーキングだけしてあとは棒立ちしとけよ雑魚
535: ID:xk1Qc1Hm0.net
エデレで鉄出す時はほぼソロだと思ってやってる
スキル1あれば早々被弾しないからかえって楽
死ぬ時は常夜の床雷と仲間起こす時くらいだわ
スキル1あれば早々被弾しないからかえって楽
死ぬ時は常夜の床雷と仲間起こす時くらいだわ
536: ID:oUGpyBQZ0.net
エデレってタゲがどこでもそんな避けにくい攻撃あるか?
放電後のランダム雷ならわかるが
放電後のランダム雷ならわかるが
567: ID:48JVENLV0.net
>>536
歩いてきてチェイン噛み付きと叩きつけ3連に分岐するのがヤバい
突然タゲ変から明後日の方向攻撃して股潜りを狩ってくることもある
歩いてきてチェイン噛み付きと叩きつけ3連に分岐するのがヤバい
突然タゲ変から明後日の方向攻撃して股潜りを狩ってくることもある
537: ID:Jk4MlUiAM.net
ヘイト取ったくらいで死ぬ鉄なんていらないのでそのまま死んどいて
538: ID:PAEJVGdR0.net
全く後衛組のヘタクソはいつも床舐めやがってってすました顔してる追跡者とか
余裕でワンパン耐えて被弾しまくってるし第六感でなかったことにしてるだけだからな
後衛やるやつはまず耐久盛れ
余裕でワンパン耐えて被弾しまくってるし第六感でなかったことにしてるだけだからな
後衛やるやつはまず耐久盛れ
539: ID:oRhNqz5Z0.net
味方がヘイトとってくれないから~って中距離で引き撃ちしてたら死ぬ要素ほぼなくないか?
540: ID:MJQ6KPkA0.net
フルゴやカリゴでも中距離でぺちぺちしてドーナツになる鉄未だにいるよな
541: ID:y5lUxkkj0.net
鉄が下手なのは前提で他の奴らの火力が低くないとドーナツできるまえに終わるからな
543: ID:oRhNqz5Z0.net
>>541
マーキングしてるのも前提な
深度5ですらマーキングせず100未満ダメの弓ぺちってる鉄がそこそこいる
マーキングしてるのも前提な
深度5ですらマーキングせず100未満ダメの弓ぺちってる鉄がそこそこいる
542: ID:HDhJl5eO0.net
エデレって昔は異形じゃなくて立派な竜だったんだよな
常夜の更にその先で馬おじみたいに全盛期返りしてくんねえかな
常夜の更にその先で馬おじみたいに全盛期返りしてくんねえかな
545: ID:UwadLsnw0.net
ヘイト過多で死ぬ鉄とかワロスすぎるんだけどw
むしろヘイト取るのがお前の役目だろうがw
むしろヘイト取るのがお前の役目だろうがw
547: ID:Jk4MlUiAM.net
エデレでドーナツ作る奴がいたらファームも糞になる可能性かなり高くなりそう
548: ID:x7o0pPTw0.net
最近やたら見かける狙われ持ってる鉄の正体だな
549: ID:SNBZIGx10.net
鉄さん
僕よく死ぬな、最大カットいっぱいもっとこ。→カットあっても死ぬな。狙われにくいももっとこ。
僕よく死ぬな、最大カットいっぱいもっとこ。→カットあっても死ぬな。狙われにくいももっとこ。
553: ID:eyRv3ApGd.net
>>549
これ常春でやられるとこっち攻撃できないのに減らしてくれないからアクティブだけ増えて終わる
これ常春でやられるとこっち攻撃できないのに減らしてくれないからアクティブだけ増えて終わる
556: ID:SNBZIGx10.net
>>553
狙われにくいももっとこのあとに「死んだら迷惑かけるから仕方がないよね」も付け加えさせてくれ
狙われにくいももっとこのあとに「死んだら迷惑かけるから仕方がないよね」も付け加えさせてくれ
551: ID:LMHeVP9W0.net
鉄の侵入者が落とす弓は狙われ付帯ついてる可能性あるから、それで最後まで持ってるってのはありそう
552: ID:G1V8RItfd.net
ここ見てると味方のヘイトすごいな
もう負けるの50戦に1回とかだから何が起こっても寛容だしそもそも味方が地雷くらいじゃ負けない
もう負けるの50戦に1回とかだから何が起こっても寛容だしそもそも味方が地雷くらいじゃ負けない
557: ID:oRhNqz5Z0.net
>>552
負けるかどうかじゃなくて不快かどうかにとっくに移行してると思うぞ
負けるかどうかじゃなくて不快かどうかにとっくに移行してると思うぞ
554: ID:Z686yvou0.net
無頼漢の時は鉄は狙われ持って欲しいくらいだわ
558: ID:adMewdm00.net
鉄の目が狙われ持つのは公式推奨なんだが?
ソースは鉄の目罪人が落とす付帯
ソースは鉄の目罪人が落とす付帯
559: ID:vL9GFaAZ0.net
この鉄全然タゲ取らないしまた狙われ鉄かよって装備確認して持ってなかったときが一番怖いよね
561: ID:8YQaA6o9a.net
自分がしななければ負けないゲームだからね
味方がどうのこうの言ってる人は
その味方じゃなくて、その本人自身が地雷
味方がドーナッツ作ってるのも本人が地雷ムーブしてるから犠牲になってしまってるだけ
別に自分が生き残れば余裕で勝てるゲームよ
味方がどうのこうの言ってる人は
その味方じゃなくて、その本人自身が地雷
味方がドーナッツ作ってるのも本人が地雷ムーブしてるから犠牲になってしまってるだけ
別に自分が生き残れば余裕で勝てるゲームよ
564: ID:139sphc/0.net
>>561
それ真に受けてHPだけ盛って自分だけ生き残って他責する執行者配信者何人も知ってる
それ真に受けてHPだけ盛って自分だけ生き残って他責する執行者配信者何人も知ってる
570: ID:8YQaA6o9a.net
>>564
この通りだね
↓
味方がドーナッツ作ってるのも本人が地雷ムーブしてるから犠牲になってしまってるだけ
この通りだね
↓
味方がドーナッツ作ってるのも本人が地雷ムーブしてるから犠牲になってしまってるだけ
572: ID:SNBZIGx10.net
>>561
自分が3乙になったら、生き残ってる人のせいで自分が死んだって言えるわけ?いい他責思考だ。
自分が3乙になったら、生き残ってる人のせいで自分が死んだって言えるわけ?いい他責思考だ。
576: ID:8YQaA6o9a.net
>>572
自分が3乙になっても味方が3乙になっても、
どんな結果になろうとも自分のせいって思うのが自責思考だけどね
君に日本語が伝わらないのは自分の説明不足ですまん
自分が3乙になっても味方が3乙になっても、
どんな結果になろうとも自分のせいって思うのが自責思考だけどね
君に日本語が伝わらないのは自分の説明不足ですまん
562: ID:jKfxEREj0.net
レディのインチキ回避に慣れると義務の目するときに結構失敗する、すみません
566: ID:HJbNFlCt0.net
鉄がインチキ回避持ってないみたいに言うなよ
574: ID:KVbii8Jh0.net
前に遺物でHP盛って物理積んでない鳥が常夜グラに一発130ダメぐらいしか出してなくて笑ったわ
自分が死ななければ負けなくても味方死んでたら勝つまでどんだけ時間かかるんだよ
自分が死ななければ負けなくても味方死んでたら勝つまでどんだけ時間かかるんだよ
575: ID:eyRv3ApGd.net
体力盛りの火力、状態異常無しの居ない方がマシな奴らってファームから何まで他人任せのキャリーされ待ちマンだからな
578: ID:oRhNqz5Z0.net
他責って言うけど、他責って原因や責任を他人や環境に転嫁する行為だから、正しく分析した結果外に原因あったら他責じゃなくね?
正しく分析できてるか?については別問題としてさ
流石にボスが動く度に死ぬ味方がいて自分を責めろ、は現実見なさすぎじゃね
正しく分析できてるか?については別問題としてさ
流石にボスが動く度に死ぬ味方がいて自分を責めろ、は現実見なさすぎじゃね
598: ID:MamYPrYs0.net
>>578
まあ結局一人で勝ち切れるゲームだからね
妨害行為してくるのでもなければ下手な味方がいるからって負ける理由にはならない
そう考えるのは根本的に力量が足りないってこと
自分が思ってるより普段から味方に依存してるんだよ
まあ結局一人で勝ち切れるゲームだからね
妨害行為してくるのでもなければ下手な味方がいるからって負ける理由にはならない
そう考えるのは根本的に力量が足りないってこと
自分が思ってるより普段から味方に依存してるんだよ
600: ID:PAEJVGdR0.net
>>598
ぶっちゃけ一人で勝ち切るやつは未だかつて見たことないけどな
ぶっちゃけ一人で勝ち切るやつは未だかつて見たことないけどな
601: ID:MamYPrYs0.net
>>600
まあ普通の人はそこまで足引っ張らないからそれが普通じゃないか
まあ普通の人はそこまで足引っ張らないからそれが普通じゃないか
606: ID:YBlFEnUE0.net
>>600
常夜リブラと常夜犬はHP半分以上を1人で削り切ったこと何回かあるな
常夜リブラと常夜犬はHP半分以上を1人で削り切ったこと何回かあるな
602: ID:oRhNqz5Z0.net
>>598
断っておくが自分はどんな味方でも一人で削り切って勝てるよ
でも味方に文句言いたくなるのはわかるし、それを他責って一蹴するのは雑すぎるって話ね
リアルにモラハラパワハラの素質あるから気をつけなね
断っておくが自分はどんな味方でも一人で削り切って勝てるよ
でも味方に文句言いたくなるのはわかるし、それを他責って一蹴するのは雑すぎるって話ね
リアルにモラハラパワハラの素質あるから気をつけなね
613: ID:MamYPrYs0.net
>>602
別に味方に文句言うのはいいでしょ
勝った上でね
負けた、理由は味方が弱いから、これは事実がどうあれ他責思考に他ならない
だって一人で勝てるゲームだから
そんな難しい話か?
別に味方に文句言うのはいいでしょ
勝った上でね
負けた、理由は味方が弱いから、これは事実がどうあれ他責思考に他ならない
だって一人で勝てるゲームだから
そんな難しい話か?
581: ID:YBlFEnUE0.net
結局1人死ぬと崩れる原因なるんだよな
雑に蘇生しようとするとそいつも死ぬし、丁寧に蘇生しようとすればDPSが落ちる
引きつけ役がテンパって死ぬのもあるある
雑に蘇生しようとするとそいつも死ぬし、丁寧に蘇生しようとすればDPSが落ちる
引きつけ役がテンパって死ぬのもあるある
582: ID:K1HDA8kT0.net
耐久バードはダブルドーナツいたら英雄になれるかもしれんがそもそもしなないプロ夜渡りからしたらただのお荷物
586: ID:adMewdm00.net
>>582
ダブルドーナッツ作るようなメンツは生きてても役に立たない守る価値がないので結局🐔の意味はないのである
ダブルドーナッツ作るようなメンツは生きてても役に立たない守る価値がないので結局🐔の意味はないのである
583: ID:8YQaA6o9a.net
そもそも味方弱い方が面白いけどね
深度5の平日とか味方強くてつまらんよ
深度5の平日とか味方強くてつまらんよ
589: ID:xnVtr3Ao0.net
別に弱いだけやったら全然いいけど、失礼な奴が多いんよな弱いのに
607: ID:dxech7pz0.net
一人で勝ち切れるはないわ
そりゃファームも普通にいってボス戦だけなら勝てるだろうが
ファームからどうしようもない展開は普通にある
そりゃファームも普通にいってボス戦だけなら勝てるだろうが
ファームからどうしようもない展開は普通にある
609: ID:oRhNqz5Z0.net
>>607
ファームガタガタの場合は自分も無理だわ
最低レベル12と最大カットは欲しい
ファームガタガタの場合は自分も無理だわ
最低レベル12と最大カットは欲しい
610: ID:adMewdm00.net
>>607
切断するアホが出たらもう無理だわ
切断するアホが出たらもう無理だわ
611: ID:F0YN72/i0.net
1人で勝つなんて無理寂しくて死んじゃう
鉄使ってる時なら何度でもドーナツ叩き起こして復活させるぞ
ストラゲスだと今でも割とある犬だと俺も死ぬ
鉄使ってる時なら何度でもドーナツ叩き起こして復活させるぞ
ストラゲスだと今でも割とある犬だと俺も死ぬ
621: ID:MamYPrYs0.net
むしろ他責したくなるような味方とマッチしてーよ
最近ずっと深度4やってたけど、20回以上救助からの1乙で負けたときでさえ13レベルにはなってるし
最近ずっと深度4やってたけど、20回以上救助からの1乙で負けたときでさえ13レベルにはなってるし
引用元:https:2ch.sc
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