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1: 名無しさん必死だな ID:x+/zkFNH0
やっぱあれか?


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2: 名無しさん必死だな ID:BATDhG4z0
んほぉ~

4: 名無しさん必死だな ID:QmIvitrL0
オレはエクシリアで切った
フィールドがほぼ谷底マップで失望した

41: 名無しさん必死だな ID:3EiQsUzh0
>>4
TOXはアイテム探すためにゴキブリプレイしなきゃいけないのがな
移動は何時も壁際
全然楽しくなかった

5: 名無しさん必死だな ID:efBEQkmg0
アニメCG路線辞めたからか

6: 名無しさん必死だな ID:PxlS3WB00
間違いなくアライズでしょ
アライズがほんとに売れてるんならソシャゲが全てサ終することはなかったわけで
ソシャゲにアライズのキャラだしてせる爆上げなってりゃサ終してなかったんよ
1つのIPでソシャゲ沢山出すのはいいが、それで全てサ終することによるIPへのダメージをナメすぎなんだよ
沢山あるテイルズソシャゲの内、1つだけでもファンが課金して支えれば良かったのにそれすらできないファンしかいないってことだからな

100: 名無しさん必死だな ID:Js9H5VZ40
>>6
いろんなこだわりを捨て去ったのはアライズだからな
今更くだらないかもしれないけどAはアビスだけでよかったわ

7: 名無しさん必死だな ID:gumKJcH00
TOZは致命傷だが
まだまだファンは多かった
ベルセリアから期間が空いたことアライズを無理矢理持ち上げて変なファンしか残らなかったこと
軌跡みたいに1-2年くらいで出しまくらないと無理よ

14: 名無しさん必死だな ID:aob+dfud0
>>7
軌跡もシリーズ存続の危機に面してる
だから最新作の延期が続きリメイクで挽回しようと抵抗してる状況

17: 名無しさん必死だな ID:1pBZzty10
>>14
軌跡は最近いくつかプレイしてみて感心したわ
多分売上・知名度と内容の充実度が最も乖離してるIPじゃなかろうか

18: 名無しさん必死だな ID:/XlhGGvV0
ベルセリアという神ゲーを生み出したとしても「でもこれゼスティリアに繋がるんだよな…」だけで糞になるのほんま

8: 名無しさん必死だな ID:w1vbf6Si0
根本的にJRPGがオワコン
生き残ってるのは一芸あるやつしかないしな
育成対戦のポケモン、ギャルゲのペルソナとかね
RPG+他のジャンルの複合型は生きてるがRPG単体だと売れないんだよね

27: 名無しさん必死だな ID:Z1Sc0ifK0
>>8
5から10年新作出てないペルソナは生きてる判定してええんか…?
正直テイルズ笑える状況じゃないだろ

28: 名無しさん必死だな ID:usoLeaiq0
ペルソナはリメイク含めると1000万近くうれててトップクラスの売り上げだからな

9: 名無しさん必死だな ID:abDGQaGK0
テイルズのソシャゲが原因だろ

15: 名無しさん必死だな ID:USOdTGje0
スマホリマスタースマホリマスター本編スマホリマスターリマスターリマスターリマスター
こんなんでファンの維持と新規獲得出来たらすげーよ
せめて本編1リマスター1スマホたまに
ぐらいだろ

12: 名無しさん必死だな ID:aob+dfud0
メインデザイナーの離脱かな
後はシリーズそのものの寿命

26: 名無しさん必死だな ID:gmA+X77j0
もういのまたむつみは亡くなったよ

30: 名無しさん必死だな ID:EjlLFDCx0
バンナムはベルセリアやアライズのリマスター出しといて
ゼスティリアリマスターを出さない時点で分かってんだろ

16: 名無しさん必死だな ID:casl7wUB0
エクシリアからのゼスティリア即死コンボ

23: 名無しさん必死だな ID:SAA4SGNo0
Zより以前にVラタグレイセスの無印で引っ張ってきた新規に砂掛けるような事したのも
将来のファン層形成という視点で見るとかなり影響あったはず

25: 名無しさん必死だな ID:IhelXPEc0
>>23
でもZはマジで売れたんすよ

31: 名無しさん必死だな ID:ZO1NtEju0
V→Gで完全版商法してからのX…からのX2とZ

バンナムはマジで馬鹿

37: 名無しさん必死だな ID:GSGOEMrz0
>>31
完全版商法は昔からこのシリーズの常套手段だっただろ
しかもほとんどがPS以外で先に出す→PSで追加要素てんこ盛りで出すのパターン
こんなだからPSユーザー以外からは既にそっぽ向かれててPSユーザーが金を落とさなくなったら速攻で落ちぶれた

32: 名無しさん必死だな ID:wxzH3Q6I0
テイルズって質より量で売ってたコンテンツだから単純に時代にあってない

114: 名無しさん必死だな ID:PBHMMbXk0
>>32
これ
ソシャゲが無かった時代に、新作を出しまくって話題性を確保することで、ソシャゲの代わりになれてたコンテンツ
ただでさえソシャゲの台頭が逆風なのに、まともに新作を出さないから話題になりようが無い

118: 名無しさん必死だな ID:Upj7aM8R0
>>114
毎年出してくれてるから買ってたのはあるな
アライズの後にすぐ新作出ると期待してたらさぁ…

47: 名無しさん必死だな ID:NYA86VIC0
「本当にんほってたらシリーズ終わるでしょ💢
そして現在

45: 名無しさん必死だな ID:IejjQnln0
ジャンルはRPGなのにほぼ毎回ご大層な装飾語を付けて
見かける度に厨二感が酷くなっていったから残念だが当然

ソース 伝説のRPGとは ニコニコ大百科
https://dic.nicovideo.jp/t/a/伝説のrpgシリーズ

むしろ今の基本無料ゲーに需要を繋げた役割としては
充分一時代を築き上げたのではないかと言える

なおメーカーはその基本無料ゲーで無事会社を傾けた模様

48: 名無しさん必死だな ID:AqsicsNl0
1つに絞るには多すぎる
ただ最大の原因は没落以前に市場構造が変わった結果切り捨てられたってのが正しいかと

世界で売る時代にアニメゲーが弱い上に
海外展開でも他のアニメ系IPに遅れ取ってる二重苦なんで

22: 名無しさん必死だな ID:usoLeaiq0
そもそも ドラクエ ファイファンと並べるゲームじゃない

50: 名無しさん必死だな ID:S8r7OTtM0
3大RPGとか自称してただけで元々大して人気だったわけじゃ無いだろ
PS1~PS2時代のサード全盛期でも国内ミリオン未達だったんだし

51: 名無しさん必死だな ID:EstvlzmP0
>>50
FFとDQが落ちてきたから新3大になったんだ…

57: 名無しさん必死だな ID:S8r7OTtM0
>>51
FFとドラクエの落ち幅よりもさらに大きくテイルズは落ちてるから
今も3大は無理だろ…

53: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
原因は本編云々よりも技術不足・開発力不足なのに大作!海外!って身の程考えない展開続けた結果でしょ

55: 名無しさん必死だな ID:0FS+Mo+Z0
アライズでオタクウケの悪そうなグラにしたのが
響いてくるのはこれからなんだよな…

58: 名無しさん必死だな ID:EstvlzmP0
テイルズ厨ってあんなの絶対に望んでないよな、ストーリーも復讐!復讐!復讐!でアレだし息苦しい

59: 名無しさん必死だな ID:inDuHvjQd
他機種に出したあとPSに完全版
んほぉ
ねこむ
最低でも3つあるな

60: 名無しさん必死だな ID:gmA+X77j0
>>59
ねこむはテイルズじゃないのが闇が深すぎる……

85: 名無しさん必死だな ID:inDuHvjQd
>>60
遠因ではあるがそれで藤島いのまた体制が崩れたと思うとね
最初に崩したレジェンディアも大して売れなかったしな

63: 名無しさん必死だな ID:CumFYSSb0
そもそも新作出さないのが原因
ベルセリアとアライズでそれなりに持ち直してたからな
ソシャゲでだらだらしてたらいのまたむつみが病気になって新作も出せなくなったと

65: 名無しさん必死だな ID:RTIGrDGc0
俺はジアビスで辞めたな
別につまらなくはなかったんだがテイルズが面白い理由の一つだった2D戦闘がなくなってシンプルに面白くなかった
その前のシンフォニアだっけ?あれもまあストーリー良かったから最後まで出来たけど戦闘は全く面白くなかった
テイルズオブデスティニー2とリメイクデスティニー1は面白かったんだけどな
アルトネリコもそうなんだけどなんで最大の特徴捨てて凡百の3Dにするんだろ

69: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
>凡百の3Dにするんだろ
アニメ1枚1枚描くより3Dモデル作った方が安くなってったから
つまり技術の階段から逃げだしたんだよ

109: 名無しさん必死だな ID:RTIGrDGc0
>>69
馬鹿だよなぁ
唯一の強み捨てるなんて
デスティニー2とリメイクデスティニーなんてクソほど面白かったしアルトネリコ2なんてあのゲームでしか味わえない戦闘システム本当に面白かったよ
あれらの進化が味わえるかと思ったのにお出しされたのは他のアクションRPGと似通ったテンプレ戦闘
アライズに至ってはこの時代にエンカウントかよと
マジでアホだと思う

66: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
いのまた凄かったからなあ
あの人めっちゃファンタジックな衣装デザインしてくるけど
立体構造ごと設定して送ってくるからゲーム側に落とし込むのは凄く楽だったって

67: 名無しさん必死だな ID:PxlS3WB00
んほぉガー馬場ガー言ってるやつはいつまでそれ言って現実逃避するつもりなんだろうね
今の子供や若者は んほぉ なんて知らないんだよ
んほぉのおかげでテイルズに多少なりダメージ入ったのは確かだろうが
だったらんほぉを知らない今の子供や若者を獲得すれば良いだけだろ?
それをしないで放置してるのが今のテイルズ開発チームなんだから、今の連中が悪いんだよ
それにくわえて今までのテイルズファンすら満足させられてないだろ?
ゴミみたいなリマスター発表する度に大炎上したり、周年だからと期待させといて絵の制作決定を発表して大炎上したり

68: 名無しさん必死だな ID:mfWshSD/r
これ
露骨過ぎて舐め腐ってたコレ
no title

no title

71: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
そもそも今のDはGE爆死させて責任も取らなかったのがテイルズ担当になった挙句
「テイルズ新作出します!30周年に出せなかったら責任取ります!」とかほざいて
実際現時点で「絵売ります!」とかほざいてるクソだし

73: 名無しさん必死だな ID:EstvlzmP0
>>71
責任は原田に押し付けてその原田も辞めさせたんで…

72: 名無しさん必死だな ID:LW4SS6+90
とりあえず定期的に出さなくなっただとは思う

74: 名無しさん必死だな ID:gmA+X77j0
>>72
PSPの頃は物凄いペースで新作出てた

80: 名無しさん必死だな ID:CumFYSSb0
>>74
あのころは4ラインくらいあった
バンナム合併で成果主義になったから売れないラインから切られていってエクシリアあたりで完全に1ラインに統合することになったんだったかな

79: 名無しさん必死だな ID:EstvlzmP0
PSPの頃はファンタジア、エターニア、デスティニー2、リバースとかのリメイクもさることながらレディソロ1~3とかの外伝お祭りゲー出してたからね

バーサス?知らない子ですね

78: 名無しさん必死だな ID:wxzH3Q6I0
素材使い回してるスパロボですら新作のリリースペース落ちてる時代だからな

77: 名無しさん必死だな ID:mfWshSD/r
スマートフォン向けでルミナリア、アスタリアなんて馬鹿やってたのもダメだったな

82: 名無しさん必死だな ID:EstvlzmP0
>>77
クレストリアも

83: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
ソシャゲで小銭稼ぎ出来てるしええやろ!
→CS向けの開発技術無くなってました…
このパターン多すぎ

90: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
クリエイター側は比較的マシ~死ぬまでエース級だったのにもかかわらず
社内政治でどんどん腐っていった典型例

98: 名無しさん必死だな ID:MpDTKbnL0
VやGの完全版をPS3にだけ出してテイルズユーザーを集結させ、満を持したタイミングでエクシリア出したら初週ハーフミリオン売れました、出来がゴミなので次の週がジョジョASB並の売上下落、IPの格を落としました
テイルズは「んほぉ」の前にこれがあったからね

あと初出のハードに本体同梱版作ってもらっておいてアペンドディスクなりで完全版を発売しない商法してたのが客に不誠実で心底気持ちが悪い、3回くらいこんなことしてたからな
凋落してざまあみろって思うわ

108: 名無しさん必死だな ID:inDuHvjQd
>>98
自分はテンペストとリメDで離れたがエクスリアが駄作とは聞いてたな
テンペストからマザーシップ誕生もあるがその完全版とのコンボが最初の凋落かもな

101: 名無しさん必死だな ID:WRYGMEgo0
最後にエターニアリメイク作って店仕舞いしてくれ
最悪移植でもいいぞ

103: 名無しさん必死だな ID:EstvlzmP0
>>101
PSP版の移植でいいな、ガネクロの主題歌の音量ミスらないでくれ…

117: 名無しさん必死だな ID:Upj7aM8R0
>>101
ほんそれ
現行機でプレイしたい

104: 名無しさん必死だな ID:kRgHcMo40
エクシリアからゼスティリアにかけてマップフィールドを進化
マップ体験を進化させることができなかったのが頭打ちの原因かと

105: 名無しさん必死だな ID:9N1k4K7k0
ソシャゲが原因だな
アレにコスト費やしてたせいでマザーシップ出なくなった

106: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
そしてアライズが立て直した!って喧伝してるが
じゃあさっさと次へ次へ展開しろよ何年経ったよ
出た時点でグラフィックもシステムも時代遅れだったくせに大作気取りってバカみてえ

110: 名無しさん必死だな ID:CumFYSSb0
>>106
勢いで続けられなきゃ立て直したことにはならんのよな
アライズは舞台背景の割に世界狭すぎだったし

111: 名無しさん必死だな ID:9jrWUp5e0
エクシリア以降別ゲーになんだよ
2Dテイルズのラインを維持したうえで3Dテイルズもシンフォニア、アビス、ヴェスペリアの路線で続けるべきだった
エクシリアで頭身上げたのが最大の間違い

頭身上げた結果、二つあった開発ラインが一本化されてしまいさらに開発も長期間化
ワールドマップも無くなり(厳密にはグレイシスからだが)
グラに拘らずヴェスペリア形式の3Dテイルズと2Dテイルズを交互に短期間で出していればここまで衰退することはなかった

112: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
美麗3Dの方が凄い!なんてPS3時代にはその嘘が露呈してたのになあ
本当に凄かったのは3D技術をもって2Dにしか・アニメにしか見えない!ってのを作る事だったのに

115: 名無しさん必死だな ID:GgkOjeUd0
月刊テイルズやめたから

116: 名無しさん必死だな ID:pz+6rKwo0
ってかテイルズに限らずRPGなんて漫画の単行本みたいなもんで
年1~隔年ペースで出して話題維持するしかないコンテンツだったんだよ
それを芸術作品だか映画だかって勘違いして継続するコストも考えない大作志向ばっか初めて
結果が将来の客になる若年層から「知らないシリーズです」って言われるのが馬鹿だと思わんのかね
中二病タイトルやってて中学高校までの人間にとって1年2年がどれだけの長期間か考えたこともないのか

120: 名無しさん必死だな ID:CumFYSSb0
>>116
RPGに限らずシリーズタイトル全てがそう
こだわりにこだわって誰もが忘れた頃に出ても盛り上がるわけがない

119: 名無しさん必死だな ID:om1yUiDB0
馬場ってスクエニ退社後何してんの?

121: 名無しさん必死だな ID:fAHUigti0
10年代のソシャゲ全盛期にそっちにリソース全振りして
CS蔑ろにしてたからだよ

CSは幹、ソシャゲは枝葉
ソシャゲより儲からなくてもガチャの種をCSで蒔いときゃよかったのに
CS放置してたら幹が枯れて枝葉のソシャゲも枯れ果て
そのままブランドが死亡

ネタがなさすぎてベルセリアの朗読会何年やってんだよ

124: 名無しさん必死だな ID:inDuHvjQd
>>121
CSは幹、ソシャゲは枝葉ってのはしっくり来るな
FFも幹が腐ったからソシャゲが壊滅した訳で
ドラクエもいつまで持つやら

122: 名無しさん必死だな ID:dG2eOk230
買おうにも発売されないから買えないんだが
アライズもグレイセスも買った
エクシリアもセットなら…ここ頭おかしい
ベルセリアは好きだからいつか買う
もう買うものないよ

126: 名無しさん必死だな ID:ixeg5AnB0
やっぱり完全版商法やりすぎだったのといのまた先生が亡くなられたのがトドメだったと思う
ゲーム自体はゼスティリア以外はそこまで悪い内容ではないんじゃないかな

128: 名無しさん必死だな ID:ArYbMXfy0
ToZって前情報を入れてなかったから
今までとちょっとイメージ違ったけど、これはこれでありって思ってたのに
炎上してて驚いたわ
エクシリアがなんか手抜きぽかったから、それがなんとなくなケチの付き始めかなって思ってる

129: 名無しさん必死だな ID:CumFYSSb0
ゼスがクソなのはストーリーだけじゃなく戦闘も実質2人でつまらんところだぞ

131: 名無しさん必死だな ID:5e4NHEH70
ゼスティリアの不始末を付けないまま次を出したことだな

130: 名無しさん必死だな ID:zAolLeZz0
アライズもゲームとしては良かったけどぶっちゃけキャラの顔も名前ももう思い出せないからなぁ

145: 名無しさん必死だな ID:hW6+A68R0
結局今生き残ってるJRPGは
継続してシリーズ出してたところか元々裾野が広くて貯金でやってるとこだろ
楽に稼ぐスマホゲーだけで本編出さなくなった時点でファン層が萎んだんや

元スレ:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775733290/