「アニメ・ゲーム」助成金、クリエイターへの配分は「ゼロ」 政府の支援なぜ届かない? 経産省の資料で明らかに
…アニメ業界の「人材不足」 クリエイター支援は「待ったなし」だが? 近年、アニメやゲームが日本経済で大きな役割を占めるようになりました。政府も経済産業…
(出典:マグミクス)


「アニメ・ゲームのクリエイター助成金ゼロ」の衝撃 クールジャパン戦略のゆがみか #エキスパートトピ
…します。ココがポイント「アニメ・ゲーム」助成金、クリエイターへの配分は「ゼロ」 政府の支援なぜ届かない? 経産省の資料で明らかに出典:マグミクス 20…
(出典:多根清史)


住民監査請求 私学助成金 アメリカ合衆国憲法修正第16条 希少疾病用医薬品助成金支給補助事業 - 地方公共団体や財団などが補助や事業助成金を行う行為に際しても同様の用語を使用している 海外移住組合法...海外移民を助成する目的で組織される組合に関する法 Vergatario...ベネズエラ政府の助成 日本防災士会湘南支部…
25キロバイト (3,843 語) - 2026年3月23日 (月) 01:53

(出典 www.web-jam.jp)


実際に支援が届いていない状況は深刻です。制度が機能していない可能性があり、早急な対応が求められます。

1 王子 ★ :2026/03/23(月) 12:16:56.96 ID:m+iVlThR9.net
 近年、アニメやゲームが日本経済で大きな役割を占めるようになりました。政府も経済産業省を中心に支援を拡張していますが、現場からは恩恵を受けているという声はあまり聞こえません。政府は何をどのように支援しているでしょうか。また、苦しい生活を強いられているクリエイターにはなぜ支援が届かないのでしょうか。

 国際市場でのアニメやゲームなどエンタメ産業の売上は年々増加しており、日本経済への貢献度も高くなりつつあります。日本政府は日本発コンテンツの海外市場規模を2033年までに20兆円(2023年度のエンタメ産業の売上は5.8兆円)に拡大する目標を立てており、支援方法を模索している段階です。

 すでに行われている政府の支援を見ると、2024年はエンタメ産業に67.7億円の補助金が交付されています。

 しかし配分比率としては「実写」が37.1億円と全体の54.9%、「アニメ」が8.5億円で12.6%、「ゲーム」が7.2億円で10.7%となっており、実写にかなり偏っていることがわかります。まずは、アニメ・ゲーム業界が積極的に仕組みを利用し交付を受けられるよう仕組みを整備すべきでしょう。

 なお、「8.5億円」という数字を聞いても実感がないと考えるクリエイターの方も多いと思われますが、アニメ事業における配分は、「コンテンツ振興や流通、ユーザーのプロモーション支援」に偏っており、クリエイターへの配分比率は「0.0%」となっているため、そもそも支援が行われていないといえます。

※続きはこちらから
https://news.yahoo.co.jp/articles/83036fdbd9fe296fb911950b894ae90c5357d55f

46 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:57:36.96 ID:LIaj6jDH0.net
>>1
> 公的な支援は補助金をもらえるだけの「事務能力」があり、情報をキャッチしやすい立ち位置にある大手企業が圧倒的有利

なるほど。
そうであれば、大手映像会社が積極的に助成金を獲得していて、小規模なアニメ製作会社やゲーム製作会社が獲得できていないのは納得がいく。
有利というか、もらえる体制を作れてるかどうかって話なんだね。

79 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:45:20.79 .net
>>1
どの領域でもピンハネ中抜きばかりだから

89 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:06:14.42 ID:VZbTtnMW0.net
>>1
土人国に支援物資投下しても軍部が接収していくのと同じ

2 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:18:50.70 ID:MUrgCHc50.net
ほぼ宣伝費だからな

3 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:18:52.43 ID:Wr8aNnoS0.net
アニメは無駄に多すぎるわ
ゲームはソシャゲにばっか力いれてるわ
そんなんで助成金いれんなや

28 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:38:25.62 ID:yHUuKG3e0.net
>>3
実写より遥かに産業規模は大きいだろ
君の感情はどうでもいいがそのバランスがおかしいって話ぐらいは理解しようよ

43 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:55:01.56 ID:IFfXqetJ0.net
>>3>>28
アニメは全く儲からないコンテンツで7割が赤字
制作会社も4割が赤字経営でコストに見合わず倒産が増え続けているジリ貧産業

世界に誇る日本のアニメなのに…市場3兆円でも作品の"7割が赤字"という異常事態で中国・韓国に駆逐される日
ソシャゲ業界と同じ末路を辿っている
2025/11/10 7:00
https://president.jp/articles/-/104649?page=1

おそらくKPOPや韓流ドラマへの対抗心だけで意固地になって国の助成金を入れて無理くり作らせてるんだろう

45 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:57:51.10 ID:SIXIDh7S0.net
>>43
KPOPデーモンハンターズも儲からんと思ったのか公開前にネトフリに次回作の制作権やグッズ販売権ごと売っぱらってたんだよなw
ソニーですらマーケティングが出来てないw

54 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:08:27.83 ID:IFfXqetJ0.net
>>45
最近のBTSの英語インタビュー
みんな英語ペラペラ

BTS: The ARIRANG Interview with Zane Lowe | Apple Music


(出典 Youtube)

?si=Bx3yyK54Sy5iKwWJ

このレベルで英会話できないと海外進出とか土台無理

52 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:06:19.84 ID:mWcXJVda0.net
>>43
営業力皆無だからな。講談社、集英社は金儲け上手だぞ。アニメ製作連合で広告代理店閉め出して独自プラットホームで作品囲い込めばワンチャンある

57 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:10:46.58 ID:SIXIDh7S0.net
>>52
アニメが好調っていうけどみんなアニメに1円でも使った記憶ある?って聞いたら殆ど金なんて落としてなくね
アイドルの推し活なら身近に追っかけしてる人結構いるけどアニメにお金を使ってる人を見たことがないわ

68 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:16:43.18 ID:IFPSoRFp0.net
>>57
スーパーでもアニメキャラが印刷された食品やらおもちゃ見かけるだろ。あれが広義のアニメ市場なんです。

96 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:16:15.44 ID:Wk6wT6XH0.net
>>3
??

4 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:19:00.98 ID:xmjLpws10.net
経営者が儲けるためや

5 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:19:46.96 ID:jlj8il/z0.net
なぜかNPOが持ってくからな

6 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:21:31.39 ID:kVxGeXd40.net
日本のゲームは弱くなったな

56 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:10:32.80 ID:f0Z3LG2q0.net
>>6
ぽこあやバイオ9が爆売れしてるの知らんのか

7 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:21:34.94 ID:fa0pnsAQ0.net
俺も利権とか贈賄とか中抜きの世界に
生きたかったな

8 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:21:59.35 ID:dU9661d60.net
つまり電通を儲けさせてるだけ?

9 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:22:28.29 ID:e0hoPvfW0.net
助成金やっても光栄がパラーアップキット商法止めるとは思えんな

10 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:22:53.07 ID:M2Kta7640.net
きちんとした正社員にするのはあのジブリですら投げ出したからな。若者のやる気の搾取で辛うじて存続している業種

11 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:23:22.44 ID:OJe8sqYC0.net
いくらいいもの作っても営業がポンコツだと売れないからな

12 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:24:04.79 ID:DqSy3a+i0.net
左巻き映画人

13 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:24:27.19 ID:u8emWCHD0.net
電通博報堂儲けるためだけの制度だろコレ

14 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:24:12.62 ID:Li5SKTlw0.net
広告会社も持って行くし、制作会社の上層部も持っていくし。
外資の制作会社に抱えられたほうがいい生活できる。日本の構造は腐ってる。

15 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:25:38.87 ID:oUU+4rpF0.net
吉本が持っていってるんで恨むなら吉本に

16 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:26:26.63 ID:iSxwxpGu0.net
今のアニメは薄すぎて記憶に残らない業界の都合もあろうが
しっかり1年間放送して謎のキャラソン回や作画崩壊回やモブキャラにも1話割かないと
実際海外で売れてるのはそういう昔の作品ばかりじゃないか

17 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:27:09.15 ID:e0hoPvfW0.net
消費者に割引したほうが売り上げ上がりそう

18 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:27:41.15 ID:2ZXUqYM90.net
共同製作と言う事でちょっと入り込んだどこかの芸能事務所に消えてんだろ

19 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:27:45.08 ID:PDcf6Ytf0.net
日本の原動画美術仕上げ撮影3Dスタッフの総数が3万人だったとして
8.5億の内の3億を均等に配分しても1人1万円か

40 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:50:33.79 ID:IFPSoRFp0.net
>>19
一個人に8.5億円なら大金だけど一業界に8.5億円ってはした金だからな。

20 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:28:13.22 ID:5S74svzw0.net
AVもクレジットカードを使えるのがファンザだけになってから独占状態になって中抜きが異常になった
アニメもそういう構造があるんだろうな、まずはテレビ放映が必要とかパチンコ利権とか

21 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:30:17.71 ID:Z1Po3FvD0.net
ゲーム、アニメ業界は就活の時に作品提出があるが大学行ってもゲームやアニメは作れるようにならないので
大学行っても意味なし

22 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:30:54.12 ID:8KkSM/Gn0.net
そりゃ国が絡んだら届かないだろ

23 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:32:14.03 ID:zkoCvZy00.net
ヲタは、いや海外向けに狙った作品でなく海外は日本独自の好き勝手作った作品を望んでるとか言うけど
それで出来るのは美少女萌えアニメばかり

24 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:32:27.85 ID:Z+5msJp60.net
次から次へ食い荒らしてるだけのイナゴに補助金なんていらん
良作漫画見つけても既にアニメ化終わって鳴かず飛ばずとかしょっちゅうだ
ヒットさせる気が無いただの消費材

25 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:33:51.16 ID:483U1+YW0.net
昭和の頃はTV局が金を出して製作してたが
今は製作委員会方式にしてアニメを作る側が金を払って放送枠を買うという・・・

26 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:36:23.37 ID:5uJKCkMU0.net
保育士や介護士と一緒

事業者がガメちゃうから

77 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:43:20.05 ID:MgzMzrgc0.net
>>26
でもちゃんと支払ってるとこから潰れてくのよ

86 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:05:32.42 ID:oiJlMFul0.net
>>77
今の社会は犯罪が正義

27 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:36:53.81 ID:1S4mXyaA0.net
自民党からしたらオリンピックも万博も防衛費すらも単なる使い込みの対象でしかない

29 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:38:55.18 ID:vPmdNhaY0.net
>近年大ヒットを飛ばした映画『国宝』や劇場版『鬼滅の刃 絆の奇跡 そして柱稽古へ』などが補助金を獲得しており、
「大きな助けになった」と、コメントを残しています。

結局、韓国みたいに補助金を獲得したらヒットしてるやんけww

30 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:38:58.35 ID:nFuNFrQH0.net
実写というか吉本がほぼガメてるんやろこの交付金。

31 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:41:16.11 ID:36Nwu/2Q0.net
どの業界も広告代理店が強いからしゃーない

32 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:41:50.13 ID:FyIl3IoJ0.net
【底辺労働者が低賃金を正当化させている】
低賃金を受け入れて働く限り、低賃金構造は「持続可能なもの」として継続します。

理論上、市場原理に従えば「年収300万円未満の仕事に誰も応募しなければ」、企業は賃金を上げざるを得なくなります。
しかし低賃金で働く”奴隷”の社会悪によってそれが阻害されているのが現状です。
低賃金で働く奴隷たちが、日本の平均賃金を下げ韓国東欧以下の国にしてしまっているのです。

87 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:05:33.49 ID:kou+h0Js0.net
>>32
そんな事言われても
ではどうしたらいいの?ストでもやれと?

33 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:45:30.76 ID:M90kfHmx0.net
公金チューチューロケット

34 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:46:08.03 ID:rYT79KxK0.net
実写なんか全然人気ないのにな
人気アニメの実写化でさえ日本だけの人気
ネトフリが作れば何故か人気になるけど作ってるの外国人だろ?

35 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:47:19.85 ID:NzGaEHpJ0.net
富を独占してる奴らは誰なのか

36 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:48:49.45 ID:2Wf9Q1RF0.net
日本の一大産業が公金チュウチュウだし

37 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:49:43.36 ID:P0+8oLz70.net
政府がする仕事は公金を垂れ流す事じゃなく
違法視聴を取り締まったりコンテンツの著作権を守ってやる事だろ

38 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:49:50.17 ID:RlEYZw100.net
実写てジャニと吉本だろwww

39 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:50:03.16 ID:wJ54l1280.net
実際に作る人たちより口が上手い奴らに貪り食われる社会

41 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:51:11.28 ID:ETZPTWbb0.net
こう言うのは口がうまい詐欺師にしか行かないイメージ

42 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:52:37.51 ID:HcVEk2E/0.net
上級の真似事大好きというかそれしか出来ないのがのさばり続けてる

44 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:55:00.79 ID:N7Mxszr00.net
実写よりもアニメやゲームの方が搾取されやすいからな
儲かれば儲かるほど利益を吸い取られる

47 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:01:36.32 ID:mWcXJVda0.net
箱物や展示会に金投入するからな。そりゃ製作者には届かない。広告代理店が総取りしておしまい。費用対効果無視で赤字でも良いって時点で終わってるんだよ。最近の仏と米のジャパンExpだけ鬼滅の刃の追い風あって例外

49 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:03:52.68 ID:IFfXqetJ0.net
ちなみに音楽MVやイベントなども含む助成金制度もあるんだが「日本文化を印象付けるコンテンツであること」を条件にされてる
ナショナリズムを表現に持ち込むとかどこの後進国だよって話だがwこれがこの国の文化程度って事なんだろうな

VIPO(映像産業振興機構)
www.vipo.or.jp/u/jlox1_youkou.pdf?230831.pdf
(3) 日本要素を演出等に取り入れているコンテンツ
客観的に「日本発コンテンツ」であることを認識できるような演出等(演奏法、歌唱法、ストーリー、歌詞な どに関する工夫)をイベントに取り入れること

50 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:04:11.33 ID:ij9QH6VC0.net
電通を通したら駄目なんじゃね?
そこと上手くやってる所しか流さないイメージしかない…

51 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:05:31.07 ID:/J8QUk7x0.net

コメント (27)

    • 1. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-11 14:02:05
    • え、アニメゲーム業界への助成金ってクリエイターにゼロなの?マジでヤバくね
    • 2. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-11 14:03:15
    • 実写が37.1億円で54.9%、アニメが8.5億円で12.6%、ゲームが7.2億円で10.7%らしいけど、この配分おかしくない?
    • 3. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-11 14:03:52
    • 67.7億円もらってるのに実写だけで半分以上。ゲーム業界がしぼられてるのか
    • 4. 名無しのゲーマー
    • 2026-04-11 14:07:13
    • 記事タイトルが全てを物語ってる。「クリエイターへの配分はゼロ」って、支援してる気してるだけか
    • 5. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-11 14:08:49
    • 2033年までに20兆円目標とか言ってるのに、アニメゲームを冷遇してる。戦略がおかしい
    • 6. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-11 14:09:12
    • クールジャパン戦略ってアニメゲームのためのものじゃなかったのか
    • 7. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-11 14:10:12
    • 実写が54.9%取ってる理由を誰か説明してよ。映画産業が日本経済で大事だから?
    • 8. 名無しのゲーマー
    • 2026-04-11 14:11:32
    • そもそも「クリエイターへの配分がゼロ」って、金はどこに行ってるん?企業とか団体に吸い上げられてるのか
    • 9. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-11 14:11:40
    • 業界団体が上手く申請できてないんじゃね?実写業界はロビー活動が上手いとか
    • 10. 名無しのゲーマー
    • 2026-04-11 14:15:54
    • 助成金の申請要件が実写向けに設計されてるんだと思う。ゲーム開発のプロセスが違うから当てはまらないのかも
    • 11. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-11 14:21:01
    • ゲーム業界としては海外売上含めて5.8兆円の大半はゲームでしょ。なぜこんなに冷遇される
    • 12. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-11 14:24:18
    • 政府の人間がアニメゲームの価値を理解してないんだ。ゲーム開発がどれだけ大変か知らないんだろ
    • 13. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-11 14:26:17
    • ちょっと待て。FF15やモンハンを出してる企業は自社投資してるから、そもそも助成金いらないんじゃね?
    • 14. 名無しのゲーマー
    • 2026-04-11 14:26:53
    • 実写映画産業が衰退してるから、政府が必死に支援してる。ゲームは勝手に売れるからって思われてる
    • 15. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-11 14:27:13
    • いや待てよ。記事は実写も含めて問題指摘してるんだ。結局どの業界でも中小クリエイターに金が届かない制度が問題なんだろ
    • 16. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-11 14:29:12
    • そっか。実写が悪い、ゲームが良いって問題じゃなくて、全体的にクリエイター本人に届かない制度設計が問題か
    • 17. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-11 14:29:42
    • アニメゲーム売上が増加してるのに給料は上がらないって聞くし。企業が吸い上げてるだけじゃん
    • 18. 名無しのゲーマー
    • 2026-04-11 14:36:28
    • ゲーム業界の人材不足は本当にヤバい。新人エンジニアの給与が安すぎて海外に流出するとか聞いた
    • 19. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-11 14:36:41
    • アニメーターなんて時給900円とか聞いたことある。クリエイター本人への助成金ゼロでどうやって業界支援するんだよ
    • 20. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-11 14:41:51
    • 海外のゲーム会社は開発者給与がめちゃくちゃ良い。日本が競争力失うはずだ。これはマジで問題
    • 21. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-11 14:43:29
    • 結局既存の大手企業を支援する制度になってるのか。スタートアップやインディーズはなおさら無理
    • 22. 名無しのゲーマー
    • 2026-04-11 14:48:14
    • 自分の知人が小規模ゲーム開発会社してるけど、助成金申請したら書類手続きが複雑すぎてギブアップしてた
    • 23. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-11 14:49:39
    • 実写映画も同じく助成金あるけど、結局大手映画会社の大作に流れるんじゃね
    • 24. 名無しのゲーマー
    • 2026-04-11 14:56:04
    • ソフトだけで数兆円あるはずだし、キャラグッズとか配信とか別業界も含めるともっと。なぜ支援が少ないのか意味不明
    • 25. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-11 14:56:54
    • 結論:政府がアニメゲーム業界の実態を全く理解してない。官僚が実写は詳しいけどゲーム開発の工程知らないんだ
    • 26. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-11 14:57:24
    • 2033年に20兆円目標とか言ってるなら、今からアニメゲーム支援を倍にしないと無理。実写は衰退傾向だし
    • 27. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-11 14:58:37
    • 政府がこうやって批判されても何も変わらないんだろうな。来年も同じ配分になってそう

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