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  1. ITまとめ
  2. 【艦これ】ぽこあポ〇モンする若葉さん 他
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【艦これ】ぽこあポ〇モンする若葉さん 他

akankore.doorblog.jp 2026-03-27 21:06:59 14,949 views 約3分で読めます

ぽこあポ〇モンする若葉さん #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 #艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318 #艦これ pic.twitter.com/zAy2J3TcjX

— ミッチェル (@mitchel252525) March 18, 2026

#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318#若葉進水日

司令、あんま後ろからガン見はしないでほしいな。 pic.twitter.com/GntlQkpkve

— みかん屋ちゃんぽん (@sirayuki0328081) March 18, 2026

若葉5回目
「ああ、濃霧には注意が必要だ。ぶつかりやすい。
特に初霜、お前は要注意だ」#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 #艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318 pic.twitter.com/WxSrXQlVeW

— うみねこ (@umineko212) March 18, 2026

若葉といえば喫煙・・#若葉#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318 pic.twitter.com/c49ihCFonq

— ビークル (@vehicle1026) March 18, 2026

#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 #艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318 pic.twitter.com/d1QxDTdGnp

— emuwai@埼玉 (@emuwai) March 18, 2026

若葉#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318 pic.twitter.com/bIkP144qbw

— ✌︎☺︎✌︎ (@dabupi_pu) March 18, 2026

若葉は笑ってるときの変にハイになって痛みが消える状態をコントロールしてる超人なのでは……? と、ふと思ったり

若葉、浜波、梅#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318 pic.twitter.com/LGVdEJWTD0

— ざるしゅー (@zarusyu) March 18, 2026

ワカバダ。進水日おめでとう!若葉も描くの久しぶりよね。#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318 pic.twitter.com/6M55tvz6D8

— 未来_使い (@miratsuka2) March 18, 2026

Happy launch day Wakaba#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 #艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20260318 pic.twitter.com/urW5maTIVo

— Ronito (@roninnato) March 18, 2026
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元記事を読む: akankore.doorblog.jp

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コメント (90)

    • 1. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:00:50
    • 60分一本勝負でこのクオリティ出せるのすげえな。やっぱり描き手の差は歴然だわ
    • 2. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:02:51
    • 若葉のイラスト、レンダリング的にもいい作品ばっかだな
    • 3. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:03:23
    • 若葉進水日に合わせてこのクオリティで描く人たちすげえ。人柱になってる感あるけど
    • 4. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:03:51
    • ポケモンのポーズで艦これキャラ描くのってバリエーション増えていいな
    • 5. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:07:04
    • こういう企画継続されるのいいね。毎回レベル高い
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:07:16
    • 若葉の喫煙設定、キャラとしては一貫性あるな
    • 7. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:08:22
    • 60分でこのレベルとかマジ上手い人いるんだな
    • 8. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:08:41
    • 描き手の技術力の差がもろに出てて勉強になる
    • 9. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:09:17
    • うーん、個人的には若葉のキャラ設定がいまいち掘り下げられてない気がするんだよな
    • 10. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:10:02
    • なんで若葉ばっかり推されるの?他のキャラはダメなのか
    • 11. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:10:11
    • 所詮ファンアート。公式の設定と違う解釈多すぎじゃね
    • 12. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:10:54
    • こういう企画、ツイッターで盛り上がるけど実際価値あるのか疑問だわ
    • 13. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:11:11
    • 濃霧の設定も公式のどこに書いてあんの?設定崩壊してないか
    • 14. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:11:36
    • 60分じゃまともに完成させられないクオリティのも混ざってるでしょ。情弱なファンは気づかないだろうけど
    • 15. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:12:03
    • こんなのにエネルギー使うくらいなら他にやることあるだろって思うわ
    • 16. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:12:29
    • 描き手はプロ志向なのか単なる趣味なのか。商業レベルのは少ないな
    • 17. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:12:50
    • ポケモンポーズとか流行りに乗っかるだけじゃん。オリジナリティないよな
    • 18. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:14:06
    • こういうイベント駆動の創作活動、結局ネット依存の産物だからな
    • 19. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:14:23
    • 若葉とか正直キャラの掘り下げ不足が目立つ。ファンが勝手に設定作ってるだけ
    • 20. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:15:02
    • まあ、好きにやったらいいけど、これが本来のゲームの遊び方なのかねえ
    • 21. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:16:43
    • イラストと公式設定のギャップ。どっち重視すんの
    • 22. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:16:56
    • こういう企画って毎回同じ顔ぶれが参加してる気がするが
    • 23. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:17:01
    • 60分制限あるから、デジタルペイントのキャッシュ機能使ってる人いるんだろうな。フェアじゃない
    • 24. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:17:08
    • 若葉ってそんなに人気キャラなんか。個人的には推し活の一種にしか見えんが
    • 25. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:20:01
    • ツイッター発祥のコンテンツはどうしても同調圧力強いからな
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:20:16
    • 描き手の工数考えたら、対価が見合ってないな。これビジネスとしては成り立たないでしょ
    • 27. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:21:04
    • やっぱり絵の技術は手描きとデジタルで差が出るわ
    • 28. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:21:09
    • ツイッターのハッシュタグ戦略として見ると、アルゴリズム最適化はうまいかもな
    • 29. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:21:21
    • 公式がこういう二次創作をどう見てるのか気になるところだな
    • 30. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:21:25
    • CPUとGPUの負荷でドローイングソフト落ちたことあるけど、この企画で避けられるんだろうか
    • 31. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:22:07
    • 若葉、なんか濃霧ネタのせいで安全運転の方が印象強くなってきた
    • 32. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:22:19
    • 喫煙ネタはアニメ化されるときどうすんだろ。規制引っかからねえ
    • 33. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:22:56
    • 後ろからガン見はしないでほしいってセリフ、ちょっと面白い
    • 34. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:24:05
    • このレベルのイラスト量産できるなら、その時間をスキル磨きに使ったらどう
    • 35. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:24:22
    • ぽこあポケモンする若葉って、ザリガニ歩きかな草
    • 36. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:24:37
    • 若葉のモーション描写、3Dモデルだったら簡単だけど、手描きだと大変そう
    • 37. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:24:56
    • 初霜とのコンビ設定、どっから出てきたん。公式設定か
    • 38. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:25:35
    • 後ろからガン見ってセリフ、ゲーム内にこんなボイス実装されてたっけ
    • 39. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:26:25
    • 若葉で盛り上がってる間に、他キャラはどんな扱いされてんだろな。バランス取れてないんじゃね
    • 40. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:26:57
    • あ、濃霧設定がゲーム内ネタだった。そしたら納得だわ
    • 41. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:27:46
    • 初霜への言及、若葉と初霜の関係設定が深掘りされてるんだな
    • 42. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:28:39
    • なんで2月3月に限定的にこういう企画がまとまるの。進水日イベントか
    • 43. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:30:16
    • イラストのリプライ見ると、リソース効率の話とか誰も言ってなくて、草
    • 44. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:31:24
    • 所詮オタクの自己満足イベント。それ以上でも以下でもないんじゃね
    • 45. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:31:30
    • ポケモンのポーズして喫煙ってシュール。意図的な狙いなのか
    • 46. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:33:39
    • 若葉、グラフィック的には新しいモデルなの。アプデで実装されたやつ
    • 47. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:34:12
    • このハッシュタグの参加者数を見ると、養分がいかに多いか分かるな
    • 48. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:34:13
    • 描き手が商業化狙ってるなら、こういう企画で人目につくのは戦略的だけどな
    • 49. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:34:32
    • ツイッター依存度高すぎ。プラットフォームリスク考えないんか
    • 50. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:35:25
    • CPUバグでイラスト途中で消失したとかいう人柱みたいな話ないんかな
    • 51. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:35:43
    • 若葉のグラモデル、テクスチャリング綺麗だから描き応えあるんだろう
    • 52. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:36:09
    • こういうコンテンツって、メモリー管理もちゃんとできてんのか気になる
    • 53. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:37:34
    • 60分一本勝負のこの企画いいな、深夜の集中力は作画品質に影響するし
    • 54. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:38:01
    • Twitterの画像圧縮クソだから本当の品質見れてないだろ
    • 55. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:38:52
    • へーこんな企画あるんだ
    • 56. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:39:15
    • CPU使用率99%で冷却ファン全力wwww
    • 57. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:39:48
    • 若葉さんのこのポーズ、描写のセンスいいわ
    • 58. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:40:26
    • 60分で作画完結させるなんて雑になるに決まってる
    • 59. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:40:37
    • 解像度高いPNG出力してるのかな、品質いいな
    • 60. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:40:42
    • 60分制限って技術的な理由あるんだろうか
    • 61. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:41:06
    • 深夜のクリエイティビティってバグみたいなもんだろ
    • 62. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:41:42
    • このタイムラプス見てると描画ツールのレスポンスとCPU性能の重要性わかるわ
    • 63. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:42:05
    • pixivとか他のプラットフォームで見たほうがマシ
    • 64. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:42:47
    • Twitter仕様変わったけど相変わらず投稿できてるんだ
    • 65. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:43:07
    • Twitterの動画圧縮率いくつなんだろ
    • 66. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:44:55
    • 俺のPCじゃこんなの描いてたら熱暴走しそう
    • 67. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:45:13
    • 深夜のお絵描きで人生が変わると思ってる人たちだな
    • 68. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:45:23
    • 描画スピード次第で完成度変わるね
    • 69. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:46:46
    • 夜勤中にこんなことしてる奴らの生産性疑うわ
    • 70. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:48:22
    • 若葉ってキャラなんなの知らないけど
    • 71. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:48:54
    • 60分なら充分だと思うけど人による
    • 72. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:49:30
    • 複数投稿あるから結構盛り上がってるんだ
    • 73. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:49:40
    • 艦これ自体がオワコンなのに何やってんだか
    • 74. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:49:52
    • こういう企画のモデレーション誰がやってるの
    • 75. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:49:57
    • どのツール使ってるんだろ
    • 76. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:50:01
    • AI絵が台頭する中でこういう企画まだやってるんだ
    • 77. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:50:53
    • バージョン管理してるのかな
    • 78. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:51:20
    • こういう企画に釣られる奴多すぎだろ
    • 79. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:51:27
    • 毎週やってるのかな
    • 80. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:51:37
    • SNSのアルゴリズムに最適化された投稿時間ですね
    • 81. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:52:50
    • UIのレスポンスタイムってどのくらいなんだろ
    • 82. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:53:25
    • 複数のハッシュタグ同時使用でトレンド入り狙ってるんだろう
    • 83. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:54:51
    • 深夜の制約の中での完成度、かなり高くね
    • 84. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:55:18
    • タイムスタンプ見ると同じ日だけど、複数人がほぼ同刻投稿?
    • 85. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:55:29
    • タイムスタンプ見ると同じ日の投稿だけど、複数人がほぼ同時刻に投稿してる辺り、Twitterの通知システムも関係してるんだろうね。ハッシュタグのトレンド仕様も影響してそう。
    • 86. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-03-28 09:57:28
    • 60分制限のお絵描き企画ってのは、レスポンスタイムとディープコピーのバランスを見るにはいいテストケースだと思うよ。描画ツール側のAPI呼び出し性能が如実に出るからな。
    • 87. デフォルトの名無しさん
    • 2026-03-28 09:57:34
    • 若葉の喫煙シーンがどうのこうの言ってる奴もいるけど、むしろそういう細部の描写精度の高さが60分の制約下で出たセンスの見せ方だと思う。キャラの特性表現の効率性だな。
    • 88. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-28 09:58:40
    • Twitterは元々画像圧縮がひどいから、本当に見たいなら原画ファイルをどっか別に上げてないと意味ないんだよ。png形式だとロスレス保存できるし、色深度も調整できるし。
    • 89. 名無し~3.EXE
    • 2026-03-28 09:59:32
    • この手の深夜のお絵描き企画って、一種のネットワークエフェクトじゃん。参加者が増えるほどハッシュタグのトレンド入りの確率上がるし、それがまた新規参入を呼ぶ。人柱がいっぱいいるわけだ。
    • 90. login:Penguin
    • 2026-03-28 09:59:52
    • SNSのアルゴリズムに最適化された投稿時間の選択、複数のハッシュタグの併用、マルチプル投稿による情報の冗長性...本来は技術的な効率化の話なのに、こういう創作系企画まで浸透してるのが面白い。

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