FF14ひかせん速報

17 コメント

お前らが尊敬しているゲームクリエイターって誰?

FF14 吉田直樹 吉P


1: 2026/03/25(水) 22:39:40.38 ID:klv6i8a40

ワイは宮本さんかな
他にもいるけど





2: 2026/03/25(水) 22:40:21.02 ID:fsVMXyTF0

青沼英二さん



3: 2026/03/25(水) 22:40:27.06 ID:cCrEB2rJ0

タクシューぐらい



5: 2026/03/25(水) 22:47:08.24 ID:uFj0+o6t0

小泉さん
風タクラスボス戦が小泉さんのディレクションだと知ってあーやっぱりと思った




6: 2026/03/25(水) 22:47:15.34 ID:e6V9wPhM0

ミヤホンと青沼



14: 2026/03/25(水) 22:58:31.96 ID:a5aYL91O0

>>6
ゼルダ以外の青沼がみたい

青沼にぶつ森作らそう




8: 2026/03/25(水) 22:48:43.86 ID:1pDYyjI/0

飯野賢治



9: 2026/03/25(水) 22:51:32.87 ID:93AEOzIl0

堀井雄二 宮本茂 松野泰己



11: 2026/03/25(水) 22:53:03.80 ID:93AEOzIl0

ドラゴンズドグマ2は期待外れだったけど伊津野英昭



13: 2026/03/25(水) 22:56:52.46 ID:LQGBtCwj0

遠藤さんかな



15: 2026/03/25(水) 22:59:36.57 ID:EacjhP500

宮本茂



16: 2026/03/25(水) 22:59:53.96 ID:uYOlYYS30

フロムのザキミヤかな



17: 2026/03/25(水) 23:00:30.38 ID:93AEOzIl0

フロムゲーはそこまで好きじゃないけど宮崎英高



20: 2026/03/25(水) 23:11:52.60 ID:WSq0eNWx0

吉P



21: 2026/03/25(水) 23:12:29.04 ID:5bdqEJyc0

宮本茂
小泉歓晃
元倉健太
青沼英二
藤林秀麿
Maddy Thorson
ConcernedApe




35: 2026/03/25(水) 23:40:59.08 ID:Sagd/lYL0

まぁ岩田聡はレジェンドで良いだろ、プログラマー出身でここまで名前が知れるエピソードと実績があるのもなかなかおらん
しかもアーケード畑出身とかでもない、ゲーム会社にはいるまでのエピソードまで立志伝レベル、HAL研に集った奴らがエリートだらけとか




41: 2026/03/25(水) 23:45:30.57 ID:KYPeViWp0

岩田だな
やつのゲーム人口の拡大施策で任天堂は業界で唯一の
「世代交代で市場を回転させる事ができるメーカー」になった
完全なブルーオーシャン




47: 2026/03/25(水) 23:53:35.01 ID:ynb91sCB0

吉田



60: 2026/03/26(木) 01:02:14.92 ID:S0kn7ZPn0

宮本茂さん
世代的にドンピシャ




66: 2026/03/26(木) 01:47:06.90 ID:4IgjpkSE0

近藤季洋



69: 2026/03/26(木) 02:04:55.47 ID:Fyxmv9jX0

桜井政博
当時のはちまの絶大な影響力を恐れてゴマを摺るクリエイターまでも現れていた中で有名人の中ではただ一人ヤツに説教しに行った正しき者だったから




72: 2026/03/26(木) 02:25:42.24 ID:tJNOcijE0

1人選ぶならリチャード・ギャリオットかな



73: 2026/03/26(木) 02:30:24.22 ID:TDCyuVoP0

元ハドソンの中本、野沢プログラマ



74: 2026/03/26(木) 03:14:47.84 ID:kt4cgK9U0

俺も板垣伴信だな
あとTADA




75: 2026/03/26(木) 03:26:12.31 ID:6KNBdTgV0

すぎやまこういち先生



77: 2026/03/26(木) 04:16:38.63 ID:j2WpB2bw0

岩田聡はゲームクリエイターの枠に収まらないほどの凄さ



引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774445980/
関連記事


コメント (30)

    • 1. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-19 14:03:31
    • 宮本茂だろ常考。任天堂のゲームデザインの根幹を作った人だし
    • 2. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-19 14:05:48
    • 青沼英二も忘れるなよ。ゼルダBOTWとティアキンのゲームデザインは革新的だろ
    • 3. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-19 14:07:35
    • でも青沼ってゼルダしか知らんけど。吉Pは14だけじゃなくてドラゴンクエスト10の構成にも関わってるし
    • 4. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-19 14:08:18
    • 堀井さんの場合は原作者だからゲームクリエイターというより作家寄りだろ。ゲームデザイナーとしてはどうなん
    • 5. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-19 14:09:22
    • 松野泰己だな俺は。ファイナルファンタジータクティクスのゲームデザインって当時ぶっ飛んでた
    • 6. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-19 14:13:15
    • 小泉歓晃の話出てたけど、風のタクト面白いよな。当時あのセルアニメ絵で批判多かったけど
    • 7. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-19 14:15:30
    • 風のタクトはボス戦が本当に良い。小泉さんのディレクション手腕が出てるわ
    • 8. なまえをいれてください
    • 2026-04-19 14:18:40
    • でも結局宮本茂の監督下でしょ。小泉さん単体ではそこまで
    • 9. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-19 14:19:06
    • いや待て。宮本茂と青沼英二を比較するなら、宮本さんはゲームメカニクス設計の人、青沼さんはゲーム全体の構造設計の人って感じ
    • 10. なまえをいれてください
    • 2026-04-19 14:20:05
    • 遠藤さんってゲームボーイの人だっけ。さすがに昔すぎるわ
    • 11. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-19 14:21:19
    • いや待て。テトリスはロシアのゲームじゃん。遠藤さんは何したん
    • 12. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-19 14:25:21
    • 遠藤さんはゲームボーイ本体の企画立案に関わった人。ハードウェア視点の重要人物だ
    • 13. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-19 14:26:48
    • 岩田さんと宮本さんの両輪があったから任天堂は強かったんだよ
    • 14. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-19 14:26:55
    • 海外だとMaddy Thorsonとかもいるな。Celesteのゲームデザイン秀逸
    • 15. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-19 14:31:41
    • でもインディーゲームだし。AAAタイトルのクリエイターと比較するのは違うでしょ
    • 16. なまえをいれてください
    • 2026-04-19 14:38:37
    • いや、Celesteのゲームデザインは難易度調整とチュートリアルの作りが素晴らしい。AAAだろうがインディーだろうが関係ない
    • 17. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-19 14:40:36
    • ConcernedApeのStardew Valleyも同じく。たった一人で作ったゲームであの完成度
    • 18. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-19 14:42:38
    • 作り込みもクリエイティビティだろ。完璧主義がゲーム作りに活かされるのは良い例だと思う
    • 19. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-19 14:43:42
    • 吉Pだな。あの人FF14をここまで立て直したの本当にすごい
    • 20. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-19 14:47:32
    • 吉P挙げてる人いるけど、FF14の成功ってスクエニの前のプロデューサーの失敗ありきだから相対的に見えるだけでは
    • 21. なまえをいれてください
    • 2026-04-19 14:50:27
    • いや待て。FF14 ARRから今までの10年以上の継続的な改善とコンテンツ提供の質を見たら、吉Pは十分すごいと思うが
    • 22. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-19 14:50:38
    • え、吉Pドラクエ10に関わってたん?初耳だわ
    • 23. なまえをいれてください
    • 2026-04-19 14:51:56
    • 吉P信者多くね?このスレ。でも実際FF14プレイしてる身としては分かるわ、定期アップデート安定してるし
    • 24. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-19 14:54:01
    • 堀井雄二忘れてる奴多いけど、ドラクエシリーズがなかったらRPGの歴史変わってたぞ
    • 25. なまえをいれてください
    • 2026-04-19 14:55:19
    • FFTは難易度バランス悪くね?ナイト強すぎてつまらんかった
    • 26. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-19 14:56:42
    • ナイト強いのはわかるけど、それはFFTの多角的なジョブシステムがあるからこその面白さだろ。松野さんの表現力だと思う
    • 27. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-19 14:56:49
    • わかる。その点吉Pは何のスペシャリストなの?MMOプロデューサー?
    • 28. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-19 14:57:05
    • 吉Pはプロデューサーだからやることが違う。デザイナーと比較するのはおかしい
    • 29. なまえをいれてください
    • 2026-04-19 14:59:17
    • でもプロデューサーも立派なクリエイターの仕事だろ。むしろFF14の改善方針決めるのは吉Pなんだし
    • 30. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-19 14:59:23
    • 伊津野英昭もなかなかだと思う。ドラゴンズドグマ2は期待外れだったけど、初代は革新的だった

コメントを投稿

← 記事一覧に戻る