【悲報】FF8とかいうジャンクションシステムを理解できないド低脳のせいでクソゲー扱いされた名作www

1: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:42:31.64 ID:pUIGjXZC0
no title

可哀想

2: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:43:31.21 ID:oWBRiQsY0
カードゲームゲーや

3: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:44:19.71 ID:RumX6l0W0
ジャンクションつまらんねん
魔法100個つけたらぬるげーでつまらん
レベル上げたら敵が強くなるのもあかんわ
レベル上げの恩恵がない
no title

329: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 16:11:18.37 ID:FgzpyieM0
>>3
あれは低レベルクリアするためのものやで
数字の暴力で殴りたいやつ向けではないとは思う

4: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:44:21.67 ID:vD6EjgBZ0
いちいち付け替えるのがめんどくさ過ぎる

5: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:44:52.50 ID:nPfc2N4U0
理解できてる人にとっては終始ヌルゲーになりすぎてバランス取ろうとしたら自主的に縛りプレイしないといけないし思う存分遊べない

6: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:44:53.55 ID:r+ibmEDR0
理解した上でシナリオが許せない
リノアの頭ゆるゆる過ぎる
なんで遊び感覚で将官の娘がテロに参加してるんや

7: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:45:24.13 ID:PvBrWL4X0
レベルを全く上げなくてもクリアできるクソゲーやん

9: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:46:57.31 ID:zci5Bbgq0
カードゲームで世界を救うとかいう今のゲームでありがちな世界観を時代先取りで体現してる作品

10: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:48:04.11 ID:Z2BMOIvm0
最初にカードの強さを知ってしまうと一気にヌルゲーになってしまう

11: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:49:00.64 ID:Z6U/aj6y0
当時のテレビでも雑誌でもドローシステムを目玉として大々的に売り出してたんやからまずはドロー連打するのが普通やろ
no title

13: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:50:49.07 ID:Yv4qd1E/a
7はマテリアシステム楽しいけど8.9の戦闘は面白くない

14: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:51:08.06 ID:i0aDYHOS0
システムと世界観はいい
シナリオ、脚本のせいだから

15: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:52:03.04 ID:G4l4gF5M0
レベル上げたらダメだよw or レベルは意味無いよw

こーいうのこの時代多かったなあ

17: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:54:26.09 ID:OlxGBpKK0
ジャンクションはいいけどドローはクソめんどくさい
魔法精製スキル理解できたらまだマシだけど

19: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:54:50.80 ID:9WGTZv3x0
ヒロインの性格がね…

20: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:55:00.62 ID:dVUlLLmW0
普通プレイだとドロー連打になるからな
ギル使って精製すると面白いバランスになるけどシステムが複雑すぎる

21: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:55:15.20 ID:wVadleq90
武器の改造も微妙だったろ

22: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:55:35.33 ID:G4l4gF5M0
未来の街「入れへんで~~~バリアぐわんぐわんwwww」
ワイ「手抜きで草」

23: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:56:36.27 ID:LU1pYNgV0
レベルを上げる方が難易度上げるとかいう罠
微妙にサガインスパイアしてるよな

25: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 12:58:07.49 ID:K4GqZdmw0
何度やってもリノアが宇宙の藻屑になるところでやめてしまう

28: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:03:09.86 ID:uiqLvBvpd
レベル上げたら敵も強くするくらいなら
レベルシステム自体無くせばいいのにと思うわ

29: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:03:19.44 ID:Qws/Z87g0
あのシステム作業感強いから嫌いだわ

32: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:04:42.76 ID:M5mI9iTb0
別にレベル上げても何の問題なかったけどワイがおかしいのか?

238: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 15:22:28.93 ID:ygKkTQ2s0
>>32
道中のボスはレベル上限設定されてるからレベル上げ過ぎて詰むなんてことはありえんで
エアプがネット知識だけで語るとそうなる
ジャンクションは積算やなくて乗算やから元々のステータスがあがればガ系の量産できる魔法でカンストさせられるようになるし
レベルあげるメリットはちゃんとプレイしてりゃ理解できるはずや

36: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:08:31.61 ID:n8OTO2vs0
むしろシステム周りはそんなに酷くないと思う
6・7と比べてもキャラ性能の没個性化が更に進んでるのはどうかと思ったけど

54: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:27:08.46 ID:0EbQjKWu0
ジャンクションはいいんだけど、そのせいで魔法が使いづらいのは…
まぁ特殊連打ゲーだから関係ないと言えば関係ないけど…

60: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:29:14.89 ID:vkqlL/Cdd
FF8ってレベル上げると難しくなると勘違いしてるの必ずいるよな
普通にプレイした方が楽なんやけどやったことないんか?

61: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:29:47.92 ID:Fq6wP/qW0
レベルよりジャンクションとアビリティの+〇%の方がヤバい印象

62: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:30:01.21 ID:uPTY220b0
言うほど強くならんのよな
何もセットしないでやってもレベル上げの意味がないなんて思わんはずや

64: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:30:36.19 ID:+6tZyKcF0
ドローとかいう信者も擁護しない謎のシステム

79: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:45:25.04 ID:77UHBUEZ0
ああいう無能なのに突っ込んでいくヒロインやめてくれ

85: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:53:47.75 ID:nPfc2N4U0
最後までステータス画面とかみずに装備変更とか武器改造とかスキルセットとか理解しないまま駆け足でプレイしてクリアしたろうとかはゲーム実況者の配信用プレイか積みゲーに追われてるやつのプレイで普通は色々見て試してまず把握しようとするやろ

87: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:54:44.53 ID:babfdEvu0
>>85
武器改造については何を見たら分かるんや

93: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:59:33.89 ID:nPfc2N4U0
>>87
武器雑誌みたいなの拾ったら普通気にならんか?

103: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:07:58.33 ID:BWr0mrmo0
>>93
気になるけど素材集める導線ゼロやん

108: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:16:31.50 ID:nPfc2N4U0
>>103
こんな感じで書いてるのに導線を用意しないと改造の存在に気づけないってまじか ストーリーで「ミッション 武器を改造しろ」とか用意しないと気づけないってことか?
no title

88: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:56:19.37 ID:58U9kvidd
FFは常に新しく何かをしようって心意気は感じるんだけどな
じゃあそれが全部面白いかっていうとそうでもない

90: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:57:51.89 ID:avSvbFcX0
ガンビット理解出来ないアホのせいでクソゲー扱いされた12よりまし
no title

95: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 13:59:58.20 ID:o/oz2kIW0
ゲームバランスとかには影響しないけどFF6の魔石システムとか
先に無駄なレベリングをしたらなんか損じゃないか?って思わせるような仕様とかもあんま好きじゃない

99: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:05:36.46 ID:CExWa5/r0
モンハンとかでもだけど
作業入れりゃ凝ってるってことになるんじゃないんだよ
納得感があって面白い作業じゃないからクソゲーなんだ

102: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:07:37.76 ID:qGou2zvq0
1周目はわけわからんくて詰んだわ
オーラが優秀すぎるゲーム

120: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:25:03.33 ID:CzH9h0jy0
シナリオ好きだけどな
見せ方というかプレイヤーが情報集めに行かないと得られないことが多いから勿体無いなとは感じる
リノアは嫌われてるが小難しいスコールにはあのくらいじゃないとダメでしょ

137: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:30:39.24 ID:hP1c79ou0
FFのタイトルでロマサガやってる感じだよな

173: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:44:39.67 ID:ywS3tA5I0
ストーリー、戦闘神すぎる
ラグナ性格カッコいい
no title

182: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:51:00.98 ID:eB/qakI/0
レベルで落ちる素材変わるのは結構ゴミだと思う

186: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 14:57:32.81 ID:ZtyVwdKw0
ライオンハート素材やけどこれほんまに当時のキッズは攻略なしでやってたんか?
no title

207: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 15:05:47.36 ID:nPfc2N4U0
>>186
攻略なんて見た覚えないけど普通にやれたぞ
まずカード変化系はカード変化覚えたら手持ちのカードがなにになるか一通り見るやろ だからそこまで気づきにくいこともない

194: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 15:00:29.06 ID:7gld/11S0
これが分からない

いやアルティマニア買えよ😅
no title

243: 名無しのアニゲーさん 2025/11/25(火) 15:25:15.55 ID:LQy6tQn70
理解力以上に知識が求められるゲームだよな
精製とかある程度進めなきゃ存在すらしないしそれまで続くかは難しいもんやろ
精製知らんかったらずっとドローしなきゃいけないゲームと思えるしこれをクリアまで…って思うと挫折するのは無理ない

コメント (19)

    • 1. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-05-01 13:01:05
    • ジャンクション理解できずに投げた人間だけど、これ当時結構いたよな。マテリア的に思ったら全然別物だった
    • 2. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-05-01 13:01:50
    • カードゲームで世界救うとか言ってる奴いるけど、Triple Triadマジで強すぎて笑ったわ
    • 3. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-05-01 13:06:10
    • いちいちGFにジャンクション付け替えるのが本当に面倒。テンポ最悪
    • 4. なまえないよぉ~
    • 2026-05-01 13:09:59
    • レベル上げたら敵が強くなるとか斬新だけど、逆にレベル上げの恩恵がないとか本気で言ってる?
    • 5. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-05-01 13:12:38
    • いや待てよ、テレビとか雑誌でドロー連打推してたのに理解できないとか言われるのは流石にかわいそう。システムが悪い
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-05-01 13:23:47
    • ドロー連打で最初は楽でも、後半にジャンクションの重要さに気付かされるのがFF8の罠だよ。設計が上手い
    • 7. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-05-01 13:24:08
    • Triple Triadでカード作り過ぎてヌルゲーになるってマジ?それ理解した上でのプレイなら自業自得では
    • 8. なまえないよぉ~
    • 2026-05-01 13:26:59
    • レベル上げの恩恵がないって言う人さ、ジャンクションの魔法をグレードアップさせるの考えてないんじゃ?
    • 9. 名無しさん必死だな
    • 2026-05-01 13:29:23
    • システムは理解できれば面白いけど、シナリオがね...その通りだと思う。スコール周辺の話は良いのに
    • 10. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-05-01 13:30:35
    • FF7のマテリアシステムと比べると、FF8のジャンクションって直感的じゃないよな。あっちはシンプルで分かりやすい
    • 11. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-05-01 13:30:50
    • そもそもレベル上げの恩恵がないって設計が意図的な低レベルクリアゲーなわけで、数字の暴力で殴りたい勢向けじゃないんだよ
    • 12. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-05-01 13:32:55
    • いや待てよ、システムをちゃんと理解した上で遊ぶと終始ヌルゲーになるって、それ逆に高度だろ。自主的に縛りプレイして楽しむ層向けか
    • 13. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-05-01 13:41:03
    • 当時のゲーム雑誌ってドロー前提の紹介してたから、システムが複雑なんじゃなくて説明不足が問題では
    • 14. 名無しさん必死だな
    • 2026-05-01 13:42:14
    • 実際にやってみると、GF育成の楽しさがあるんだよな。完全にシステムを理解できる人には覇権ゲーまである
    • 15. なまえないよぉ~
    • 2026-05-01 13:43:13
    • ジャンクション付け替えめんどくさいって言う奴は、Seedの訓練だと思ってやれよ。ロールプレイ的に
    • 16. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-05-01 13:44:34
    • FF9やった後にFF8やると、ジャンクション系統ってめっちゃシステムとしては洗練されてるのが分かる。時代先取りしてたんだ
    • 17. 名無しさん必死だな
    • 2026-05-01 13:44:58
    • 当時99年のゲームでこれだけ複雑なシステム搭載したこと自体が本当にすごい。理解できなくてごめんなさいは信者だけ
    • 18. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-05-01 13:47:36
    • 結局のところ、システムで楽しむゲームなのか、シナリオで楽しむゲームなのか、ユーザーの期待値の違いが批判につながった気がする
    • 19. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-05-01 13:56:21
    • ジャンクションシステムはどっちでもいいからさ、何でリノアはあんなキャラになったんだよ。そこだけマジでいけてない

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